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Proposta de lei da UE: 1 milhão de assinaturas necessárias para preservação de MMO

Autor:Kristen Atualizar:Jan 22,2025

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawO fechamento abrupto de The Crew pela Ubisoft gerou uma petição em toda a Europa exigindo proteção legal para compras de jogos digitais. Este artigo explora os objetivos da petição e a luta para preservar os investimentos dos jogadores em jogos online.

Jogadores europeus se unem para salvar jogos online

Um milhão de assinaturas necessárias para a proposta de lei da UE: "Stop Killing Games"

Está em curso um movimento significativo entre os jogadores europeus para proteger as suas compras de jogos digitais. A petição "Stop Killing Games" insta a União Europeia a legislar contra os editores que encerram o suporte e tornam os jogos impossíveis de jogar.

Ross Scott, um dos principais organizadores, está confiante no sucesso, destacando o alinhamento da iniciativa com as políticas existentes de proteção ao consumidor. Embora o alcance da lei proposta seja limitado à Europa, Scott espera que o seu impacto neste importante mercado inspire mudanças globais, através de medidas legais ou da auto-regulação da indústria.

O desafio é substancial. A petição deve passar pelo complexo processo da "Iniciativa de Cidadania Europeia", que exige um milhão de assinaturas de toda a Europa no prazo de um ano para desencadear uma proposta legislativa formal. A elegibilidade é simples: cidadãos europeus em idade de votar (a idade varia de acordo com o país).

Lançada no início de agosto, a petição já acumulou 183.593 assinaturas. Embora ainda exista um empreendimento significativo, o prazo de um ano oferece uma janela de oportunidade realista.

Responsabilidade dos editores pelo desligamento do servidor

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawA decisão da Ubisoft de encerrar The Crew, um jogo de corrida apenas online lançado em 2014, que posteriormente inutilizou os investimentos de 12 milhões de jogadores, serve como um excelente exemplo do problema.

O encerramento dos jogos apenas online resulta na perda permanente de inúmeras horas de jogo e investimento. Mesmo no primeiro semestre de 2024, jogos como SYNCED e Warhaven da NEXON já tiveram um destino semelhante, deixando os jogadores sem nada para mostrar em suas compras.

"É uma forma de obsolescência planejada", explica Scott em seu vídeo no YouTube. “Os editores estão destruindo os jogos que já venderam, mas mantendo o seu dinheiro.” Ele compara isso à era do cinema mudo, onde os estúdios destruíam filmes para recuperar prata, resultando na perda irrecuperável de inúmeros filmes.

Scott esclarece que a iniciativa visa apenas garantir que os jogos continuem jogáveis ​​no momento do desligamento do servidor. A petição afirma especificamente que a lei proposta obrigaria "os editores que vendem ou licenciam videogames para consumidores na União Europeia (ou recursos e ativos relacionados vendidos para videogames que operam) a deixar os referidos videogames em um estado funcional (jogável)", deixando o método de implementação para os editores.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawA iniciativa também visa proteger os jogadores que fizeram compras dentro do jogo em jogos gratuitos. Scott argumenta que tornar um jogo impossível de jogar após microtransações invalida essas compras.

O precedente existe. Knockout City, encerrado em junho de 2023, foi posteriormente lançado como um jogo independente gratuito com suporte de servidor privado, tornando todos os itens e cosméticos acessíveis gratuitamente e permitindo que os jogadores hospedassem seus próprios servidores.

No entanto, a iniciativa não exige:

⚫︎ Renúncia aos direitos de propriedade intelectual ⚫︎ Liberação do código-fonte ⚫︎ Suporte ilimitado ⚫︎ Hospedagem contínua de servidor ⚫︎ Responsabilidade do editor pelas ações dos jogadores

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawPara apoiar a campanha, visite o site "Stop Killing Games" e assine a petição (uma assinatura por pessoa). O site oferece instruções específicas de cada país para garantir a validade da assinatura.

Mesmo os não-europeus podem ajudar divulgando a conscientização, diz Scott, com o objetivo de criar "um efeito cascata em toda a indústria de videogames para evitar a destruição de mais jogos".