Maison > Nouvelles > Proposition de loi européenne : 1 million de signatures nécessaires pour la préservation des MMO
La fermeture brutale de The Crew par Ubisoft a déclenché une pétition à l'échelle européenne exigeant une protection juridique pour les achats de jeux numériques. Cet article explore les objectifs de la pétition et la lutte pour préserver les investissements des joueurs dans les jeux en ligne.
Un mouvement important est en cours parmi les joueurs européens pour protéger leurs achats de jeux numériques. La pétition « Stop Killing Games » exhorte l'Union européenne à légiférer contre les éditeurs qui mettent fin au support et rendent les jeux injouables.
Ross Scott, un organisateur clé, est confiant dans le succès, soulignant l'alignement de l'initiative sur les politiques existantes de protection des consommateurs. Même si la portée de la loi proposée serait limitée à l'Europe, Scott espère que son impact sur ce marché majeur inspirera un changement mondial, soit par le biais de mesures juridiques, soit par l'autorégulation de l'industrie.
Le défi est de taille. La pétition doit suivre le processus complexe de « l’initiative citoyenne européenne », qui nécessite un million de signatures dans toute l’Europe d’ici un an pour déclencher une proposition législative formelle. L'éligibilité est simple : citoyens européens en âge de voter (l'âge varie selon les pays).
Lancée début août, la pétition a déjà récolté 183 593 signatures. Même s'il reste un chantier important à accomplir, le délai d'un an offre une fenêtre d'opportunité réaliste.
La décision d'Ubisoft de fermer The Crew, un jeu de course uniquement en ligne lancé en 2014, rendant ainsi sans valeur les investissements de 12 millions de joueurs, est un excellent exemple du problème.
La fermeture des jeux uniquement en ligne entraîne la perte permanente d'innombrables heures de jeu et d'investissement. Même au premier semestre 2024, des jeux comme SYNCED et Warhaven de NEXON ont déjà connu un sort similaire, laissant les joueurs sans rien à montrer pour leurs achats.
"C'est une forme d'obsolescence programmée", explique Scott dans sa vidéo YouTube. "Les éditeurs détruisent les jeux qu'ils ont déjà vendus, mais gardent votre argent." Il compare cela à l'ère du cinéma muet, où les studios détruisaient les films pour récupérer l'argent, entraînant la perte irrémédiable d'innombrables films.
Scott précise que l'initiative vise uniquement à garantir que les jeux restent jouables au moment de l'arrêt du serveur. La pétition indique spécifiquement que la loi proposée obligerait « les éditeurs qui vendent ou licencient des jeux vidéo aux consommateurs dans l'Union européenne (ou des fonctionnalités et actifs associés vendus pour les jeux vidéo qu'ils exploitent) à laisser lesdits jeux vidéo dans un état fonctionnel (jouable) », laissant le mode de mise en œuvre aux éditeurs.
L'initiative vise également à protéger les joueurs ayant effectué des achats en jeu dans des jeux gratuits. Scott soutient que rendre un jeu injouable après des microtransactions invalide ces achats.
Le précédent existe. Knockout City, fermé en juin 2023, a ensuite été publié en tant que jeu autonome gratuit avec prise en charge de serveur privé, rendant tous les objets et produits cosmétiques librement accessibles et permettant aux joueurs d'héberger leurs propres serveurs.
Cependant, l'initiative n'exige pas :
⚫︎ Abandon des droits de propriété intellectuelle ⚫︎ Libération du code source ⚫︎ Assistance illimitée ⚫︎ Suite de l'hébergement du serveur ⚫︎ Responsabilité de l'éditeur pour les actions des joueurs
Pour soutenir la campagne, visitez le site "Stop Killing Games" et signez la pétition (une signature par personne). Le site Web propose des instructions spécifiques à chaque pays pour garantir la validité de la signature.
Même les non-Européens peuvent aider en sensibilisant, dit Scott, dans le but de créer « un effet d'entraînement dans l'industrie du jeu vidéo pour empêcher la destruction d'un plus grand nombre de jeux. »
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