La brusca chiusura di The Crew da parte di Ubisoft ha innescato una petizione a livello europeo che chiede protezione legale per gli acquisti di giochi digitali. Questo articolo esplora gli obiettivi della petizione e la lotta per preservare gli investimenti dei giocatori nei giochi online.
È in corso un movimento significativo tra i giocatori europei per proteggere i propri acquisti di giochi digitali. La petizione "Stop Killing Games" sollecita l'Unione Europea a legiferare contro gli editori che interrompono il supporto e rendono i giochi ingiocabili.
Ross Scott, uno dei principali organizzatori, è fiducioso del successo, sottolineando l'allineamento dell'iniziativa con le politiche esistenti di tutela dei consumatori. Anche se la portata della legge proposta sarebbe limitata all'Europa, Scott spera che il suo impatto su questo importante mercato ispirerà un cambiamento globale, attraverso misure legali o autoregolamentazione del settore.
La sfida è sostanziale. La petizione deve affrontare il complesso processo dell’”Iniziativa dei cittadini europei”, che richiede un milione di firme da tutta Europa entro un anno per innescare una proposta legislativa formale. L'idoneità è semplice: cittadini europei in età di voto (l'età varia in base al paese).
Lanciata all'inizio di agosto, la petizione ha già raccolto 183.593 firme. Anche se resta un impegno significativo, il periodo di un anno offre una finestra realistica di opportunità.
La decisione di Ubisoft di chiudere The Crew, un gioco di corse esclusivamente online lanciato nel 2014, che ha successivamente reso inutili gli investimenti di 12 milioni di giocatori, è un ottimo esempio del problema.
La chiusura dei giochi solo online comporta la perdita permanente di innumerevoli ore di gioco e di investimenti. Anche nella prima metà del 2024, giochi come SYNCED e Warhaven di NEXON hanno già incontrato un destino simile, lasciando ai giocatori nulla da mostrare per i loro acquisti.
"È una forma di obsolescenza pianificata", spiega Scott nel suo video su YouTube. "Gli editori stanno distruggendo i giochi che hanno già venduto, ma trattenendo i loro soldi." Lo paragona all'era del cinema muto, in cui gli studi cinematografici distruggevano i film per recuperare l'argento, provocando la perdita irrimediabile di innumerevoli film.
Scott chiarisce che l'iniziativa mira solo a garantire che i giochi rimangano giocabili al momento della chiusura del server. La petizione afferma specificamente che la proposta di legge obbligherebbe "gli editori che vendono o concedono in licenza videogiochi ai consumatori nell'Unione Europea (o funzionalità e risorse correlate vendute per i videogiochi che gestiscono) a lasciare detti videogiochi in uno stato funzionale (giocabile)," lasciando il metodo di implementazione agli editori.
L'iniziativa mira anche a tutelare i giocatori che hanno effettuato acquisti in-game nei giochi free-to-play. Scott sostiene che rendere un gioco ingiocabile dopo le microtransazioni invalida tali acquisti.
Il precedente esiste. Knockout City, chiuso nel giugno 2023, è stato successivamente rilasciato come gioco autonomo free-to-play con supporto per server privati, rendendo tutti gli oggetti e i cosmetici liberamente accessibili e consentendo ai giocatori di ospitare i propri server.
Tuttavia l'iniziativa non richiede:
⚫︎ Cessione dei diritti di proprietà intellettuale ⚫︎ Rilascio del codice sorgente ⚫︎ Supporto illimitato ⚫︎ Hosting del server continuo ⚫︎ Responsabilità dell'editore per le azioni dei giocatori
Per sostenere la campagna, visita il sito "Stop Killing Games" e firma la petizione (una firma per persona). Il sito web offre istruzioni specifiche per paese per garantire la validità della firma.
Anche i non europei possono contribuire diffondendo la consapevolezza, afferma Scott, con l'obiettivo di creare "un effetto a catena nell'industria dei videogiochi per prevenire la distruzione di più giochi."
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