Bahay > Balita > Iminungkahing Batas ng EU: 1 Milyong Lagda ang Kailangan para sa Pagpapanatili ng MMO

Iminungkahing Batas ng EU: 1 Milyong Lagda ang Kailangan para sa Pagpapanatili ng MMO

May-akda:Kristen Update:Jan 22,2025

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawAng biglang pagsasara ng Ubisoft ng The Crew ay nagpasiklab ng petisyon sa buong Europe na humihiling ng legal na proteksyon para sa mga pagbili ng digital na laro. Tinutuklas ng artikulong ito ang mga layunin ng petisyon at ang paglaban upang mapanatili ang pamumuhunan ng mga manlalaro sa mga online na laro.

Ang mga European Gamer ay Nagkaisa upang Mag-save ng Mga Online Game

Isang Milyong Lagda ang Kailangan para sa Panukala ng Batas sa EU: "Ihinto ang Pagpatay sa Mga Laro"

Isang makabuluhang kilusan ang isinasagawa sa mga European gamer upang protektahan ang kanilang mga pagbili ng digital na laro. Hinihimok ng petisyon na "Stop Killing Games" ang European Union na gumawa ng batas laban sa mga publisher na nagwawakas ng suporta at pag-render ng mga laro na hindi nilalaro.

Si Ross Scott, isang pangunahing tagapag-ayos, ay tiwala sa tagumpay, na itinatampok ang pag-align ng inisyatiba sa mga umiiral nang patakaran sa proteksyon ng consumer. Bagama't limitado sa Europe ang maaabot ng iminungkahing batas, umaasa si Scott na ang epekto nito sa pangunahing merkado ay magbibigay inspirasyon sa pandaigdigang pagbabago, sa pamamagitan ng alinman sa mga legal na hakbang o self-regulation ng industriya.

Mabigat ang hamon. Ang petisyon ay dapat mag-navigate sa kumplikadong proseso ng "European Citizen's Initiative", na nangangailangan ng isang milyong lagda mula sa buong Europe sa loob ng isang taon upang mag-trigger ng isang pormal na panukalang pambatas. Ang pagiging karapat-dapat ay simple: Mga mamamayang European sa edad ng pagboto (nag-iiba-iba ang edad ayon sa bansa).

Inilunsad noong unang bahagi ng Agosto, ang petisyon ay nakakuha na ng 183,593 lagda. Habang nananatili ang isang makabuluhang gawain, nag-aalok ang isang taong timeframe ng makatotohanang window ng pagkakataon.

Pagpapanagot sa Mga Publisher para sa Mga Pag-shutdown ng Server

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawAng desisyon ng Ubisoft na isara ang The Crew, isang online-only racing game na inilunsad noong 2014, at pagkatapos ay naging walang halaga ang 12 milyong pamumuhunan ng mga manlalaro, ang nagsisilbing pangunahing halimbawa ng problema.

Ang pagsasara ng mga online-only na laro ay nagreresulta sa permanenteng pagkawala ng hindi mabilang na oras ng gameplay at pamumuhunan. Kahit na sa unang kalahati ng 2024, ang mga laro tulad ng SYNCED at NEXON's Warhaven ay nakatagpo na ng katulad na kapalaran, na nag-iiwan sa mga manlalaro na walang maipakita sa kanilang mga binili.

"Ito ay isang anyo ng nakaplanong pagkaluma," paliwanag ni Scott sa kanyang video sa YouTube. "Sinisira ng mga publisher ang mga laro na naibenta na nila, ngunit pinapanatili ang iyong pera." Inihambing niya ito sa panahon ng tahimik na pelikula, kung saan sinira ng mga studio ang mga pelikula upang mabawi ang pilak, na nagresulta sa hindi na mababawi na pagkawala ng hindi mabilang na mga pelikula.

Nilinaw ni Scott na ang inisyatiba ay naglalayong tiyaking mananatiling mapaglaro ang mga laro sa oras ng pagsara ng server. Partikular na isinasaad ng petisyon na ang iminungkahing batas ay mag-uutos sa "mga publisher na nagbebenta o naglilisensya ng mga video game sa mga consumer sa European Union (o mga kaugnay na feature at asset na ibinebenta para sa mga videogame na kanilang pinapatakbo) na iwanan ang nasabing mga videogame sa isang functional (nape-play) na estado," na iniiwan ang paraan ng pagpapatupad sa mga publisher.

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawLayunin din ng inisyatiba na protektahan ang mga manlalaro na bumili ng in-game sa mga free-to-play na laro. Sinabi ni Scott na ang pag-render ng isang laro na hindi nalalaro pagkatapos ng mga microtransaction ay nagpapawalang-bisa sa mga pagbiling iyon.

Ang precedent ay umiiral. Ang Knockout City, na isinara noong Hunyo 2023, ay kasunod na inilabas bilang isang free-to-play na standalone na laro na may suporta sa pribadong server, na ginagawang malayang naa-access ang lahat ng item at mga kosmetiko at nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mag-host ng sarili nilang mga server.

Gayunpaman, ang inisyatiba ay hindi humihingi ng:

⚫︎ Pagsuko ng mga karapatan sa intelektwal na ari-arian ⚫︎ Paglabas ng source code ⚫︎ Walang limitasyong suporta ⚫︎ Patuloy na pagho-host ng server ⚫︎ Pananagutan ng publisher para sa mga aksyon ng manlalaro

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawUpang suportahan ang kampanya, bisitahin ang website na "Stop Killing Games" at lagdaan ang petisyon (isang pirma bawat tao). Nag-aalok ang website ng mga tagubiling tukoy sa bansa para matiyak ang bisa ng lagda.

Maging ang mga hindi European ay maaaring tumulong sa pamamagitan ng pagpapalaganap ng kamalayan, sabi ni Scott, na naglalayong lumikha ng "isang ripple effect sa industriya ng video game upang maiwasan ang pagkasira ng higit pang mga laro."