Hogar > Noticias > Propuesta de ley de la UE: se necesitan 1 millón de firmas para la preservación de los MMO
El cierre abrupto de The Crew por parte de Ubisoft desató una petición a nivel europeo exigiendo protección legal para las compras de juegos digitales. Este artículo explora los objetivos de la petición y la lucha para preservar las inversiones de los jugadores en los juegos en línea.
Se está llevando a cabo un movimiento significativo entre los jugadores europeos para proteger sus compras de juegos digitales. La petición "Stop Killing Games" insta a la Unión Europea a legislar contra los editores que pongan fin al soporte y hagan que los juegos no se puedan reproducir.
Ross Scott, un organizador clave, confía en el éxito y destaca la alineación de la iniciativa con las políticas existentes de protección al consumidor. Si bien el alcance de la ley propuesta se limitaría a Europa, Scott espera que su impacto en este importante mercado inspire un cambio global, ya sea a través de medidas legales o de la autorregulación de la industria.
El desafío es sustancial. La petición debe navegar por el complejo proceso de la "Iniciativa Ciudadana Europea", que requiere un millón de firmas de toda Europa en el plazo de un año para activar una propuesta legislativa formal. La elegibilidad es simple: ciudadanos europeos en edad de votar (la edad varía según el país).
Lanzada a principios de agosto, la petición ya ha acumulado 183.593 firmas. Si bien aún queda una tarea importante, el plazo de un año ofrece una ventana de oportunidad realista.
La decisión de Ubisoft de cerrar The Crew, un juego de carreras solo en línea lanzado en 2014, que posteriormente dejó sin valor las inversiones de 12 millones de jugadores, sirve como un excelente ejemplo del problema.
El cierre de juegos solo en línea resulta en la pérdida permanente de innumerables horas de juego e inversión. Incluso en la primera mitad de 2024, juegos como SYNCED y Warhaven de NEXON ya han corrido un destino similar, dejando a los jugadores sin nada que mostrar por sus compras.
"Es una forma de obsolescencia programada", explica Scott en su vídeo de YouTube. "Los editores están destruyendo juegos que ya han vendido, pero se quedan con su dinero". Compara esto con la era del cine mudo, donde los estudios destruían películas para recuperar la plata, lo que provocaba la pérdida irrecuperable de innumerables películas.
Scott aclara que la iniciativa solo busca garantizar que los juegos sigan siendo jugables en el momento del cierre del servidor. La petición establece específicamente que la ley propuesta obligaría a "los editores que venden o otorgan licencias de videojuegos a consumidores en la Unión Europea (o características y activos relacionados vendidos para los videojuegos que operan) a dejar dichos videojuegos en un estado funcional (jugable)", dejando el método de implementación a los editores.
La iniciativa también tiene como objetivo proteger a los jugadores que realizaron compras dentro del juego en juegos gratuitos. Scott sostiene que hacer que un juego no se pueda reproducir después de microtransacciones invalida esas compras.
El precedente existe. Knockout City, cerrado en junio de 2023, se lanzó posteriormente como un juego independiente gratuito con soporte de servidor privado, lo que hace que todos los elementos y cosméticos sean de libre acceso y permite a los jugadores alojar sus propios servidores.
Sin embargo, la iniciativa no exige:
⚫︎Renuncia de derechos de propiedad intelectual ⚫︎ Liberación del código fuente ⚫︎ Soporte ilimitado ⚫︎ Alojamiento de servidor continuo ⚫︎ Responsabilidad del editor por las acciones del jugador
Para apoyar la campaña, visite el sitio web "Stop Killing Games" y firme la petición (una firma por persona). El sitio web ofrece instrucciones específicas de cada país para garantizar la validez de la firma.
Incluso los no europeos pueden ayudar creando conciencia, dice Scott, con el objetivo de crear "un efecto dominó en toda la industria de los videojuegos para evitar la destrucción de más juegos".
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