အိမ် > သတင်း > EU ဥပဒေ အဆိုပြုထားသည်- MMO ထိန်းသိမ်းမှုအတွက် လက်မှတ်ပေါင်း ၁ သန်း လိုအပ်သည်။

EU ဥပဒေ အဆိုပြုထားသည်- MMO ထိန်းသိမ်းမှုအတွက် လက်မှတ်ပေါင်း ၁ သန်း လိုအပ်သည်။

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 22,2025

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawUbisoft ၏ The Crew ကို ရုတ်ခြည်းပိတ်လိုက်ခြင်းသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းဝယ်ယူမှုအတွက် တရားဝင်ကာကွယ်မှုတောင်းဆိုသည့် ဥရောပတစ်ဝှမ်းရှိ အသနားခံစာတစ်ရပ်ကို မီးလောင်စေခဲ့သည်။ ဤဆောင်းပါးသည် အသနားခံစာ၏ ရည်မှန်းချက်များနှင့် အွန်လိုင်းဂိမ်းများတွင် ကစားသမားများ၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို ထိန်းသိမ်းထားရန် တိုက်ပွဲကို စူးစမ်းလေ့လာပါသည်။

ဥရောပဂိမ်းကစားသူများ စုပေါင်းပြီး အွန်လိုင်းဂိမ်းများကို သိမ်းဆည်းရန်

EU ဥပဒေ အဆိုပြုချက်အတွက် လက်မှတ်ပေါင်း တစ်သန်း လိုအပ်သည်- "သတ်ပစ်ဂိမ်းများ ရပ်ရန်"

၎င်းတို့၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းဝယ်ယူမှုများကို ကာကွယ်ရန်အတွက် ဥရောပဂိမ်းကစားသူများအကြား သိသာထင်ရှားသော လှုပ်ရှားမှုတစ်ခု လုပ်ဆောင်နေပါသည်။ "Stop Killing Games" အသနားခံစာသည် ထုတ်ဝေသူများအား ပံ့ပိုးမှုနှင့် ဆော့ကစား၍မရသောဂိမ်းများကို အဆုံးသတ်စေသည့် ထုတ်ဝေသူများကို ဥပဒေပြုရန် ဥရောပသမဂ္ဂအား တိုက်တွန်းထားသည်။

အဓိကစီစဉ်သူ Ross Scott သည် လက်ရှိစားသုံးသူအကာအကွယ်ပေးရေးမူဝါဒများနှင့် ပဏာမခြေလှမ်း၏ လိုက်လျောညီထွေဖြစ်မှုကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး အောင်မြင်မှုအပေါ် ယုံကြည်မှုရှိပါသည်။ အဆိုပြုထားသောဥပဒေ၏လက်လှမ်းမီမှုသည်ဥရောပတွင်ကန့်သတ်ထားသော်လည်း၊ ဤအဓိကစျေးကွက်အပေါ်၎င်း၏အကျိုးသက်ရောက်မှုသည်တရားဝင်အစီအမံများသို့မဟုတ်စက်မှုလုပ်ငန်းကိုယ်ပိုင်စည်းမျဉ်းများမှတဆင့်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာပြောင်းလဲမှုကိုလှုံ့ဆော်ပေးလိမ့်မည်ဟု Scott မှမျှော်လင့်ပါသည်။

စိန်ခေါ်မှုက အရေးကြီးတယ်။ အသနားခံစာသည် တရားဝင်ဥပဒေပြုရေးအဆိုပြုချက်တစ်ခုစတင်ရန်အတွက် တစ်နှစ်အတွင်း ဥရောပတစ်ဝှမ်းမှ လက်မှတ်ပေါင်းတစ်သန်းလိုအပ်သည့် ရှုပ်ထွေးသော "ဥရောပနိုင်ငံသား၏အစပြုမှု" လုပ်ငန်းစဉ်ကို လမ်းညွှန်ရမည်ဖြစ်သည်။ အရည်အချင်းပြည့်မီမှုမှာ ရိုးရှင်းသည်- မဲပေးနိုင်သည့် အသက်အရွယ် ဥရောပနိုင်ငံသားများ (အသက်အရွယ်အလိုက် ကွဲပြားသည်။)

သြဂုတ်လအစောပိုင်းတွင် စတင်ခဲ့ပြီး အသနားခံစာတွင် လက်မှတ်ပေါင်း ၁၈၃,၅၉၃ လက်မှတ်ရရှိပြီးဖြစ်သည်။ သိသာထင်ရှားသော လုပ်ငန်းတစ်ခု ကျန်ရှိနေသော်လည်း၊ တစ်နှစ်တာအချိန်ကာလသည် လက်တွေ့ကျသော အခွင့်အလမ်းကို ပေးဆောင်ပါသည်။

ဆာဗာပိတ်ခြင်းအတွက် ထုတ်ဝေသူများကို တာဝန်ခံသည်

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU LawUbisoft ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် 2014 ခုနှစ်တွင် စတင်ခဲ့သည့် အွန်လိုင်းသီးသန့်ပြိုင်ကားဂိမ်းဖြစ်သော The Crew ကို ပိတ်ပစ်ခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် ကစားသမား 12 သန်း၏ ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုများကို တန်ဖိုးမဲ့စွာ ထုတ်ပြခဲ့ခြင်းသည် ပြဿနာ၏ အဓိကဥပမာတစ်ခုဖြစ်သည်။

အွန်လိုင်းသီးသန့်ဂိမ်းများကို ပိတ်လိုက်ခြင်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှု နာရီပေါင်းများစွာ မရေမတွက်နိုင်အောင် ဆုံးရှုံးသွားစေသည်။ 2024 ခုနှစ် ပထမနှစ်ဝက်တွင်ပင်၊ SYNCED နှင့် NEXON ၏ Warhaven ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် အလားတူကံကြမ္မာကို ရင်ဆိုင်ခဲ့ရပြီး ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ဝယ်ယူမှုအတွက် ပြသစရာမရှိတော့ပါ။

"ဒါဟာ အစီအစဥ်ပျက်သုဉ်းမှုပုံစံပါပဲ" ဟု Scott က ၎င်း၏ YouTube ဗီဒီယိုတွင် ရှင်းပြသည်။ "ထုတ်ဝေသူတွေက သူတို့ရောင်းပြီးတဲ့ ဂိမ်းတွေကို ဖျက်ဆီးနေကြပေမယ့် မင်းရဲ့ပိုက်ဆံကို သိမ်းထားတယ်။" ဒါကို စတူဒီယိုတွေက ဖျက်ဆီးပြီး ငွေပြန်ရဖို့ ရုပ်ရှင်တွေကို ဖျက်ဆီးခဲ့တဲ့ အသံတိတ်ရုပ်ရှင်ခေတ်နဲ့ နှိုင်းယှဉ်ပြီး မရေမတွက်နိုင်တဲ့ ရုပ်ရှင်တွေ ဆုံးရှုံးသွားခဲ့ရပါတယ်။

ဆာဗာပိတ်ချိန်တွင် ဂိမ်းများကို ဆက်လက်ကစားနိုင်စေရန်အတွက် စကော့က အစပြုကြောင်း ရှင်းလင်းတင်ပြပါသည်။ အသနားခံစာတွင် အဆိုပြုထားသောဥပဒေသည် "ဥရောပသမဂ္ဂရှိ သုံးစွဲသူများထံ ဗီဒီယိုဂိမ်းများ ရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် လိုင်စင်ထုတ်ပေးသော ထုတ်ဝေသူများ (သို့မဟုတ် ၎င်းတို့လုပ်ဆောင်နေသော ဗီဒီယိုဂိမ်းများအတွက် ရောင်းချသည့် ဆက်စပ်အင်္ဂါရပ်များနှင့် ပိုင်ဆိုင်မှု) တို့ကို လုပ်ဆောင်နိုင်သော (ကစားနိုင်သော) အခြေအနေတွင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ချန်ထားရန် အဆိုပြုထားသည့် ဥပဒေတွင် အထူးပြုဖော်ပြထားသည်" ထုတ်ဝေသူများအတွက် အကောင်အထည်ဖော်မှုနည်းလမ်း။

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Lawအစပျိုးမှုသည် အခမဲ့ကစားနိုင်သော ဂိမ်းများတွင် ဂိမ်းအတွင်းဝယ်ယူမှုပြုလုပ်သော ကစားသမားများကို အကာအကွယ်ပေးရန်လည်း ရည်ရွယ်ပါသည်။ မိုက်ခရိုငွေလွှဲမှုများပြီးနောက် ဂိမ်းတစ်ခုအား တင်ဆက်ခြင်းမပြုနိုင်ခြင်းသည် အဆိုပါဝယ်ယူမှုများကို အကျုံးမဝင်ကြောင်း Scott မှ စောဒကတက်သည်။

ရှေးဟောင်းပုံစံ ရှိတယ်။ Knockout City သည် ဇွန်လတွင် 2023 ခုနှစ်တွင် ပိတ်သွားခဲ့ပြီး နောက်ပိုင်းတွင် သီးသန့်ဆာဗာပံ့ပိုးမှုဖြင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော သီးခြားဂိမ်းအဖြစ် ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး၊ ပစ္စည်းများနှင့် အလှကုန်အားလုံးကို လွတ်လပ်စွာဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်စေရန်နှင့် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်ဆာဗာများကို လက်ခံကျင်းပခွင့်ပေးခဲ့သည်။

သို့သော်လည်း၊ အစပြုမှုသည် မဟုတ် တောင်းဆိုသည်-

⚫︎ ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်ကို လက်မြှောက်ခြင်း။ ⚫︎ အရင်းအမြစ်ကုဒ်ကို ထုတ်ပြန်ခြင်း။ ⚫︎ အကန့်အသတ်မရှိ ပံ့ပိုးမှု ⚫︎ ဆက်၍ ဆာဗာ hosting ⚫︎ ကစားသမားလုပ်ဆောင်ချက်များအတွက် ထုတ်ဝေသူတာဝန်ယူမှု

MMO Game Preservation Efforts Require One Million Signatures to Propose EU Lawကမ်ပိန်းကို ပံ့ပိုးရန်၊ "Stop Killing Games" ဝဘ်ဆိုက်သို့ ဝင်ကြည့်ပြီး အသနားခံစာ (လူတစ်ဦးလျှင် လက်မှတ်တစ်ခု) လက်မှတ်ရေးထိုးပါ။ ဝဘ်ဆိုဒ်သည် လက်မှတ်တရားဝင်ကြောင်း သေချာစေရန် နိုင်ငံအလိုက် ညွှန်ကြားချက်များကို ပေးပါသည်။

ဥရောပမဟုတ်သူများပင်လျှင် ဂိမ်းများပိုမိုပျက်စီးခြင်းမှကာကွယ်ရန် "ဗီဒီယိုဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းခွင်တွင် တုန်လှုပ်ဖွယ်အကျိုးသက်ရောက်မှုကို ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်၍ အသိပညာဖြန့်ဝေခြင်းဖြင့် ကူညီနိုင်သည်" ဟု Scott မှဆိုသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ