Dom > Aktualności > Oryginalny okres półtrwania 2 vs. RTX: porównanie

Oryginalny okres półtrwania 2 vs. RTX: porównanie

Autor:Kristen Aktualizacja:Apr 24,2025

Oryginalny okres półtrwania 2 vs. RTX: porównanie

Kanał YouTube Digital Foundry wydał obszerny, 75-minutowy film, który skrupulatnie porównuje oryginalny okres półtrwania 2 z 2004 r. Z Half-Life 2 RTX , remaster opracowywany przy użyciu zaawansowanych narzędzi NVIDIA. Projekt, kierowany przez Orbifold Studios, zespół doświadczonych modders, ma na celu dostarczenie znacznych ulepszeń wizualnych. Ulepszenia te obejmują rafinowane oświetlenie, nowe zasoby, śledzenie promieni i integrację technologii DLSS 4. Ten remaster będzie dostępny za darmo dla tych, którzy są właścicielami oryginalnego okresu półtrwania 2 na Steamie, chociaż konkretna data premiery nie została jeszcze ogłoszona.

Od 18 marca gracze mogą zanurzyć się w bezpłatne demo Half-Life 2 RTX , które będą zawierać dwa kultowe ustawienia: niesamowite, opuszczone miasto Ravenholm i potężne więzienie Nova Prospekt. Niedawny zwiastun zaprezentował już imponujące możliwości śledzenia promieniowania i technologię DLSS 4 poprawiającą wydajność.

Godzinne wideo z Digital Foundry oferuje głębokie nurkowanie w nagłych wypadkach zarówno z Ravenholm, jak i Nova Prospekt, korzystając z częstych porównań między zremasterowanymi i oryginalnymi wersjami. Porównania te podkreślają dramatyczną ulepszenia wizualne osiągnięte przez Orbifold Studios.

Orbifold Studios koncentruje się na wdrażaniu tekstur o wysokiej rozdzielczości, zaawansowanych systemach oświetleniowych, śledzeniu promieni i DLSS 4, aby poprawić półtrwania 2 RTX . Podczas gdy eksperci cyfrowej odlewni byli pod wrażeniem wyników, zauważyli sporadyczne spadki liczby klatek na sekundę w określonych obszarach. Pomimo tych drobnych czkawek ogólna transformacja gry jest niezwykła, rewitalizując klasyczne doświadczenie Half-Life 2 .