Thuis > Nieuws > Elden ring nightregn sloot populair fromosoftware

Elden ring nightregn sloot populair fromosoftware

Auteur:Kristen Update:Mar 01,2025

Elden ring nightregn sloot populair fromosoftware

Elden Ring Nightreign: No In-Game Messaging System

FromSoftware heeft bevestigd dat Elden Ring Nightreign geen in-game berichtensysteem zal hebben, een nietje van de SoulSborne-serie. Volgens gamedirecteur Junya Ishizaki is deze beslissing puur praktisch. Het snelle, multiplayer-gerichte ontwerp van Nightreign, met verwachte speelsessies van ongeveer 40 minuten, laat onvoldoende tijd voor spelers om berichten te lezen en te schrijven.

Het asynchrone berichtensysteem, een kenmerk van fromsoftware -games, heeft een belangrijke betrokkenheid van spelers bevorderd. Ishizaki legde echter aan IGN Japan uit dat deze functie niet zou passen bij de gestroomlijnde, intense gameplay -ervaring van Nightreign.

Asynchrone elementen behouden

Hoewel het berichtensysteem afwezig is, zal Nightreign andere asynchrone functies behouden en verbeteren. De Bloodstain -monteur zal bijvoorbeeld terugkeren, waardoor spelers kunnen leren van de doden van anderen en zelfs hun geesten kunnen plunderen. Dit versterkt de focus van de game op een gecomprimeerde, hoge intensieve RPG-ervaring.

Een gecomprimeerde RPG -ervaring

VanSoftware is bedoeld om een ​​"gecomprimeerde RPG" in Nightreign te maken, gekenmerkt door consistente intensiteit en een sterke focus van multiplayer. De driedaagse structuur van de game weerspiegelt deze ambitie, het minimaliseren van downtime en het maximaliseren van variatie. Deze ontwerpfilosofie ondersteunt de beslissing om het berichtensysteem te verwijderen.

De release van Nightreign is gericht op 2025, zoals onthuld op TGA 2024, hoewel een precieze releasedatum onaangekondigd blijft.