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Elden Ring Nightregn은 인기있는 인기있는 도랑

작가:Kristen 업데이트:Mar 01,2025

Elden Ring Nightregn은 인기있는 인기있는 도랑

Elden Ring Nightreign : 게임 내 메시징 시스템 없음

Fromsoftware는 Elden Ring Nightreign이 Soulsborne 시리즈의 필수품 인 게임 내 메시징 시스템을 특징으로하지 않을 것이라고 확인했습니다. 게임 디렉터 Junya Ishizaki에 따르면이 결정은 순전히 실용적입니다. Nightreign의 빠르게 진행되는 멀티 플레이어 중심 디자인은 약 40 분의 예상 플레이 세션으로 플레이어가 메시지를 읽고 쓸 수있는 시간이 충분하지 않습니다.

Fromsoftware Games의 특징 인 비동기 메시징 시스템은 상당한 플레이어 참여를 촉진했습니다. 그러나 Ishizaki는이 기능이 Nightreign의 간소화되고 강렬한 게임 플레이 경험에 맞지 않을 것이라고 IGN Japan에게 설명했습니다.

비동기 요소 보존

메시징 시스템이 없지만 Nightreign은 다른 비동기 기능을 유지하고 향상시킵니다. 예를 들어, 혈류 정비공은 돌아와서 플레이어가 다른 사람들의 죽음으로부터 배우고 심지어 귀신을 약탈 할 수 있습니다. 이것은 압축, 고강도 RPG 경험에 대한 게임의 초점을 강화합니다.

압축 된 RPG 경험

FromSoftware는 Nightreign에서 "압축 RPG"를 생성하는 것을 목표로하며, 일관된 강도와 강력한 멀티 플레이어 초점이 특징입니다. 이 게임의 3 일 구조는이 야망을 반영하여 다운 타임을 최소화하고 다양성을 극대화합니다. 이 디자인 철학은 메시징 시스템을 제거하기로 한 결정을 뒷받침합니다.

Nightreign의 릴리스는 TGA 2024에서 밝혀진 바와 같이 2025 년 대상이되지만 정확한 출시 날짜는 발표되지 않았습니다.