အိမ် > သတင်း > elden လက်စွပ် Nightregning လူကြိုက်များကနေလူကြိုက်များ

elden လက်စွပ် Nightregning လူကြိုက်များကနေလူကြိုက်များ

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Mar 01,2025

elden လက်စွပ် Nightregning လူကြိုက်များကနေလူကြိုက်များ

Elden Ring Nightreigroign - ဂိမ်းထဲမှာ Messaging စနစ်မရှိပါ

Elden Ring Nightreign သည် Soulborne စီးရီး၏အဓိကသောင်းကစားခြင်းစနစ်, ဒီဆုံးဖြတ်ချက်ကိုဂိမ်းဒါရိုက်တာ Junya Ishizaki ရဲ့အဆိုအရလက်တွေ့ကျသည်။ မိနစ် 40 ခန့်တွင်မျှော်လင့်ထားသည့်ကစားပွဲများနှင့်အတူအစာရှောင်ခြင်းနှင့်ပတ်သက်သော multiplayer-pacted Multiplayer-Super-Super-Pacted Design သည်ကစားသမားများအနေဖြင့်စာဖတ်ရန်နှင့်ရေးသားရန်အချိန်မလုံလောက်သေးပါ။

ဂိမ်းကစားပွဲများမှနေထတိပြုပိတ်ဆို့မှုသည်ထူးခြားသည့်ကစားသမားများထံမှသိသိသာသာကစားသမားထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကိုတိုးပွားစေသည်။ သို့သော် Ishizaki ကဤအင်္ဂါရပ်သည် Nightreigroign ၏ streamlay များနှင့်မကိုက်ညီသောအတွေ့အကြုံများနှင့်မကိုက်ညီကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

asynchronous element တွေကိုထိန်းသိမ်း

Messaging စနစ်သည်ပျက်ကွက်နေစဉ် Nightreigrox သည်အခြားပြတ်တောင်းပြတ်တောင်းသောအင်္ဂါရပ်များကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားလိမ့်မည်။ ဥပမာအားဖြင့်သွေးကြောဆိုင်ရာစက်ကိရိယာများသည်ကစားသမားများကိုအခြားသူများသေဆုံးမှုများထံမှသင်ယူရန်နှင့်သူတို့၏သရဲများကိုပင်လုယူရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။ ၎င်းသည်ချုံ့, မြင့်မားသော RPG အတွေ့အကြုံအပေါ်ဂိမ်း၏အာရုံကိုအာရုံစူးစိုက်စေသည်။

compressed rpg အတွေ့အကြုံ

Thissoftware သည် thiseigrign တွင် "ချုံ့ထားသော RPG" ကိုတသမတ်တည်းပြင်းထန်မှုနှင့်ခိုင်မာသော multiplayer အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်ဖန်တီးရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဂိမ်း၏သုံးရက်ကြာဖွဲ့စည်းပုံသည်ဤရည်မှန်းချက်ကိုထင်ဟပ်စေသည်, ဤဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်သည် Messaging စနစ်ကိုဖယ်ရှားရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ကိုအခြေခံသည်။

TGA 2024 တွင် TGA 2024 တွင်ဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း Nightreigroign ကို 2025 ဦး အထိပစ်မှတ်ထားသည်။