บ้าน > ข่าว > Elden Ring Nightregn Ditching ยอดนิยมจาก Oosoftware

Elden Ring Nightregn Ditching ยอดนิยมจาก Oosoftware

ผู้เขียน:Kristen อัปเดต:Mar 01,2025

Elden Ring Nightregn Ditching ยอดนิยมจาก Oosoftware

Elden Ring NIGHTREIGN: ไม่มีระบบส่งข้อความในเกม

FromSoftware ยืนยันว่า Elden Ring Nightreign จะไม่ได้มีระบบการส่งข้อความในเกมซึ่งเป็นวัตถุดิบหลักของซีรี่ส์ Soulsborne การตัดสินใจครั้งนี้ตามผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki นั้นใช้ประโยชน์ได้อย่างแท้จริง การออกแบบ NIGHTREIGN ที่มีผู้เล่นหลายคนมีผู้เล่นหลายคนโดยมีการเล่นที่คาดการณ์ไว้ประมาณ 40 นาทีทำให้เวลาไม่เพียงพอสำหรับผู้เล่นในการอ่านและเขียนข้อความ

ระบบการส่งข้อความแบบอะซิงโครนัสซึ่งเป็นจุดเด่นของเกม FromSoftware ได้ส่งเสริมการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่สำคัญ อย่างไรก็ตามอิชิซากิอธิบายกับ IGN ญี่ปุ่นว่าคุณสมบัตินี้จะไม่เหมาะกับประสบการณ์การเล่นเกมที่มีความคล่องตัวและเข้มข้นของ Nightreign

การรักษาองค์ประกอบแบบอะซิงโครนัส

ในขณะที่ระบบการส่งข้อความไม่อยู่ NIGHTREIGN จะยังคงรักษาและปรับปรุงคุณสมบัติแบบอะซิงโครนัสอื่น ๆ ยกตัวอย่างเช่นช่าง Bloodstain Mechanic จะกลับมาช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้จากความตายของผู้อื่นและแม้แต่ปล้นผีของพวกเขา สิ่งนี้เป็นการตอกย้ำการมุ่งเน้นของเกมในประสบการณ์ RPG ที่มีความเข้มสูงและมีความเข้มสูง

ประสบการณ์ RPG ที่ถูกบีบอัด

FromSoftware มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้าง "RPG ที่บีบอัด" ใน NIGHTREIGN ซึ่งโดดเด่นด้วยความเข้มที่สอดคล้องกันและโฟกัสที่มีผู้เล่นหลายคนที่แข็งแกร่ง โครงสร้างสามวันของเกมสะท้อนให้เห็นถึงความทะเยอทะยานนี้ลดการหยุดทำงานและเพิ่มความหลากหลายให้มากที่สุด ปรัชญาการออกแบบนี้เป็นรากฐานของการตัดสินใจที่จะลบระบบการส่งข้อความ

การเปิดตัวของ Nightreign นั้นมีเป้าหมายสำหรับปี 2025 ตามที่เปิดเผยใน TGA 2024 แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายที่แม่นยำยังคงไม่แจ้งล่วงหน้า