In Arcane Lineage vormt de gekozen klasse fundamenteel uw gameplay -ervaring, dicteert uw vaardigheden, sterke punten en algehele progressie. Beginnend met een van de basisklassen, stijg je door krachtige subklassen en bereiken uiteindelijk elite superklassen, elk met unieke vaardigheden en vechten voordelen. Het beheersen van de juiste klassenprogressie is cruciaal om te overleven en succes, waardoor uw initiële klassenselectie een cruciale beslissing is. Deze gids biedt een uitgebreide line -lijst en walkthrough van Arcane Lineage Class om u te helpen uw personage te optimaliseren.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave
----------------- Alle Arcane Lineage Base -klassen gerangschikt
Basisklasse -lijst
Basisklasse lijst
Alle Arcane Lineage Sub -klassen gerangschikt
Sub -klasse -lijst
Sub -klassenlijst
Alle Arcane Lineage Super -klassen gerangschikt
Super klassen Tier -lijst
Super klassenlijst
Hoe u lessen kunt trainen en een niveau omhoog kunt
Aan het begin van je geheimzinnige afkomst -reis kies je uit verschillende basisklassen. Het bereiken van niveau 5 ontgrendelt de mogelijkheid om er één te selecteren en te upgraden, hoewel u specialisatiepunten vooraf kunt toewijzen aan de gewenste statistieken. Elke basisklasse biedt unieke sterke punten, waardoor zorgvuldige overweging essentieel is.
Hoewel de basisklassenlijst enige variatie in sterkte vertoont, is het belangrijk op te merken dat geen enkele klasse inherent "slecht" is. Elk biedt haalbare opties voor progressie. De dief valt echter consequent op als een toppresteerder, zoals hieronder gedetailleerd.
Hier is een gedetailleerde uitsplitsing van elke basisklasse in Arcane Lineage :
Basisklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • steek (50 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 2 - Type: Fysiek - Schade: 6 - Schaal: STR - Effect: Brengt Bleed to • Pocket Sand (50 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 3 - Type: Fysiek - Schade: Nvt - Schaal: STR - Effect: Brengt blindheid op Passieve vaardigheden : • Thievery (50 goud) - Verhaal verhoogd goud uit alle bronnen. • Agile (50 goud) - Sprintsnelheid nam toe. | De dief blinkt uit in een snelle gevechten, die snel vijanden betrekken en zich verbinden. Vaardigheden gebruiken om bloedingen te desoriënteren en toe te brengen, wordt deze klasse vaak beschouwd als de beste startoptie. De relatief lage vaardigheid kost zijn beroep verder. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 3 - Type: Fysiek - Schade: 7 - Schalen: STR - Effect: Chance to Stun • Dubbele slash (50 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 5 x 2 - Schalen: STR - Effect: Nvt Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 Gold) - Uw zwaardwapenschade wordt permanent verhoogd. • Swift Fighter (50 goud) - Dodging geeft u succesvol een buff met korte snelheid. | De Slayer is een mid-range schade-dealer die goed kan worden geschaald met fysieke schade en kracht. Gebruikmakend van een speer om gif op te wekken en burst -schade te leveren, voegt de snelheid van de snelheid op succesvolle ontwijkingen flexibiliteit en veelzijdigheid toe. |
![]() | Actieve vaardigheden : • spervuur (55 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 3,33 x 3 - Schalen: STR - Effect: Nvt • Endure (55 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Duur: 2 Boringen - Schalen: Nvt - Effect: GAIN 25% Verhoogde schadeweerstand Passieve vaardigheden : • Fighting Prowess (55 goud) - Je Cestus -wapenschade wordt permanent verhoogd. • IJzeren lichaam (55 goud) - neemt minder schade op tijdens het blokkeren. | Een tanky melee -klasse, de krijgskunstenaar gebruikt vuisten om de verdediging door te breken en vertrouwt op hun sterke blok om schade te verminderen. De verminderde schade tijdens het blokkeren maakt tanken aanzienlijk eenvoudiger. Hoge krachtschaling aanvult hun Cestus -wapen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 3 - Type: Fysiek - Schade: 7 - Schalen: STR - Effect: Chance to Stun • Dubbele slash (50 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 5 x 2 - Schalen: STR - Effect: Nvt Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 Gold) - Uw zwaardwapenschade wordt permanent verhoogd. • Krachttraining (50 goud) - Uw blokparygrootte wordt verhoogd. | De krijger levert hoge burst -schade op met een kans om vijanden te verdoven. Schalen met fysieke schade en kracht, gebruiken ze zwaarden als hun primaire wapen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Magic Missile (40 Gold) - Kosten: 0 - Cooldown: 0 - Type: Magic - Schade: 6 - Schalen: boog - Effect: verandert van kleur op basis van je zielskleur. Passieve vaardigheden : • Scholar Training (40 Gold) - Uw personeelswapenschade wordt permanent verhoogd. • Coward (40 Gold) - Krijg een verhoogde kans op ontsnapping. Vijanden zullen u minder richten. | De wizard is uniek met zijn enige actieve vaardigheid, gericht op afstandsaanvallen en ondersteuning. Arcane -specialisatie zorgt voor aanzienlijke schade -output, maar hun kwetsbaarheid vereist zorgvuldige positionering. Lage vaardigheidskosten compenseer deze kwetsbaarheid gedeeltelijk. |
Terwijl de dief en slayer over het algemeen beter presteren dan anderen, zorgen de unieke kenmerken van elke klasse voor verschillende playstyles. De wizard biedt bijvoorbeeld een potentieel krachtige, zij het hoog-risico, benadering met beheersing.
Subklassen komen beschikbaar op niveau 5 en bieden aanzienlijke stroom en veelzijdigheid. Ze kunnen vrij worden gewijzigd door interactie te hebben met een subklasse trainer.
Ondanks het beperkte aantal subklassen, biedt elk unieke en krachtige verbeteringen. Ze bieden verschillende rollen, van aanstootgevende macht tot ondersteunende en zelfs economische voordelen.
De volgende beschrijft de mogelijkheden en strategische waarde van elke subklasse:
Sub -klasse | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Latir Minor (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 10 - Type: Nvt - Duur: 4 beurten - Schalen: Nvt - Effect: Verhoog de schade van uw team met 5%, verminder inkomende schade met 5%en geef uw team kleine gezondheidsregeneratie. • Rebanar Major (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 10 - Type: Nvt - Duur: Nvt - Schalen: Nvt - Effect: De vijanden zijn kwetsbaar voor vier en blind voor drie beurten. Passieve vaardigheden : • Curar Forte (hulpprogramma -item) (400 goud) - Offer 3% van uw totale gezondheid op om uw team te genezen voor 6% van hun totale gezondheid. Wees voorzichtig, omdat dit vermogen je kan doden. | Bards blinken uit in het ondersteunen van hun team met buffs en debuffs van effecten. Hun AOE -mogelijkheden maximaliseren de effectiviteit en bieden cruciale hulp tijdens belangrijke momenten. Curar Forte biedt de beste feesten van het spel, hoewel het zelfbeschadigingspotentieel voorzichtig is. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Dangerous Mixture (200 Gold + 1 Small Health Potion) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 5 - Schalen: STR/Arc - Effect: Pas 3 willekeurige debuffs toe op het doel. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. Passieve vaardigheden : • IJzeren darm (200 goud + 1 Ferrus huiddranking)-Verminder de zelfschadelijke effecten van drankjes, waardoor u meer van hetzelfde type kunt drinken. • Creëer ketel (hulpprogramma -item) (200 Gold + 1 onzichtbaarheidsdranking) - Krijg een vaardigheid waarmee u overal een ketel kunt spawnen. • Gecertificeerd (200 goud) - U kunt drankjes en ingrediënten verkopen aan de apotheker voor geld. | De alchemist is gespecialiseerd in het creëren en gebruik van drankjes en biedt zowel gevechts- als economische voordelen. Drankjes bieden schade, buffs, debuffs en lucratieve verkoopmogelijkheden. Het vermogen om een ketel te spawnen verbetert de mobiliteit en de productie van drankjes. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Markering (250 Gold + Mushroom Cap) - Kosten: 1 - Cooldown: 2 - Type: Fysiek - Schade: 7 - Schalen: STR - Effect: Als een vijand hierdoor wordt gedood, worden ze aan uw beste. Deze aanval kan niet worden ontweken of geblokkeerd. • Expose (250 Gold + Restless Fragment) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Duur: 4 Turnes - Scaling: Nvt - Effect: U markeert een vijand, waardoor hun zwakte met 2x wordt verhoogd. Passieve vaardigheden : • Bestiary (hulpprogramma -item) (gratis) - Waal de beste. Met de bestiary kunt u de informatie zien over vijanden die u eerder in de strijd hebt gedood. Vijanden die zijn geregistreerd bij de bestiary met behulp van de Mark -vaardigheid, zullen in de toekomst betere items -druppelrenten hebben. • Sneak (250 Gold + Sand Core) - Je kunt hurken, langzaam beweegt om vijandelijke ontmoetingen te voorkomen. Terwijl je hurkt, neem je continu schade op. Wees voorzichtig, omdat dit vermogen je kan doden. | De Beastmaster is zeer veelzijdig en is gericht op verbeterde buitverwerving. Het registreren van monsters in de bestiary verhoogt het aantal items. Het cijfervermogen verbetert verder de buitkwaliteit. De verzwakkende vaardigheden bieden ook ondersteuningsmogelijkheden. |
Zorgvuldige selectie van subklasse is van vitaal belang. De Alchemist en Beastmaster bieden sterke economische voordelen, terwijl de Bard cruciale ondersteuning biedt. Experimenteren wordt aangemoedigd om de beste pasvorm voor uw speelstijl te vinden.
Superklassen ontgrendelen op niveau 15, die het toppunt van karakterprogressie vertegenwoordigen. Ze bouwen voort op basisklasse -stichtingen en bieden krachtige en diverse gameplay. Hun hoge upgrade -kosten vereisen zorgvuldige planning en voldoende goud.
De Tier -lijst benadrukt de significante verschillen in de effectiviteit van de superklasse. Slayer Super -klassen rangschikken over het algemeen hoog, terwijl anderen meer ongelijkheid tonen. Zorgvuldige overweging is nodig om de Super Class te selecteren die het beste je speelstijl en doelen aanvult.
Elke superklasse biedt unieke schadetypen, passieven en schaalverdeling:
Superklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Blazing Barrage (400 goud)-Kosten: 2-Cooldown: 5-Type: Vuur-Schade: 2.1 x 8-Schalen: STR-Effect: Multi-hit spervuur dat brandwonden kan toebrengen. • Fire Sutra (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 6 - Type: Vuur - Duur: Nvt - Schalen: Nvt - Effect: Empowering van het wapen van uw of je bondgenoten met de kracht van vuur, waardoor het wapen de kans krijgt om brandwonden op te wekken. • Vlamdaling (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 5 - Type: Vuur - Schade: 15 - Schalen: STR - Effect: Burst of Fire -schade, ook schadevergoeding aangrenzende vijanden. • Heilige Mantra (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Holy - Duur: Nvt - Schalen: Nvt - Effect: Geef uzelf of een bondgenoot een verdediging en weerstandsfluffer. Passieve vaardigheden : • Gezegende vuisten (400 goud) - veel sterker blok en verhoogde algehele genezing. | De monnik is een topklasse van topklasse, die sterke genezing, afscherming, burst-schade en buffs combineert. De brandaanvallen en teamondersteuningsmogelijkheden maken het uitzonderlijk krachtig. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Rending Barrage (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 3,5 x 3 + 3.5 Als bloeding - Scaling: STR - Effect: 3 snelle aanvallen op een vijand uitvoeren, versnipperen. Als de vijand bloedt, breng dan bonusschade aan en geneest uzelf. • Bloeduitbarsting (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 9 - Type: Magic - Schade: 16 - Schalen: STR/Arc - Effect: Offer een beetje gezondheid op om alle vijanden te verwoesten in een AOE -explosie van bloed. • Bloody Burst (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 2,5 x 4 - Schalen: STR/Arc - Effect: Stak uzelf, creëert 4 bloedscherven voor elke vijand. Vuur de bloedscherven op elke vijand voor een aoe -burst. Passieve vaardigheden : • Blood Berserk (400 goud) - Verhoog uw schade voor elke 1% van de gezondheid van de gezondheid. 1,5x schade bij 50% gezondheid. • gestoorde jager (400 goud) - debuffs maken je raakzaam. | De impaler levert massale schadepieken en krachtige AOE -aanvallen, met schade omgekeerd met gezondheid. De Berserk -modus versterkt verder schade en weerstand. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Head Splitter (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 16 - Schalen: Boog - Effect: spring op een vijand en voer een verwoestende aanval uit. Deze aanval veroorzaakt kwetsbaar voor 2 beurten. • Darklight Drain (400 goud) - Kosten: 2 (of meer) - Cooldown: 7 - Type: Donker - Schade: 2 x Alle beschikbare energie - Schalen: STR - Effect: deze aanval doet meer schade naarmate je meer energie hebt. • Rage Empower (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 7 - Type: Fysiek - Duur: 5 Turns - Scaling: Nvt - Effect: voer een blinde woede in die u een X1.377 -schade -multiplier geeft. Uw verdediging wordt in deze staat enigszins verlaagd. Passieve vaardigheden : • Greatsword Training (400 Gold) - Hiermee kunt u het Greatsword kopen en gebruiken. • Bloodlust (400 goud) - Krijg 10% verhoogde schade wanneer u een vijand doodt en een schade van 40% in de gezondheid van 30%. | Berserkers geven prioriteit aan schade boven verdediging, met schadeschaling op basis van gezondheid. Hun schade neemt toe met elke kill en aanzienlijk bij lage gezondheid. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bel Skeleton (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 8 - Type: Donker - Schade: Nvt - Schalen: Boog - Effect: Summon een skelet om voor u te vechten. • Darklight Drain (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Dark - Beschadiging: 6 - Schalen: Boog - Effect: Til een vijand in de lucht, aftappen van hun leven. Deze energie geneest u en uw dagvaarding voor 150% van de toekenning van de schade. • Raised Dead (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 25 - Type: Dark - Schade: 12 - Schalen: Boog - Effect: kies een dode bondgenoot om nieuw leven in te blazen. Ze komen terug naar de strijd met 40% HP. Passieve vaardigheden : • Dark Caster (400 goud) - kans om meer energie per beurt te krijgen. • Death Siphon (400 goud) - Het doden van een vijand geneest je en geeft je een korte uitbarsting van snelheid. | De necromancer blinkt uit als een niet-sterkte klasse, roept skeletten op, het uitputten van het leven en het herleven van bondgenoten. Verhoogde energieopwekking zorgt voor frequente spellcasting. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Reinigingsgebed (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Holy - Beschadiging: 0 - Schalen: uitgaande genezing - Effect: alle debuffs reinigen. • Heilige Grace (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Holy - Beschadiging: 0 - Schalen: STR/Arc - Effect: een enorme genezingsschaling met STR en ARC (boog voornamelijk) • Light Burst (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Holy - Beschadiging: 9 - Schalen: Boog - Effect: een burst aoe -aanval die blindheid op alle vijanden toebrengt. Deze aanval kan niet worden ontweken. Passieve vaardigheden : • Graceful Returns (400 goud) - Genezing Een bondgenoot geeft je een buff. • Heilige afgezant (400 goud) - Verhoog alle genezing met 50% | De heilige richt zich op genezing en reiniging, met buffs geactiveerd door genezende bondgenoten. Het krachtige genezing en het nut maken het een sterke ondersteuningsklasse. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Impaling Strike (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Fysiek - Schade: 14 - Schalen: STR - Effect: stuwt uw mes in een vijand, waarbij 2 bloedingen worden toegewezen. • Stromende dans (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 1,35 x 8 - Schalen: STR - Effect: spring in de lucht, een dans van messen doen, een vijand continu beschadigen. • Eenvoudig domein (400 goud) - Kosten: 2 - COOLDOWN: 6 - Type: Fysiek - Schade: Nvt - Schalen: STR - Effect: voer een houding in die elke vijand tegenkomt die u aanvalt. Passieve vaardigheden : • Dubbele blaaser (400 goud)-Hiermee kunt u bladen met dubbele hanteren, waardoor u bekwaamer wordt. • Parry Training (400 goud) - Je krijgt de kans om aanvallen te pareren tijdens het blokkeren. | Blade-dansers gebruiken dual-zwaaien voor hoge schade-output, waarbij sterke aanvallen worden gecombineerd met defensieve mogelijkheden door te pareren. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Blaze (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 5 - Type: Vuur - Schade: 7 - Schalen: Boog - Effect: Voer een golf van vuur uit die alle vijanden raakt. • Bliksemcrash (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 7 - Type: Magic - Schade: 14 - Schalen: Boog - Effect: doe een AOE -bliksemaanval die de kans heeft om vijanden te verdoven. • Gale Uplift (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 12 - Type: Natuur - Duur: 4 Beurten - Schalen: Nvt - Effect: Geef uw team een verhoogde snelheid en een kans om aanvallen te ontwijken. Verlaag de kans van de vijanden om te blokkeren en te ontwijken. Passieve vaardigheden : • Elementaire master (400 goud) - U neemt minder elementaire schade op. • Caster (400 goud) - kans om extra energie per beurt te krijgen. | Elementalisten zijn gespecialiseerd in elementaire magie en bieden veelzijdige AOE -aanvallen en teambuffs. Frequente energieopwekking zorgt voor aanhoudende aanvallende druk. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Heilige crash (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Holy - Beschadiging: 11 - Schalen: STR/End - Effect: Doe een beetje schade toe aan alle vijanden, waardoor ze voor 2 beurten op jezelf agrimen. • Pure resonatie (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 9 - Type: Holy - Duur: 5 Turns - Scaling: Nvt - Effect: zegen uw bondgenoten met een buff van 20% schadevermindering en geef ze 1,5% van hun maximale HP als regen. • Sacred Call (400 goud)-Kosten: 2-Cooldown: 7-Type: Holy-Duur: 3 Turns-Scaling: Nvt-Effect: zegen een bondgenoot met 15% schadevermindering en een schade-reflecterend schild dat 30% van alle melee-schade terugkeert. Passieve vaardigheden : • Endurerende jager (400 goud) - Neem sterk verminderde schade op. • Shieled Training (400 goud) - U kunt een schild gebruiken, dat uw blokvenster verhoogt en inkomende schade vermindert. | Paladins combineren een hoge schade -output met uitzonderlijke tankiness en ondersteuningsmogelijkheden en bieden zowel aanvallende als defensieve mogelijkheden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Rallying Shout (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 7 - Type: Fysiek - Duur: 4 Turnes - Scaling: Nvt - Effect: geef al uw bondgenoten een schade, snelheid en defensiefliefhebber. Dit vermogen trekt ook aggro. • Afvoer (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Magic - Schade: 10 - Schalen: STR/SPD - Effect: een AOE -vermogen die een kans heeft om te verdoven. • Empowered Pierce (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 14 - Schalen: STR/SPD - Effect: Pierceer een vijand, verwoestende schade aanrichten. Deze aanval heeft een kans om te verdoven. Passieve vaardigheden : • Rooted Fighter (400 goud) - U kunt een schild gebruiken, dat uw blokvenster verhoogt en inkomende schade vermindert. • VOORDE SLAYER (400 goud) - Dodges en blokken herstellen uw gezondheid. Genezing wordt verlaagd op basis van hoe hoog uw SPD -stat is. | Lancers zijn veelzijdige krachtpatsers, die hoge schade, verdoofd en feestliefhebbers combineren. Gezondheid regeneratie bij ontwijken of blokkeren verbetert de overlevingskansen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Slash Barrage (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 5 - Type: Fysiek - Schade: 5 - Schalen: STR - Effect: Slash de vijand 3 keer afsnijden, extra schade aanrichten als de vijand bloedt. • Poison Trap (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 7 - Type: Gif - Beschadiging: 5 - Schalen: STR/SPD - Effect: een AOE -vermogen die een kans heeft om te verdoven. • Empowered Pierce (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Fysiek - Schade: 14 - Schalen: STR/Luck - Effect: een gifval die 2 beurten duurt. Kan 3 keer activeren voordat u breekt. Passieve vaardigheden : • Blader (400 goud) - Uw dolken brengen meer schade aan en brengen bloeden veroorzaken op vijanden. • Geavanceerde dief (400 goud) - Word beter in het plunderen van uw vijanden, het krijgen van betere items. | Rogues combineren schade met verbeterde plundermogelijkheden, die profiteren van bloedingseffecten en verbeterde itemdruppels. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bel DarkBeast (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Dark - Beschadiging: Nvt - Schalen: Boog - Effect: Summon A DarkBeast om voor u te vechten. Consumeer darkcores om het te versterken. • Dark Smite (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Donker - Schade: 2 x 4 - Schalen: ARC - Effect: Strak de vijand 4 keer toe, gemachtigd door uw crit -kans. • Darkcore -uitbarsting (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 4 - Type: Dark - Duur: Nvt - Schalen: ARC - Effect: schade en debuffs een vijand, schalen met het aantal geconsumeerde Darkcores. Passieve vaardigheden : • Darkborne (400 goud) - Kritische aanvallen creëren darkcores. Je slagschalen met boog. • Spirit Wraith (400 goud) - Wanneer onder de 40% HP, worden je dagvaarding empowered en krijgen ze lifesteal. | Donkere wraiths blinken uit in het oproepen en gebruiken van donkere magie, met oproepschaling op basis van darkcore consumptie. Ze bieden aanzienlijke schade- en debuff -opties. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bloei (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 6 - Type: Natuur - Schade: 9 - Schalen: boog/SPD - Effect: schade alle vijanden in een AoE -burst en verlaagt hun verdediging. Verhoog je snelheid en aggro voor 1 beurt. • Meerjarige luifel (400 goud) - Kosten: 3 - Cooldown: 12 - Type: Natuur - Schade: 3 - Schalen: boog/SPD - Effect: start een regen die schade aan alle vijanden voor 4 beurten doorbrengt. • Stinger (400 goud) - Kosten: 2 - Cooldown: 4 - Type: Gif - Schade: 7 - Schaal: Arc/SPD - Effect: brengt schade aan alle vijanden aan, waardoor ze gif en kwetsbaar zijn. • Verrijking (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 5 - Type: Natuur - Duur: 3 Turns - Scaling: Nvt - Effect: geef uw bondgenoten +2 regeneratie, een schade van 12,5% en kwetsbaar voor de vijand. Passieve vaardigheden : • Verdant Archer (400 goud) - Dodges en Crits geven u een schade en snelheidsboost die stapelt. Je stakingen schalen met geheimzinnige. | Rangers gebruiken natuurmagie voor krachtige AOE -aanvallen, debuffs en feestliefhebbers, waarbij schade wordt gecombineerd met snelheid en controle. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Shadow Form (400 goud) - Kosten: 1 - Cooldown: 7 - Type: Dark - Duur: 2 Turns - Scaling: Nvt - Effect: Word onzichtbaar, meer schade aanrichten met uw volgende aanval. Je bent niet te lusteren terwijl dit actief is. • Gifventilator (400 goud) - Kosten: ![]()
Vorig artikel>
Ananta kondigt nieuwe trailerdrop aan
Volgend artikel>
"Star Wars: Underworld annulering vanwege hemelhoge kosten" Nieuwste downloads
Meer +
Topnieuws
Bovenste download
|