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Lista de camadas de linhagem arcana completa [claro e escuro]

Autor:Kristen Atualizar:Mar 14,2025

Na linhagem arcana , sua classe escolhida molda fundamentalmente sua experiência de jogabilidade, ditando suas habilidades, pontos fortes e progressão geral. Começando com uma das classes base, você subirá por subclasses poderosas e, finalmente, alcançarmos super classes de elite, cada uma com habilidades únicas e vantagens de combate. Dominar a progressão da classe certa é crucial para a sobrevivência e o sucesso, tornando sua seleção inicial de classe uma decisão fundamental. Este guia fornece uma lista de camadas de classe de linhagem arcana abrangente e passo a passo para ajudá -lo a otimizar seu personagem.

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Índice

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Todas as classes base de linhagem arcana classificadas
Lista de camadas de classe base
Lista de classe base
Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas
Lista de camadas de sub -classe
Lista de sub -classe
Todas as super classes de linhagem arcana classificadas
Lista de camadas de super classes
Lista de super classes
Como treinar aulas e subir de nível

Todas as classes base de linhagem arcana classificadas

No início da sua jornada de linhagem arcana , você escolherá várias classes base. Atingir o nível 5 desbloqueia a capacidade de selecionar e atualizar um, embora você possa alocar pontos de especialização para as estatísticas desejadas com antecedência. Cada classe base oferece pontos fortes exclusivos, tornando essencial cuidadosamente consideração.

Lista de camadas de classe base

Lista de camadas de classe base de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

Embora a lista de camadas da classe base mostre alguma variação na força, é importante observar que nenhuma classe é inerentemente "ruim". Cada um oferece opções viáveis ​​para progressão. No entanto, o ladrão se destaca consistentemente como um melhor desempenho, conforme detalhado abaixo.

Lista de classe base

Aqui está um detalhamento detalhado de cada classe base na linhagem misteriosa :

Classes base Habilidades e custos Descrição
Classe de ladrão da linhagem arcana Habilidades ativas :
• FAB (50 GOLD) - Custo: 1 - Reconcisão: 2 - Tipo: Físico - Dano: 6 - Escala: STR - Efeito: Inflita Bleed
• Areia de bolso (50 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 3 - Tipo: Físico - Dano: N/A - Escala: STR - Efeito: Inflique a cegueira
Habilidades passivas :
• Ladrão (50 ouro) - o ganho aumentou o ouro de todas as fontes.
• Ágil (50 ouro) - a velocidade de sprint aumentou.
O ladrão se destaca em combate em ritmo acelerado, inimigos rapidamente envolventes e desengatantes. Usando habilidades para desorientar e infligir sangramento, essa classe é frequentemente considerada a melhor opção inicial. Seus custos de capacidade relativamente baixos aumentam ainda mais seu apelo.
Classe de matador de linhagem arcana Habilidades ativas :
• Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - recarga: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar
• barra dupla (50 ouro) - custo: 2 - recarga: 4 - tipo: físico - dano: 5 x 2 - escala: str - efeito: n/a
Habilidades passivas :
• Treinamento de espadas (50 ouro) - O dano à arma da espada é aumentado permanentemente.
• Swift Fighter (50 Gold) - Esquivando -se com êxito a você um buff de velocidade curta.
O Slayer é um traficante de danos de gama média, escalando bem com danos físicos e força. Usando uma lança para infligir veneno e causar dano de explosão, seu buff de velocidade nos esquadrões bem -sucedidos adiciona agilidade e versatilidade.
Classe de Artista Marcial da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Barragem (55 Gold) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,33 x 3 - Escala: STR - Efeito: N/A
• suportar (55 ouro) - custo: 1 - recarga: 5 - Tipo: físico - duração: 2 turnos - escala: n/a - efeito: ganho 25% de resistência ao aumento de danos
Habilidades passivas :
• Proeza de combate (55 ouro) - O dano à arma do Cestus é permanentemente aumentado.
• Corpo de ferro (55 ouro) - leva menos danos ao bloquear.
Uma classe tanque corpo a corpo, o artista marcial usa os punhos para romper as defesas e depende de seu forte bloco para mitigar os danos. O dano reduzido durante o bloqueio facilita significativamente o tanque. A escala de alta resistência complementa sua arma Cestus.
Classe guerreira da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - recarga: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar
• barra dupla (50 ouro) - custo: 2 - recarga: 4 - tipo: físico - dano: 5 x 2 - escala: str - efeito: n/a
Habilidades passivas :
• Treinamento de espadas (50 ouro) - O dano à arma da espada é aumentado permanentemente.
• Treinamento de força (50 ouro) - o tamanho do seu bloco é aumentado.
O guerreiro causa um grande dano de explosão com a chance de atordoar inimigos. Escalando com danos físicos e força, eles utilizam espadas como sua arma principal.
Aula de mago da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Mísseis mágicos (40 ouro) - Custo: 0 - recarga: 0 - Tipo: Magic - Dano: 6 - Escala: Arco - Efeito: Mudança de cor baseada na cor da sua alma.
Habilidades passivas :
• Treinamento estudioso (40 ouro) - O dano à arma da sua equipe é aumentado permanentemente.
• Covard (40 ouro) - Ganhe maior chance de fuga. Os inimigos irão atingir você menos.
O assistente é único com sua única habilidade ativa, concentrando -se em ataques e apoio à distância. A especialização arcana permite uma produção significativa de danos, mas sua vulnerabilidade requer um posicionamento cuidadoso. Os custos baixos de habilidades compensam parcialmente essa fragilidade.

Enquanto o ladrão e o matador geralmente superam os outros, as características únicas de cada classe permitem diversos estilos de jogo. O assistente, por exemplo, oferece uma abordagem potencialmente poderosa, embora de alto risco, com domínio.

Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas

As subclasses ficam disponíveis no nível 5, oferecendo energia e versatilidade significativas. Eles podem ser alterados livremente interagindo com um treinador de subclasse.

Lista de camadas de sub -classe

Lista de camadas de sub -classe de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

Apesar do número limitado de subclasses, cada uma fornece aprimoramentos únicos e poderosos. Eles oferecem papéis diversos, do poder ofensivo a apoiar e até as vantagens econômicas.

Lista de sub -classe

O seguinte detalha as habilidades e o valor estratégico de cada subclasse:

Sub -classe Habilidades e custos Descrição
Sub -classe Bard da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Latir Menor (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 10 - Tipo: N/A - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: Aumente os danos da sua equipe em 5%, reduza os danos recebidos em 5%e dão à sua pequena regeneração de saúde.
• Rebanar Major (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 10 - Tipo: N/A - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: Os inimigos são vulneráveis ​​por quatro e cegos por três voltas.
Habilidades passivas :
• Curar Forte (item de utilidade) (400 ouro) - sacrifique 3% da sua saúde total para curar sua equipe por 6% da saúde total. Tenha cuidado, pois essa habilidade pode matá -lo.
Os Bards se destacam em apoiar sua equipe com buffs e debuffs da área de efeito. Suas capacidades AOE maximizam a eficácia, fornecendo assistência crucial durante momentos importantes. O Curar Forte oferece a melhor cura de festa do jogo, embora seu potencial de auto-mutilação exija cautela.
Sub -classe alquimista da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Mistura perigosa (200 ouro + 1 poção de saúde pequena) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: Físico - Dano: 5 - Escala: STR/ARC - Efeito: Aplique 3 debuffs aleatórios ao alvo. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado.
Habilidades passivas :
• Irtero (200 ouro + 1 poção de pele do ferrus)-reduza os efeitos de auto-alcance das poções, permitindo que você beba mais do mesmo tipo.
• Crie caldeirão (item de utilidade) (200 ouro + 1 poção de invisibilidade) - Obtenha uma habilidade que permita gerar um caldeirão em qualquer lugar.
• Certificado (200 ouro) - Você pode vender poções e ingredientes ao farmacêutico por dinheiro.
O alquimista é especializado em criação e uso de poções, oferecendo benefícios econômicos e de combate. Poções proporcionam danos, buffs, debuffs e oportunidades lucrativas de vendas. A capacidade de gerar um caldeirão melhora a produção de mobilidade e poção.
Sub -classe Beastmaster da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Mark (250 Gold + Captroom Cap) - Custo: 1 - Reconcontro: 2 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Se um inimigo é morto por isso, eles são adicionados ao seu bestiário. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado.
• Exponha (250 Gold + Fragmento Inquieto) - Custo: 2 - Reconceito: 6 - Tipo: Físico - Duração: 4 Turns - Escala: N/A - Efeito: Você marca um inimigo, aumentando sua fraqueza em 2x.
Habilidades passivas :
• Bestiário (item de utilidade) (gratuito) - Ganhe o bestiário. O bestiário permite que você veja as informações sobre os inimigos que você matou anteriormente em batalha. Os inimigos registrados no bestiário usando a habilidade Mark terão melhores taxas de queda de itens no futuro.
• Sneak (250 ouro + núcleo de areia) - Você pode se agachar, movendo -se lentamente para evitar encontros inimigos. Enquanto você se agachou, você toma dano continuamente. Tenha cuidado, pois essa habilidade pode matá -lo.
O Beastmaster é altamente versátil, com foco na melhor aquisição de saques. O registro de monstros no bestiário aumenta as taxas de queda de itens. A habilidade de marca aumenta ainda mais a qualidade dos saques. Suas habilidades de enfraquecimento também oferecem recursos de suporte.

A seleção cuidadosa da subclasse é vital. O Alquimista e o Beastmaster oferecem fortes vantagens econômicas, enquanto o bardo fornece apoio crucial. A experimentação é incentivada a encontrar o melhor ajuste para o seu estilo de jogo.

Todas as super classes de linhagem arcana classificadas

Super classes desbloqueiam no nível 15, representando o auge da progressão do caractere. Eles se baseiam nas fundações da classe base, oferecendo uma jogabilidade poderosa e diversificada. Seus altos custos de atualização exigem planejamento cuidadoso e ouro suficiente.

Lista de camadas de super classes

Lista de camadas de super classe de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

A lista de níveis destaca as diferenças significativas na eficácia da super classe. As super classes do Slayer geralmente são altamente classificadas, enquanto outros mostram mais disparidade. É necessária uma consideração cuidadosa para selecionar a super classe que melhor complementa seu estilo de jogo e objetivos.

Lista de super classes

Cada super classe oferece tipos exclusivos de danos, passivos e escala:

Super classes Habilidades e custos Descrição
Super classe monge da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Barragem em chamas (400 ouro)-Custo: 2-Reconcisão: 5-Tipo: Fogo-Dano: 2,1 x 8-Escala: STR-Efeito: Barragem multi-hit que pode infligir queimadura.
• Sutra de fogo (400 ouro) - Custo: 1 - Reconcisão: 6 - Tipo: Fogo - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: Capacite sua arma ou seus aliados com o poder do fogo, dando à arma a chance de infligir queimadura.
• Drop da chama (400 ouro) - Custo: 3 - Reconcisão: 5 - Tipo: Fogo - Dano: 15 - Escala: STR - Efeito: Bolsa de danos ao fogo, também danifica os inimigos adjacentes.
• Mantra sagrado (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: Sagrado - Duração: N/A - Escala: N/A - Efeito: Dê a si mesmo ou a um aliado de defesa e resista.
Habilidades passivas :
• Punhos abençoados (400 ouro) - bloco muito mais forte e aumento da cicatrização geral.
O monge é uma super classe de primeira linha, combinando forte cicatrização, blindagem, dano de explosão e buffs. Seus ataques de incêndio e recursos de apoio à equipe o tornam excepcionalmente poderoso.
Super classe impaladora da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Barragem de rendimento (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,5 x 3 + 3,5 Se sangramento - Escala: STR - Efeito: Execute 3 ataques rápidos a um inimigo, destruindo -os. Se o inimigo estiver sangrando, lide dano ao bônus e se cure.
• Erupção sanguínea (400 ouro) - Custo: 3 - Recundações: 9 - Tipo: Magic - Dano: 16 - Escala: STR/Arco - Efeito: Sacrifique um pouco de saúde para devastar todos os inimigos em uma explosão de sangue de sangue.
• Bolsa sangrenta (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: físico - dano: 2,5 x 4 - escala: str/arco - efeito: esfaquear -se, criando 4 fragmentos para cada inimigo. Dispare os fragmentos de sangue em cada inimigo por uma explosão de AoE.
Habilidades passivas :
• Berserk de sangue (400 ouro) - Aumente seus danos para cada 1% da falta de saúde. 1,5x dano a 50% de saúde.
• Lutador enlouquecido (400 ouro) - Debuffs fazem você ficar furioso.
O impalador proporciona grandes picos de dano e ataques ao Poone, com danos escalando inversamente com a saúde. Seu modo furioso amplifica ainda mais danos e resistência.
Super classe Berserker da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Splitter da cabeça (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: Físico - Dano: 16 - Escala: Arco - Efeito: Pule em um inimigo e faça um ataque devastador. Esse ataque inflige vulnerável por 2 voltas.
• Dreno escuro do dreno (400 ouro) - Custo: 2 (ou mais) - Reconcisão: 7 - Tipo: Dark - Dano: 2 x Toda energia disponível - escala: STR - Efeito: Este ataque causa mais dano quanto mais energia você tem.
• Empoder RAGE (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcontro: 7 - Tipo: Físico - Duração: 5 voltas - Escala: N/A - Efeito: Digite uma raiva cega que oferece um multiplicador de danos X1.377. Suas defesas são ligeiramente reduzidas neste estado.
Habilidades passivas :
• Treinamento de breatsword (400 ouro) - permite que você compre e use o Greatsword.
• Bloodlust (400 Gold) - Receba 10% de dano aumentado sempre que mata um inimigo e um aumento de 40% de dano quando abaixo de 30% de saúde.
Os berserkers priorizam os danos sobre a defesa, com escala de danos com base na saúde. Seus danos aumentam a cada morte e significativamente em baixa saúde.
Super classe Necromancer da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Call Skeleton (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 8 - Tipo: Dark - Dano: N/A - Escala: Arco - Efeito: Invocar um Esqueleto para lutar por você.
• Dreno escuro do dreno (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 5 - Tipo: escuro - Dano: 6 - Escala: Arco - Efeito: Levante um inimigo no ar, drenando sua vida. Essa energia cura você e sua convocação para 150% dos danos causados.
• Raise Dead (400 Gold) - Custo: 3 - Recundações: 25 - Tipo: Dark - Dano: 12 - Escala: Arco - Efeito: Escolha um aliado morto para reviver. Eles voltam para a batalha com 40% da HP.
Habilidades passivas :
• Caster escuro (400 ouro) - chance de obter mais energia por turno.
• Siphon da morte (400 ouro) - matar um inimigo cura você e oferece uma breve explosão de velocidade.
O Necromante se destaca como uma classe não respirada, convocando esqueletos, drenando a vida e revivendo aliados. O aumento da geração de energia permite uma lista de feitiços frequentes.
Saint Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Oração de limpeza (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: sagrado - dano: 0 - escala: cura de saída - efeito: limpe todos os debuffs.
• Grace Santa (400 Gold) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: sagrado - Dano: 0 - Escala: STR/Arco - Efeito: Uma enorme escala de cura com STR e arco (principalmente)
• BURST LUZ (400 GOLD) - Custo: 2 - Recundações: 5 - Tipo: Sagrado - Dano: 9 - Escala: Arco - Efeito: Um ataque de Burst AoE que inflige cegueira a todos os inimigos. Este ataque não pode ser esquivado.
Habilidades passivas :
• Retornos graciosos (400 ouro) - curar um aliado oferece um buff.
• Emissário sagrado (400 ouro) - Aumente toda a cura em 50%
O santo se concentra na cura e na limpeza, com buffs desencadeados por aliados da cura. Sua potente cura e utilidade o tornam uma forte classe de apoio.
Super classe dançarina de lâmina da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Greve de empalagem (400 ouro) - Custo: 1 - Recundações: 4 - Tipo: Físico - Dano: 14 - Escala: STR - Efeito: empurre a lâmina em um inimigo, infligindo 2 sangramentos.
• Dança fluida (400 ouro) - Custo: 3 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: 1,35 x 8 - Escala: STR - Efeito: Pule no ar, fazendo uma dança de lâminas, prejudicando continuamente um inimigo.
• Domínio simples (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: N/A - Escala: STR - Efeito: Digite uma postura que contenha qualquer inimigo que o ataca.
Habilidades passivas :
• Blader duplo (400 ouro)-permite que você faça lâminas de dois pontos, tornando-o mais proficiente com eles.
• Treinamento para Parry (400 ouro) - Você tem a chance de atacar ataques ao bloquear.
Os dançarinos da lâmina utilizam um empuxo duplo para a produção de altos danos, combinando fortes ataques com capacidades defensivas através do aparador.
Super classe elementar da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Blaze (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcisão: 5 - Tipo: Fogo - Dano: 7 - Escala: Arco - Efeito: Execute uma onda de fogo que atinge todos os inimigos.
• Crash para relâmpagos (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 7 - Tipo: Magic - Dano: 14 - Escala: Arco - Efeito: Faça um ataque de Lightning AOE que tenha a chance de atordoar inimigos.
• Uplift Gale (400 Gold) - Custo: 3 - Reconcisão: 12 - Tipo: Natureza - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: Dê à sua equipe velocidade e uma chance de evitar ataques. Abaixe a chance dos inimigos de bloquear e desviar.
Habilidades passivas :
• Mestre elementar (400 ouro) - você sofre menos dano elementar.
• Caster (400 ouro) - chance de obter energia extra por turno.
Os elementares são especializados em magia elementar, oferecendo ataques versáteis de AOE e fãs de equipes. A geração de energia frequente permite pressão ofensiva sustentada.
Super classe de paladino da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Crash Sagrado (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 6 - Tipo: Sagrado - Dano: 11 - Escala: STR/END - Efeito: Causar um pouco de dano a todos os inimigos, agravando -os por 2 voltas.
• Ressonação pura (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 9 - Tipo: Sagrado - Duração: 5 voltas - Escala: N/A - Efeito: Abençoe seus aliados com um fã de redução de danos de 20% e conceda 1,5% de seu HP máximo como Regen.
• Chamada sagrada (400 Gold)-Custo: 2-Reconcisão: 7-Tipo: Sagrado-Duração: 3 Turns-Escala: N/A-Efeito: Abençoe um aliado com redução de 15% de danos e um escudo de reflexão de danos que retorna 30% de todos os danos corpo a corpo.
Habilidades passivas :
• Lutador duradouro (400 ouro) - Receba danos muito reduzidos.
• Treinamento em escala (400 ouro) - Você pode usar um escudo, o que aumenta a janela do bloco e reduz os danos recebidos.
Os Paladins combinam altos danos com excepcional tanques e habilidades de apoio, oferecendo capacidades ofensivas e defensivas.
LANCER SUPER CLASSE DA LINEGELA DE ÁRCANA Habilidades ativas :
• Shout Rallying (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 7 - Tipo: Físico - Duração: 4 voltas - Escala: N/A - Efeito: Dê a todos os seus aliados um dano, velocidade e fã de defesa. Essa habilidade também atrai aggro.
• Descarga (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 4 - Tipo: Magic - Dano: 10 - Escala: STR/SPD - Efeito: Uma habilidade AOE que tem a chance de atordoar.
• Pierce empoderado (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcontro: 6 - Tipo: Físico - Dano: 14 - Escala: STR/SPD - Efeito: perfurá um inimigo, causando danos devastadores. Este ataque tem a chance de atordoar.
Habilidades passivas :
• Lutador enraizado (400 ouro) - Você pode usar um escudo, o que aumenta a janela do bloco e reduz os danos recebidos.
• Slayer equilibrado (400 Gold) - Dodge e Blocks recuperam sua saúde. A cura diminui com base na alta sua estatística do SPD.
Os lancers são poderosos versáteis, combinando altos danos, atordoamentos e fãs de festas. A regeneração de saúde após se esquivar ou bloquear aumenta a sobrevivência.
Super classe desonesta da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Barragem de barra (400 ouro) - Custo: 2 - recarga: 5 - Tipo: físico - dano: 5 - Escala: STR - Efeito: corte o inimigo 3 vezes, causando dano extra se o inimigo estiver sangrando.
• armadilha de veneno (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 7 - Tipo: Poison - Dano: 5 - Escala: STR/SPD - Efeito: Uma habilidade AOE que tem a chance de atordoar.
• Pierce empoderado (400 ouro) - Custo: 2 - Reconcisão: 6 - Tipo: Físico - Dano: 14 - Escala: STR/Luck - Efeito: Uma armadilha de veneno que dura 2 voltas. Pode ativar 3 vezes antes de quebrar.
Habilidades passivas :
• Blader (400 ouro) - seus punhais causam mais danos e causam sangramento aos inimigos.
• Ladrão Avançado (400 Gold) - Torne -se melhor em saquear seus inimigos, obter itens melhores.
Os bandidos combinam danos com recursos aprimorados de pilhagem, beneficiando -se de efeitos de sangria e quedas aprimoradas de itens.
Dark Wraith Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Ligue para o Darkbeast (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcisão: 4 - Tipo: Dark - Dano: N/A - Escala: Arco - Efeito: Invocar uma Fest Dark para lutar por você. Consuma Darkcores para capacitá -lo.
• Dark Smite (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 4 - Tipo: Dark - Dano: 2 x 4 - Escala: Arco - Efeito: Atire o inimigo 4 vezes, capacitado por sua chance de crítica.
• Erupção Darkcore (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcisão: 4 - Tipo: Dark - Duração: N/A - Escala: Arco - Efeito: Danos e Debufos Um Inimigo, Escalando com o número de Darkcores consumidos.
Habilidades passivas :
• Darkborne (400 ouro) - ataques críticos criam Darkcores. Sua escala de greve com arco.
• Spirit Wraith (400 Gold) - Quando abaixo de 40% HP, suas convocações ficam capacitadas e ganham vida.
Dark Wraiths se destacam em convocação e utilização de magia negra, com a escala de convocação com base no consumo de Darkcore. Eles oferecem danos significativos e opções de debuff.
Ranger Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Flourish (400 Gold) - Custo: 2 - Recundações: 6 - Tipo: Natureza - Dano: 9 - Escala: Arco/SPD - Efeito: Danifica todos os inimigos em um AOE estourar e diminuir sua defesa. Aumente sua velocidade e aggro por 1 turno.
• Canopy perene (400 ouro) - Custo: 3 - recarga: 12 - Tipo: Natureza - Dano: 3 - Escala: Arco/SPD - Efeito: Inicie uma chuva que causa danos a todos os inimigos por 4 voltas.
• Stinger (400 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 4 - Tipo: Poison - Dano: 7 - Escala: Arco/SPD - Efeito: causa danos a todos os inimigos, infligindo -os com veneno e vulnerável.
• Enriquecimento (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcontro: 5 - Tipo: Natureza - Duração: 3 Turns - Escala: N/A - Efeito: Dê a seus aliados +2 Regeneração, um Buff de Danos de 12,5% e vulnerável ao inimigo alvo.
Habilidades passivas :
• Arqueiro verdejante (400 ouro) - Dodges e Crits oferecem um impulso de dano e velocidade que empilham. Seus greves escalam com misterioso.
Os Rangers utilizam a magia da natureza para ataques, debuffs e festas poderosos, combinando danos com velocidade e controle.
Assassin Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Formulário de sombra (400 Gold) - Custo: 1 - Reconcisão: 7 - Tipo: Dark - Duração: 2 Turns - Escala: N/A - Efeito: Torne -se invisível, causando mais danos com seu próximo ataque. Você é não alimentar enquanto isso estiver ativo.
• fã de veneno (400 ouro) - custo: