在奧術血統中,您選擇的班級從根本上塑造了您的遊戲經驗,決定了您的能力,優勢和整體進步。從其中一個基礎類別開始,您將通過強大的子類登上,並最終達到精英超級階級,每個類都具有獨特的技能和戰鬥優勢。掌握合適的班級進步對於生存和成功至關重要,這使得您的初始班級選擇成為關鍵的決定。本指南提供了全面的奧術譜系級別列表和演練,以幫助您優化角色。
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目錄
------------------------------所有奧術血統基類排名
基類列表
基類列表
所有奧術血統子類排名
子類別列表
子類列表
所有奧術血統超級類排名
超級級別列表
超級類列表
如何培訓課程和升級
在奧術譜系旅程開始時,您將從幾個基礎課中進行選擇。達到5級,可以解鎖選擇和升級一個的能力,儘管您可以事先將專業點分配給所需的統計數據。每個基類都提供獨特的優勢,因此必須仔細考慮。
雖然基類列表顯示出某種強度的變化,但必須注意,沒有什麼類是“不好的”。每個都提供了可行的進度選擇。但是,小偷始終以最佳表現者脫穎而出,如下所述。
這是奧術譜系中每個基類的詳細分解:
基礎課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力: •Stab(50金) - 成本:1 - 冷卻:2 - 類型:物理 - 損壞:6 - 縮放:str:str-效果:造成流血 •口袋沙(50金) - 費用:2 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:N/A - 縮放:STR - 效果 - 效果:造成失明 被動能力: •Thievery(50金) - 從所有來源獲得增加的黃金。 •敏捷(50金) - 衝刺速度提高。 | 小偷在快節奏的戰鬥中表現出色,迅速吸引並脫離了敵人。利用技能迷失方向並導致出血,通常被認為是最好的開始選擇。其相對較低的能力成本進一步增強了其吸引力。 |
![]() | 主動能力: •Pommel Strike(50金) - 費用:1 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:STR - 效果:昏迷的機會 •雙重斜線(50金) - 成本:2 - 冷卻:4 - 類型:物理 - 損壞:5 x 2 - 縮放:str:str - 效果:n/a 被動能力: •劍訓練(50金) - 您的劍武器損壞永久增加。 •Swift Fighter(50金幣) - 躲避成功授予您短速拋光。 | 殺手是中距離傷害經銷商,隨著物理傷害和強度很好地擴展。使用長矛造成毒藥並造成爆發損傷,其成功道奇的速度拋光增加了敏捷性和多功能性。 |
![]() | 主動能力: •彈幕(55金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:3.33 x 3 - 縮放:str:str - 效果:n/a •忍受(55金) - 費用:1 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 持續時間:2圈 - 縮放:n/a - 效果:增益25%增加抗傷害 被動能力: •戰鬥能力(55金) - 您的Cestus武器損壞將永久增加。 •鐵體(55金) - 阻塞時造成的傷害較小。 | 這位武術藝術家是坦率的近戰課程,他用拳頭打破了防禦力,並依靠其強大的障礙來減輕傷害。阻塞時造成的損害減少使儲罐變得更加容易。高強度縮放與他們的Cestus武器補充。 |
![]() | 主動能力: •Pommel Strike(50金) - 費用:1 - 冷卻:3 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:STR - 效果:昏迷的機會 •雙重斜線(50金) - 成本:2 - 冷卻:4 - 類型:物理 - 損壞:5 x 2 - 縮放:str:str - 效果:n/a 被動能力: •劍訓練(50金) - 您的劍武器損壞永久增加。 •力量訓練(50金) - 您的塊parry尺寸增加了。 | 戰士造成高爆發傷害,有機會擊敗敵人。通過身體傷害和力量擴展,他們利用劍作為主要武器。 |
![]() | 主動能力: •魔術導彈(40金) - 費用:0 - 冷卻:0 - 類型:魔術 - 損壞:6 - 縮放:弧形 - 效果:根據您的靈魂顏色更改顏色。 被動能力: •學者培訓(40金) - 您的員工武器損害永久增加。 •膽小鬼(40金) - 增加逃生機會。敵人將更少針對您。 | 嚮導具有獨特的活躍能力,專注於遠程攻擊和支持。奧術專業允許大量損壞輸出,但是它們的脆弱性需要仔細定位。低能力成本部分抵消了這種脆弱性。 |
儘管小偷和殺手通常都勝過其他班級,但每個班級的獨特特徵允許多樣化的遊戲風格。例如,《巫師》提供了一種潛在的強大,儘管高風險的方法,但掌握了掌握。
子類在5級可用,提供了重要的功率和多功能性。可以通過與子類教練互動來自由更改它們。
儘管子類數量有限,但每個類別都提供了獨特而有力的增強功能。他們提供各種角色,從進攻能力到支持甚至經濟優勢。
以下詳細介紹了每個子類的能力和戰略價值:
子類 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力: •Latir Minor(400金) - 費用:2 - 冷卻:10 - 類型:N/A - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A - 效果:將團隊的傷害增加5%,將傳入的傷害減少5%,並使您的團隊小型健康再生。 •Rebanar Major(400金) - 費用:2 - 冷卻:10 - 類型:N/A - 持續時間:N/A - 縮放:N/A - 效果:敵人容易受到四個易受傷害,三回合。 被動能力: •Curar Forte(公用事業項目)(400金) - 犧牲3%的總健康狀況,以治愈您的團隊的總健康狀況的6%。請小心,因為這種能力會殺死您。 | 貝爾德(Bards)擅長為他們的團隊提供效應的增益和減益方面的支持。他們的AOE功能最大程度地提高了有效性,在關鍵時刻提供了重要的援助。 Curar Forte提供了遊戲的最佳派對治療,儘管它的自我傷害潛力需要謹慎。 |
![]() | 主動能力: •危險混合物(200金 + 1個小健康藥水) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:5 - 縮放:str/arc - 效果 - 效果:對目標應用3個隨機減益。這種攻擊不能躲避或阻塞。 被動能力: •Iron Gut(200金 + 1渡輪皮膚藥水) - 減少藥水的自我損害作用,使您可以喝更多相同類型的效果。 •創建大鍋(公用事業項目)(200金 + 1個隱形藥水) - 獲得一項使您可以在任何地方產生大鍋的技能。 •認證(200黃金) - 您可以將藥水和食材出售給藥劑師。 | 煉金術士專門從事藥水創造和使用,提供戰鬥和經濟利益。藥水提供損壞,增益,減益和有利可圖的銷售機會。產生大鍋的能力可以增強移動性和藥水的產生。 |
![]() | 主動能力: •馬克(250金 +蘑菇蓋) - 費用:1 - 冷卻:2 - 類型:物理 - 損壞:7 - 縮放:string:str-效果 - 效果:如果敵人被這殺死,則將其添加到您的義務中。這種攻擊不能躲避或阻塞。 •暴露(250金 +焦躁不安的片段) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 持續時間:4圈 - 縮放:n/a - 效果:您標記敵人,將他們的弱點增加2倍。 被動能力: •獸(公用事業項目)(免費) - 獲取獸。 Bestiary允許您看到有關您先前在戰鬥中殺死的敵人的信息。使用商標能力註冊到bestiary的敵人將來將具有更好的項目下降率。 •偷偷摸摸(250金 +沙芯) - 您可以蹲下,慢慢移動以避免敵人的遭遇。蹲下時,您會不斷受到傷害。請小心,因為這種能力會殺死您。 | Beastmaster的用途高度高,重點是改進的戰利品獲取。註冊怪物的怪物會提高項目的下降速度。標記能力進一步提高了戰利品質量。它的能力較弱還提供了支持能力。 |
仔細的子類選擇至關重要。煉金術士和野獸大師提供了強大的經濟優勢,而吟遊詩人則提供了重要的支持。鼓勵實驗發現最適合您的遊戲風格。
超級類在15級解鎖,代表角色進度的巔峰。它們以基礎基礎為基礎,提供強大而多樣的遊戲玩法。他們的高升級成本需要精心計劃和足夠的黃金。
該級別列表突出了超級階級有效性的顯著差異。 Slayer Super類通常排名很高,而其他類別則顯示出更多的差異。需要仔細考慮以選擇最能補充您的遊戲風格和目標的超級班級。
每個超級類都提供獨特的傷害類型,被動和縮放:
超級課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力: •燃燒彈幕(400金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:火災 - 損壞:2.1 x 8 - 縮放:str:str - 效果:可能造成燃燒的多擊彈幕。 •Fire Sutra(400 Gold) - 費用:1 - 冷卻:6 - 類型:FIRE - 持續時間:N/A - 縮放:N/A - 效果:賦予您或您的盟友武器的武器,使武器有機會燒傷。 •火焰下降(400金) - 費用:3 - 冷卻:5 - 類型:火災 - 損壞:15 - 縮放:str-效果 - 效果:火災爆發,還損害了相鄰的敵人。 •聖經(400金) - 費用:2 - 冷卻:6 - 類型:聖潔 - 持續時間:n/a - 縮放:n/a - 效果:給自己或盟友防禦和抵抗愛好者。 被動能力: •有福的拳頭(400金) - 塊更強,總體癒合增加。 | 和尚是頂級超級階級,結合了強大的癒合,屏蔽,爆發傷害和愛好者。它的火災攻擊和團隊支持能力使其異常強大。 |
![]() | 主動能力: •施加彈幕(400金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:3.5 x 3 + 3.5如果出血 - 縮放 - 縮放:str:string - 效果:對敵人進行3次快速攻擊,將它們切碎。如果敵人流血,請造成獎勵損害並治愈自己。 •血液噴發(400金) - 費用:3 - 冷卻:9 - 類型:魔術 - 損壞:16 - 縮放:str/arc - 效果 - 效果:犧牲一點健康,使所有敵人都在AOE的血液中爆炸。 •血腥爆發(400金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:2.5 x 4 - 縮放:str/arc – feffert:效果:刺傷自己,為每個敵人創造4個血液碎片。向每個敵人發射血液碎片,以進行AOE爆發。 被動能力: •狂歡(400金) - 增加每1%的健康失踪的傷害。健康狀況為1.5倍。 •精神錯亂的戰鬥機(400金) - 減益使您發脾氣。 | 衝擊器會造成巨大的損壞尖峰和有效的AOE攻擊,並隨著健康而相反。它的狂暴模式進一步擴大了損害和阻力。 |
![]() | 主動能力: •頭部分離器(400金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:16 - 縮放:弧形 - 效果 - 效果:跳上敵人並進行毀滅性的攻擊。這次攻擊造成了2圈的脆弱性。 •深光流失(400金) - 成本:2(或更多) - 冷卻:7 - 類型:黑暗 - 損壞:2 x所有可用的能量 - 縮放:str:str-效果:這種攻擊造成更多的損害,而您擁有的能量越多。 •RAGE EMPOWER(400金) - 費用:1 - 冷卻:7 - 類型:物理 - 持續時間:5個轉 - 縮放:N/A - 效果:輸入盲目的憤怒,為您提供X1.377傷害乘數。在此狀態下,您的防禦能力略有下降。 被動能力: •Greatsword Training(400金) - 允許您購買和使用Greatsword。 •血液(400金) - 每當您殺死敵人時,就會增加10%的傷害,而當健康低於30%的人時,傷害增加了40%。 | 狂戰士將損害優先於防禦,並根據健康損害縮放。每次殺戮的損害都會增加,並且在健康狀況低下。 |
![]() | 主動能力: •呼叫骨骼(400金) - 費用:2 - 冷卻:8 - 類型:黑暗 - 損壞:N/A - 縮放:ARC - 效果 - 效果:召喚為您而戰的骨骼。 •深光排水(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:黑暗 - 損壞:6 - 縮放:弧形 - 效果 - 效果:將敵人提升到空中,消耗生命。這種能量可以治愈您和您的召喚,造成150%的傷害。 •提高死亡(400金) - 成本:3 - 冷卻:25 - 類型:黑暗 - 損壞:12 - 縮放:ARC - 效果 - 效果:選擇死亡的盟友以復興。他們以40%的HP返回戰鬥。 被動能力: •黑暗施法者(400金) - 每回合獲得更多能量的機會。 •死亡虹吸管(400金) - 殺死敵人可以治愈您,並給您短暫的速度。 | 死靈法師以非強度的階級,召喚骨骼,排泄生命和復興的盟友的表現。能量產生增加可以頻繁地施法。 |
![]() | 主動能力: •清潔祈禱(400金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:聖潔 - 損壞:0 - 縮放:外向康復 - 效果:清潔所有減益。 •聖恩典(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:聖潔 - 損壞:0 - 縮放:str/arc - 效果:用str和arc進行大規模的治療縮放(主要是ARC) •光爆發(400金) - 成本:2 - 冷卻:5 - 類型:聖潔 - 損壞:9 - 縮放:弧線 - 效果:爆發的AOE攻擊,造成了所有敵人的失明。這次攻擊無法躲避。 被動能力: •優雅的回報(400金) - 治愈盟友會給您帶來愛好者。 •聖使(400金) - 將所有康復增加50% | 聖徒專注於治愈和清潔,並由康復盟友觸發了愛好者。它的有效康復和實用性使其成為強大的支持類別。 |
![]() | 主動能力: •刺激罷工(400金) - 費用:1 - 冷卻:4 - 類型:物理 - 損壞:14 - 縮放:string:string - 效果 - 效果:將刀片推入敵人,造成2個流血。 •流動的舞蹈(400金) - 費用:3 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:1.35 x 8 - 縮放:str:str-效果:跳入空中,進行刀片舞,不斷損害敵人。 •簡單域(400金) - 費用:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:N/A - 縮放:STR - 效果 - 效果:輸入一種反擊任何攻擊您的敵人的立場。 被動能力: •雙膀胱(400金) - 允許您雙重揮舞刀片,使您更熟練。 •帕里培訓(400金) - 阻止時您有機會招募攻擊。 | 刀片舞者利用雙重揮舞來實現高傷害輸出,將強力攻擊與防守能力相結合。 |
![]() | 主動能力: •BLAZE(400金) - 費用:1 - 冷卻:5 - 類型:火災 - 損壞:7 - 縮放:弧形 - 效果:揮舞著擊中所有敵人的火波。 •閃電崩潰(400金) - 費用:3 - 冷卻:7 - 類型:魔術 - 損壞:14 - 縮放:ARC - 效果:進行有機會擊打敵人的AOE閃電攻擊。 •大風升高(400金) - 費用:3 - 冷卻:12 - 類型:自然 - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A - 效果:給您的團隊提高速度和躲避攻擊的機會。降低敵人阻止和躲閃的機會。 被動能力: •元素主(400金) - 您造成的元素損害較小。 •施法者(400金) - 每回合獲得額外能量的機會。 | Elementalists專門研究元素魔術,提供多功能的AOE攻擊和團隊愛好者。頻繁的能量產生允許持續的進攻壓力。 |
![]() | 主動能力: •神聖的崩潰(400金) - 費用:2 - 冷卻:6 - 類型:聖潔 - 損壞:11 - 縮放:str/end - 效果 - 效果:對所有敵人造成一點損害,將它們陷入2圈。 •純共振(400金) - 成本:2 - 冷卻:9 - 類型:聖潔 - 持續時間:5圈 - 縮放:N/A - 效果:保佑您的盟友,以減少20%的傷害降低炸彈,並授予他們最大HP的1.5%。 •神聖的呼叫(400金) - 費用:2 - 冷卻:7 - 類型:聖潔 - 持續時間:3個回合 - 縮放:N/A - 效果:祝福盟友減少15%的傷害和造成損害的盾牌,返回所有近戰傷害的30%。 被動能力: •持久戰鬥機(400金) - 大大減少了傷害。 •SHIELED訓練(400金) - 您可以使用盾牌,從而增加塊窗口並減少傳入的傷害。 | 聖騎士將高傷害產量與出色的坦克和支持能力相結合,提供進攻和防守能力。 |
![]() | 主動能力: •集會呼喊(400金) - 費用:2 - 冷卻:7 - 類型:物理 - 持續時間:4圈 - 縮放:N/A - 效果:給所有盟友造成傷害,速度和防禦拋光。這種能力也引起了憤怒。 •排放(400金) - 成本:2 - 冷卻:4 - 類型:魔術 - 損壞:10 - 縮放:str/spd - 效果:有機會昏迷的AOE能力。 •授權的皮爾斯(400金) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:14 - 縮放:str/spd:stra/spd - 效果:刺穿敵人,造成毀滅性的傷害。這次攻擊有機會昏迷。 被動能力: •紮根戰鬥機(400金) - 您可以使用屏蔽,從而增加塊窗口並減少傳入的傷害。 •固定的殺手(400金) - 躲避和塊恢復了您的健康。根據您的SPD統計數據的高度,癒合降低。 | 持槍騎兵是多功能的動力屋,結合了高傷害,昏迷和派對愛好者。躲避或阻塞後的健康再生可增強生存能力。 |
![]() | 主動能力: •斜線彈幕(400金) - 費用:2 - 冷卻:5 - 類型:物理 - 損壞:5 - 縮放:string:str-效果 - 效果:將敵人削減3次,如果敵人流血,則會造成額外的傷害。 •毒陷阱(400金) - 成本:2 - 冷卻:7 - 類型:毒藥 - 損壞:5 - 縮放:str/spd - 效果 - 效果:有機會昏迷的AOE能力。 •授權的皮爾斯(400金) - 成本:2 - 冷卻:6 - 類型:物理 - 損壞:14 - 縮放:str/運氣 - 效果 - 效果:持續2圈的毒陷阱。可以在破裂之前激活3次。 被動能力: •Blader(400金) - 您的匕首造成更多損害,並對敵人造成流血。 •高級小偷(400金) - 在掠奪敵人,獲得更好的物品方面變得更好。 | Rogues將損壞與增強的掠奪能力結合在一起,受益於出血效果和改進的物品滴。 |
![]() | 主動能力: •呼叫darkbeast(400金) - 費用:1 - 冷卻:4 - 類型:黑暗 - 損壞:n/a - 縮放:弧:弧 - 效果:召喚一個為您而戰的darkbeast。消耗darkcores以賦予它能力。 •深色Smite(400金) - 費用:2 - 冷卻:4 - 類型:黑暗 - 損壞:2 x 4 - 縮放:弧形 - 效果 - 效果:擊中敵人4次,由您的侵略機會授權。 •黑核噴發(400金) - 費用:1 - 冷卻:4 - 類型:黑暗 - 持續時間:N/A - 縮放:ARC - 效果:損害和降臨敵人,隨著消耗的黑核數量而定。 被動能力: •Darkborne(400金) - 關鍵攻擊造成了黑核。您的罷工用弧縮放。 •精神幽靈(400金) - 當低於40%HP時,您的傳票變得賦予了能力並獲得生命。 | 黑暗的幽靈在召喚和利用深色魔法方面表現出色,並基於Darkcore的消費來召喚縮放。他們提供了重大的損壞和減益選項。 |
![]() | 主動能力: •蓬勃發展(400金) - 費用:2 - 冷卻:6 - 類型:自然 - 損壞:9 - 縮放:ARC/SPD - 效果 - 效果:損害AOE爆發中的所有敵人並降低防禦力。提高您的速度和aggro 1轉。 •多年生冠層(400金) - 費用:3 - 冷卻:12 - 類型:自然 - 損壞:3 - 縮放:ARC/SPD - 效果:開始對所有敵人造成4圈造成損害的降雨。 •毒刺(400金) - 費用:2 - 冷卻:4 - 類型:毒藥 - 損壞:7 - 縮放:ARC/SPD - 效果 - 效果:對所有敵人造成損害,對它們造成毒藥和易受傷害。 •富集(400金) - 費用:1 - 冷卻:5 - 類型:自然 - 持續時間:3轉 - 縮放:n/a - 效果:給您的盟友+2再生,12.5%的傷害愛好者,並且容易受到目標敵人的影響。 被動能力: •翠綠的弓箭手(400金) - 躲避和麵包師會給您造成的損害和速度提升。您的罷工尺度用奧術。 | 流浪者利用自然魔術來實現強大的AOE攻擊,減益和派對愛好者,將傷害與速度和控制相結合。 |
![]() | 主動能力: •陰影形式(400金) - 成本:1 - 冷卻:7 - 類型:黑暗 - 持續時間:2圈 - 縮放:N/A - 效果:變得無形,對您的下一次攻擊造成更多傷害。當您處於活動狀態時,您是不可定制的。 •毒迷(400金) - 費用: 最新下載
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