ใน สายเลือดอาร์เคน ชั้นเรียนที่คุณเลือกจะกำหนดประสบการณ์การเล่นเกมของคุณโดยพื้นฐานกำหนดความสามารถความแข็งแกร่งและความก้าวหน้าโดยรวมของคุณ เริ่มต้นด้วยหนึ่งในชั้นเรียนพื้นฐานคุณจะขึ้นไปผ่านคลาสย่อยที่ทรงพลังและในที่สุดก็ไปถึงชั้นเรียนที่ยอดเยี่ยมมากแต่ละคลาสมีทักษะที่เป็นเอกลักษณ์และข้อได้เปรียบในการต่อสู้ การเรียนรู้ความก้าวหน้าระดับที่เหมาะสมเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการอยู่รอดและความสำเร็จทำให้การเลือกชั้นเรียนเริ่มต้นของคุณเป็นการตัดสินใจที่สำคัญ คู่มือนี้ให้รายการชั้นเรียน สายเลือดสายเลือด ที่ครอบคลุมและคำแนะนำเพื่อช่วยให้คุณเพิ่มประสิทธิภาพตัวละครของคุณ
วิดีโอที่แนะนำ
สารบัญ
- คลาสพื้นฐานของสายเลือดอาร์เคนทั้งหมดจัดอันดับ
รายการชั้นเรียนฐาน
รายการคลาสพื้นฐาน
คลาสย่อยของสายเลือดอาร์เคนทั้งหมดอยู่ในอันดับ
รายการชั้นเรียนย่อย
รายการคลาสย่อย
arcane lineage super classes ทั้งหมดอยู่ในอันดับ
รายการชั้นเรียนชั้นสูง
รายการคลาสซุปเปอร์
วิธีฝึกอบรมชั้นเรียนและระดับ
ในช่วงเริ่มต้นของการเดินทาง สายเลือดอาร์เคน ของคุณคุณจะเลือกจากชั้นเรียนพื้นฐานหลายชั้น การเข้าถึงระดับ 5 ปลดล็อคความสามารถในการเลือกและอัพเกรดหนึ่งแม้ว่าคุณสามารถจัดสรรคะแนนความเชี่ยวชาญให้กับสถิติที่ต้องการล่วงหน้า แต่ละชั้นฐานมีจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์การพิจารณาอย่างรอบคอบจำเป็น
ในขณะที่รายการระดับคลาสฐานแสดงการเปลี่ยนแปลงของความแข็งแกร่งบางอย่างเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าไม่มีคลาสใดที่ "ไม่ดี" โดยเนื้อแท้ แต่ละข้อเสนอตัวเลือกที่ทำงานได้สำหรับความก้าวหน้า อย่างไรก็ตามโจรมีความโดดเด่นอย่างต่อเนื่องในฐานะนักแสดงชั้นนำตามรายละเอียดด้านล่าง
นี่คือรายละเอียดรายละเอียดของแต่ละคลาสฐานใน สายเลือดอาร์เคน :
ชั้นเรียนฐาน | ความสามารถและค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย |
---|---|---|
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •แทง (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 2 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 6 - การปรับขนาด: STR - ผลกระทบ: สร้างเลือดออก •พ็อกเก็ตทราย (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 3 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: STR - Effect: สร้างความเสียหายให้ตาบอด ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การขโมย (50 ทอง) - เพิ่มทองคำเพิ่มขึ้นจากทุกแหล่ง • Agile (50 ทอง) - ความเร็วในการวิ่งเพิ่มขึ้น | โจรเก่งในการต่อสู้ที่รวดเร็วมีส่วนร่วมและปลดศัตรูอย่างรวดเร็ว การใช้ทักษะในการทำให้สับสนและสร้างเลือดออกคลาสนี้มักจะถือว่าเป็นตัวเลือกเริ่มต้นที่ดีที่สุด ต้นทุนความสามารถค่อนข้างต่ำช่วยเพิ่มการอุทธรณ์ |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Pommel Strike (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 3 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: โอกาสในการสตัน • Double Slash (50 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 x 2 - การปรับขนาด: STR - Effect: N/A ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกด้วยดาบ (50 ทอง) - ความเสียหายของอาวุธดาบของคุณเพิ่มขึ้นอย่างถาวร • Swift Fighter (50 ทอง) - หลบประสบความสำเร็จในการให้บัฟความเร็วสั้น | Slayer เป็นตัวแทนจำหน่ายความเสียหายระดับกลางปรับขนาดได้ดีด้วยความเสียหายทางกายภาพและความแข็งแรง การใช้หอกเพื่อทำดาเมจและส่งมอบความเสียหายจากการระเบิดบัฟความเร็วของมันเมื่อหลบหลีกที่ประสบความสำเร็จจะเพิ่มความคล่องตัวและความเก่งกาจ |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Barrage (55 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 3.33 x 3 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: N/A •อดทน (55 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 2 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - ผล ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การต่อสู้กับความกล้าหาญ (55 ทอง) - ความเสียหายของอาวุธ Cestus ของคุณเพิ่มขึ้นอย่างถาวร •ร่างกายเหล็ก (55 ทอง) - รับความเสียหายน้อยลงในขณะที่บล็อก | คลาส Melee Tanky ศิลปินศิลปะการต่อสู้ใช้หมัดเพื่อผ่านการป้องกันและอาศัยบล็อกที่แข็งแกร่งของพวกเขาเพื่อลดความเสียหาย ความเสียหายที่ลดลงในขณะที่การปิดกั้นทำให้รถถังง่ายขึ้นอย่างมาก การปรับขนาดความแข็งแรงสูงช่วยเสริมอาวุธ Cestus ของพวกเขา |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Pommel Strike (50 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 3 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: โอกาสในการสตัน • Double Slash (50 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 x 2 - การปรับขนาด: STR - Effect: N/A ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกด้วยดาบ (50 ทอง) - ความเสียหายของอาวุธดาบของคุณเพิ่มขึ้นอย่างถาวร •การฝึกความแข็งแรง (50 ทอง) - ขนาดของบล็อกของคุณเพิ่มขึ้น | นักรบส่งมอบความเสียหายอย่างสูงพร้อมโอกาสที่จะทำให้ศัตรูตกใจ ปรับขนาดด้วยความเสียหายทางกายภาพและความแข็งแกร่งพวกเขาใช้ดาบเป็นอาวุธหลักของพวกเขา |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Magic Missile (40 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 0 - คูลดาวน์: 0 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 6 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: เปลี่ยนสีตามสีวิญญาณของคุณ ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกอบรมนักวิชาการ (40 ทอง) - ความเสียหายอาวุธของพนักงานของคุณเพิ่มขึ้นอย่างถาวร •คนขี้ขลาด (40 ทอง) - เพิ่มโอกาสในการหลบหนี ศัตรูจะกำหนดเป้าหมายให้คุณน้อยลง | ตัวช่วยสร้างมีความเป็นเอกลักษณ์ด้วยความสามารถในการใช้งานเพียงครั้งเดียวโดยมุ่งเน้นไปที่การโจมตีและการสนับสนุนระยะไกล ความเชี่ยวชาญของ Arcane ช่วยให้เกิดความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ แต่ช่องโหว่ของพวกเขาจำเป็นต้องมีการวางตำแหน่งอย่างระมัดระวัง ค่าใช้จ่ายความสามารถต่ำบางส่วนชดเชยความเปราะบางนี้ |
ในขณะที่โจรและผู้สังหารโดยทั่วไปมีประสิทธิภาพสูงกว่าคนอื่น ๆ ลักษณะที่เป็นเอกลักษณ์ของแต่ละชั้นเรียนอนุญาตให้ใช้สไตล์การเล่นที่หลากหลาย ยกตัวอย่างเช่นพ่อมดนำเสนอความเสี่ยงที่มีประสิทธิภาพแม้ว่าจะมีความเสี่ยงสูง แต่ก็มีความเชี่ยวชาญ
คลาสย่อยมีให้บริการที่ระดับ 5 ให้พลังงานและความเก่งกาจอย่างมีนัยสำคัญ พวกเขาสามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างอิสระโดยการโต้ตอบกับผู้ฝึกสอนย่อย
แม้จะมีคลาสย่อยจำนวน จำกัด แต่ละคนก็ให้การปรับปรุงที่ไม่เหมือนใครและทรงพลัง พวกเขามีบทบาทที่หลากหลายตั้งแต่อำนาจที่น่ารังเกียจไปจนถึงการสนับสนุนและแม้กระทั่งความได้เปรียบทางเศรษฐกิจ
รายละเอียดต่อไปนี้ความสามารถและมูลค่าเชิงกลยุทธ์ของแต่ละคลาสย่อย:
ชั้นเรียนย่อย | ความสามารถและค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย |
---|---|---|
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Latir Minor (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 10 - ประเภท: N/A - ระยะเวลา: 4 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - ผล: เพิ่มความเสียหายของทีมของคุณ 5%ลดความเสียหายที่เข้ามา 5%และให้การฟื้นฟูสุขภาพเล็ก ๆ ของทีม • Rebanar Major (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 10 - ประเภท: N/A - ระยะเวลา: N/A - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ศัตรูมีความเสี่ยงสำหรับสี่และตาบอดสำหรับสามรอบ ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Curar Forte (รายการยูทิลิตี้) (400 ทอง) - เสียสละ 3% ของสุขภาพทั้งหมดของคุณเพื่อรักษาทีมของคุณเป็นเวลา 6% ของสุขภาพทั้งหมด ระวังเพราะความสามารถนี้สามารถฆ่าคุณได้ | Bards เก่งในการสนับสนุนทีมของพวกเขาด้วยบัฟและ Debuffs ที่มีผลกระทบ ความสามารถของ AOE ของพวกเขาเพิ่มประสิทธิภาพสูงสุดให้ความช่วยเหลือที่สำคัญในช่วงเวลาสำคัญ Curar Forte เสนอการรักษาปาร์ตี้ที่ดีที่สุดของเกมแม้ว่าศักยภาพในการทำร้ายตนเองจะต้องใช้ความระมัดระวัง |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •ส่วนผสมที่เป็นอันตราย (200 ทอง + 1 ยาสุขภาพเล็ก ๆ ) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 - การปรับขนาด: str/arc - เอฟเฟกต์: ใช้ 3 debuffs สุ่ม 3 debuffs กับเป้าหมาย การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Iron Gut (200 Gold + 1 Ferrus Skin Potion)-ลดผลกระทบที่สร้างความเสียหายให้กับการทำยาให้คุณดื่มประเภทเดียวกันมากขึ้น •สร้างหม้อขนาดใหญ่ (รายการยูทิลิตี้) (200 ทอง + 1 Potion ล่องหน) - รับทักษะที่ช่วยให้คุณสามารถวางหม้อหม้อได้ทุกที่ •ได้รับการรับรอง (200 ทอง) - คุณสามารถขายยาและส่วนผสมให้กับเภสัชกรเพื่อหาเงิน | นักเล่นแร่แปรธาตุเชี่ยวชาญในการสร้างยาและการใช้งานนำเสนอทั้งการต่อสู้และผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจ Potions ให้ความเสียหาย, บัฟ, debuffs และโอกาสในการขายที่มีกำไร ความสามารถในการวางไข่หม้อช่วยเพิ่มการเคลื่อนย้ายและการผลิตยา |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •มาร์ค (250 ทอง + ฝาเห็ด) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 2 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: หากศัตรูถูกฆ่าตายโดยสิ่งนี้พวกเขาจะถูกเพิ่มเข้าไปใน bestiary ของคุณ การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ •เปิดเผย (250 Gold + Restless Fragment) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 4 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: คุณทำเครื่องหมายศัตรูเพิ่มความอ่อนแอของพวกเขา 2x ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Bestiary (รายการยูทิลิตี้) (ฟรี) - รับ bestiary Bestiary ช่วยให้คุณเห็นข้อมูลเกี่ยวกับศัตรูที่คุณฆ่าก่อนหน้านี้ในการต่อสู้ ศัตรูที่ลงทะเบียนกับ bestiary โดยใช้ความสามารถของมาร์คจะมีอัตราการลดลงของรายการที่ดีกว่าในอนาคต •แอบ (250 Gold + Sand Core) - คุณสามารถหมอบคลานได้อย่างช้าๆเพื่อหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าของศัตรู ในขณะที่คุณหมอบคลานคุณจะได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่อง ระวังเพราะความสามารถนี้สามารถฆ่าคุณได้ | Beastmaster มีความหลากหลายสูงโดยมุ่งเน้นไปที่การเข้าซื้อกิจการที่ดีขึ้น การลงทะเบียนสัตว์ประหลาดใน Bestiary จะเพิ่มอัตราการลดลงของรายการ ความสามารถของมาร์คช่วยเพิ่มคุณภาพของการปล้นสะดม ความสามารถในการลดลงของมันยังให้ความสามารถในการสนับสนุน |
การเลือกคลาสย่อยอย่างระมัดระวังเป็นสิ่งสำคัญ นักเล่นแร่แปรธาตุและ Beastmaster เสนอข้อได้เปรียบทางเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งในขณะที่กวีให้การสนับสนุนที่สำคัญ การทดลองได้รับการสนับสนุนให้ค้นหาสิ่งที่เหมาะสมที่สุดสำหรับสไตล์การเล่นของคุณ
Super Classes ปลดล็อคที่ระดับ 15 แสดงถึงจุดสุดยอดของความก้าวหน้าของตัวละคร พวกเขาสร้างขึ้นบนฐานรากชั้นเรียนนำเสนอการเล่นเกมที่ทรงพลังและหลากหลาย ค่าใช้จ่ายในการอัพเกรดที่สูงของพวกเขาจำเป็นต้องมีการวางแผนอย่างรอบคอบและทองคำที่เพียงพอ
รายการระดับเน้นความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญในประสิทธิภาพระดับซูเปอร์คลาส Slayer Super Classes โดยทั่วไปอยู่ในอันดับที่สูงในขณะที่คนอื่น ๆ แสดงความแตกต่างมากขึ้น การพิจารณาอย่างรอบคอบเป็นสิ่งจำเป็นในการเลือกคลาสซุปเปอร์ที่เติมเต็มสไตล์การเล่นและเป้าหมายของคุณได้ดีที่สุด
แต่ละคลาสซุปเปอร์มีประเภทความเสียหายที่ไม่ซ้ำกัน passives และการปรับขนาด:
ชั้นเรียนซุปเปอร์ | ความสามารถและค่าใช้จ่าย | คำอธิบาย |
---|---|---|
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Blazing Barrage (400 ทอง)-ค่าใช้จ่าย: 2-คูลดาวน์: 5-ประเภท: ไฟ-ความเสียหาย: 2.1 x 8-การปรับขนาด: STR-เอฟเฟกต์: การโจมตีแบบหลายครั้งที่สามารถสร้างการเผาไหม้ได้ • Fire Sutra (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ไฟ - ระยะเวลา: N/A - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: เสริมพลังอาวุธของคุณหรือพันธมิตรของคุณด้วยพลังแห่งไฟทำให้อาวุธมีโอกาสก่อให้เกิดการเผาไหม้ • Flame Drop (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ไฟ - ความเสียหาย: 15 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: การระเบิดของความเสียหายจากไฟไหม้, ยังทำลายความเสียหายที่อยู่ติดกันศัตรู •มนต์ศักดิ์สิทธิ์ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ระยะเวลา: n/a - การปรับขนาด: n/a - ผล: ให้ตัวเองหรือพันธมิตรป้องกันและต่อต้านบัฟ ความสามารถแบบพาสซีฟ : •หมัดที่ได้รับพร (400 ทอง) - บล็อกที่แข็งแกร่งขึ้นและเพิ่มการรักษาโดยรวม | พระเป็นระดับสุดยอดชั้นบนรวมการรักษาที่แข็งแกร่งการป้องกันความเสียหายระเบิดและบัฟ การโจมตีด้วยไฟและความสามารถในการสนับสนุนทีมทำให้มันทรงพลังเป็นพิเศษ |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Rending Barrage (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 3.5 x 3 + 3.5 ถ้ามีเลือดออก - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: ทำการโจมตีอย่างรวดเร็ว 3 ครั้งกับศัตรู หากศัตรูมีเลือดออกจัดการโบนัสความเสียหายและรักษาตัวเอง •การปะทุของเลือด (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 9 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 16 - การปรับขนาด: str/arc - ผล: เสียสละสุขภาพเล็กน้อยเพื่อทำลายล้างศัตรูทั้งหมดในการระเบิดของเลือด • Bloody Burst (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 2.5 x 4 - การปรับขนาด: STR/ARC - เอฟเฟกต์: แทงตัวเองสร้างเศษเลือด 4 ใบสำหรับศัตรูแต่ละคน ยิงเศษเลือดที่ศัตรูแต่ละคนเพื่อระเบิด AOE ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Blood Berserk (400 Gold) - เพิ่มความเสียหายของคุณสำหรับแต่ละ 1% ของสุขภาพที่หายไป ความเสียหาย 1.5x ที่สุขภาพ 50% • Deranged Fighter (400 Gold) - debuffs ทำให้คุณไปบ้าคลั่ง | Impaler มอบความเสียหายอย่างมากและการโจมตี AOE ที่มีศักยภาพพร้อมกับความเสียหายที่ปรับขนาดได้ผกผันกับสุขภาพ โหมด Berserk จะขยายความเสียหายและความต้านทานต่อไป |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •ตัวแยกหัว (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 16 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: กระโดดเข้าสู่ศัตรูและทำการโจมตีที่รุนแรง การโจมตีนี้ก่อให้เกิดความเสี่ยงสำหรับ 2 รอบ • Darklight Drain (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 (หรือมากกว่า) - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: 2 x พลังงานที่มีอยู่ทั้งหมด - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: การโจมตีนี้สร้างความเสียหายมากขึ้น • Rage Empower (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 5 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ป้อนความโกรธแค้นที่ให้ตัวคูณความเสียหาย X1.377 การป้องกันของคุณลดลงเล็กน้อยในสถานะนี้ ความสามารถแบบพาสซีฟ : •การฝึกอบรม Greatsword (400 ทอง) - ช่วยให้คุณซื้อและใช้ Greatsword • Bloodlust (400 Gold) - ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% เมื่อใดก็ตามที่คุณฆ่าศัตรูและเพิ่มความเสียหาย 40% เมื่อสุขภาพต่ำกว่า 30% | Berserkers จัดลำดับความสำคัญของความเสียหายมากกว่าการป้องกันด้วยการปรับขนาดความเสียหายตามสุขภาพ ความเสียหายของพวกเขาเพิ่มขึ้นเมื่อมีการฆ่าแต่ละครั้งและมีสุขภาพที่ต่ำ |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Call Skeleton (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 8 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: เรียกโครงกระดูกเพื่อต่อสู้เพื่อคุณ • Darklight Drain (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 5 - Type: Dark - Damage: 6 - Scaling: Arc - Effect: ยกศัตรูขึ้นไปในอากาศระบายชีวิตของพวกเขา พลังงานนี้รักษาคุณและหมายเรียกของคุณเป็นเวลา 150% ของความเสียหายที่เกิดขึ้น • Raise Dead (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 25 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: 12 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: เลือกพันธมิตรที่ตายแล้วเพื่อฟื้นฟู พวกเขากลับมาที่การต่อสู้ด้วย 40% HP ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Dark Caster (400 Gold) - โอกาสที่จะได้รับพลังงานมากขึ้นต่อเทิร์น • Death Siphon (400 Gold) - ฆ่าศัตรูรักษาคุณและให้ความเร็วสั้น ๆ | Necromancer เก่งในฐานะคลาสที่ไม่แข็งแรงเรียกโครงกระดูกการระบายชีวิตและการฟื้นฟูพันธมิตร การสร้างพลังงานที่เพิ่มขึ้นช่วยให้การสะกดคำบ่อยๆ |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •การล้างคำอธิษฐาน (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 0 - การปรับขนาด: การรักษาขาออก - เอฟเฟกต์: ทำความสะอาด debuffs ทั้งหมด • Holy Grace (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 0 - การปรับขนาด: str/arc - ผลกระทบ: การปรับขนาดการรักษาขนาดใหญ่ด้วย Str และ ARC (ส่วนใหญ่เป็นหลัก) •แสงระเบิด (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 9 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: การโจมตี AOE ระเบิดที่ก่อให้เกิดการตาบอดต่อศัตรูทั้งหมด การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบได้ ความสามารถแบบพาสซีฟ : •ผลตอบแทนที่สง่างาม (400 ทอง) - การรักษาพันธมิตรให้คุณบัฟ • emissary ศักดิ์สิทธิ์ (400 ทอง) - เพิ่มการรักษาทั้งหมด 50% | นักบุญมุ่งเน้นไปที่การรักษาและการทำความสะอาดโดยมีบัฟที่เกิดจากการรักษาพันธมิตร การรักษาและยูทิลิตี้ที่มีศักยภาพทำให้เป็นระดับการสนับสนุนที่แข็งแกร่ง |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • impaling Strike (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: ผลักใบมีดของคุณให้เป็นศัตรู •การเต้นรำที่ไหล (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 1.35 x 8 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: กระโดดขึ้นไปในอากาศทำการเต้นรำของใบมีดทำให้ศัตรูเสียหายอย่างต่อเนื่อง •โดเมนที่เรียบง่าย (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: ป้อนท่าทางที่ตอบโต้ศัตรูใด ๆ ที่โจมตีคุณ ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Dual Blader (400 Gold)-ช่วยให้คุณสามารถใช้ใบมีดคู่ได้ทำให้คุณมีความเชี่ยวชาญมากขึ้น • Parry Training (400 Gold) - คุณมีโอกาสได้โจมตี Parry เมื่อปิดกั้น | นักเต้นใบมีดใช้ประโยชน์จากการควงสองครั้งเพื่อเอาต์พุตความเสียหายสูงรวมการโจมตีที่แข็งแกร่งเข้ากับความสามารถในการป้องกันผ่านการปัดเศษ |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Blaze (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ไฟ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: ดำเนินการคลื่นไฟที่กระทบกับศัตรูทั้งหมด • Lightning Crash (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: ทำการโจมตีสายฟ้า AOE ที่มีโอกาสทำให้เกิดศัตรู • Gale Uplift (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 12 - ประเภท: ธรรมชาติ - ระยะเวลา: 4 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ให้ทีมของคุณเพิ่มความเร็วและโอกาสในการหลบการโจมตี ลดโอกาสของศัตรูในการบล็อกและหลบ ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Elemental Master (400 Gold) - คุณได้รับความเสียหายน้อยลง • Caster (400 Gold) - โอกาสที่จะได้รับพลังงานพิเศษต่อเทิร์น | Elementalists เชี่ยวชาญด้าน Magic Elemental นำเสนอการโจมตี AOE ที่หลากหลายและผู้ชื่นชอบทีม การสร้างพลังงานบ่อยครั้งช่วยให้แรงกดดันที่น่ารังเกียจอย่างยั่งยืน |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Holy Crash (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ความเสียหาย: 11 - การปรับขนาด: str/end - เอฟเฟกต์: สร้างความเสียหายเล็กน้อยกับศัตรูทั้งหมด •เรโซเนชันบริสุทธิ์ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 9 - ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์ - ระยะเวลา: 5 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: อวยพรพันธมิตรของคุณด้วยการลดความเสียหาย 20% • Sacred Call (400 Gold)-ค่าใช้จ่าย: 2-คูลดาวน์: 7-ประเภท: ศักดิ์สิทธิ์-ระยะเวลา: 3 รอบ-การปรับขนาด: N/A-เอฟเฟกต์: อวยพรพันธมิตรที่มีการลดความเสียหาย 15% และโล่สะท้อนความเสียหายที่ส่งคืน 30% ของความเสียหายระยะประชิดทั้งหมด ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Stowing Fighter (400 Gold) - ลดความเสียหายอย่างมาก •การฝึกอบรมแบบ shieled (400 ทอง) - คุณสามารถใช้โล่ซึ่งเพิ่มหน้าต่างบล็อกของคุณและลดความเสียหายที่เข้ามา | Paladins รวมเอาท์พุทความเสียหายสูงเข้ากับความสามารถในการรับมือและความสามารถในการสนับสนุนที่ยอดเยี่ยมนำเสนอความสามารถทั้งที่น่ารังเกียจและป้องกัน |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Rallying Shout (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: กายภาพ - ระยะเวลา: 4 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ให้พันธมิตรทั้งหมดของคุณได้รับความเสียหายความเร็วและบัฟป้องกัน ความสามารถนี้ยังดึง aggro •การปลดปล่อย (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: เวทมนตร์ - ความเสียหาย: 10 - การปรับขนาด: STR/SPD - เอฟเฟกต์: ความสามารถของ AOE ที่มีโอกาสทำให้ตกใจ • Empowered Pierce (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: STR/SPD - เอฟเฟกต์: เจาะศัตรู, สร้างความเสียหายร้ายแรง การโจมตีครั้งนี้มีโอกาสทำให้ตกใจ ความสามารถแบบพาสซีฟ : •นักสู้รูท (400 ทอง) - คุณสามารถใช้โล่ซึ่งเพิ่มหน้าต่างบล็อกของคุณและลดความเสียหายที่เข้ามา • Slayer ที่ทรงตัว (400 Gold) - หลบและบล็อกฟื้นฟูสุขภาพของคุณ การรักษาลดลงตามความสูงของสถิติ SPD ของคุณ | Lancers เป็นโรงไฟฟ้าอเนกประสงค์รวมความเสียหายสูงสตันและผู้ชื่นชอบปาร์ตี้ การฟื้นฟูสุขภาพเมื่อหลบหรือปิดกั้นช่วยเพิ่มความอยู่รอด |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Slash Barrage (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 5 - การปรับขนาด: STR - เอฟเฟกต์: สแลชศัตรู 3 ครั้งสร้างความเสียหายพิเศษหากศัตรูมีเลือดออก •กับดักพิษ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: พิษ - ความเสียหาย: 5 - การปรับขนาด: STR/SPD - เอฟเฟกต์: ความสามารถ AOE ที่มีโอกาสทำให้ตกใจ • Empowered Pierce (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 6 - ประเภท: กายภาพ - ความเสียหาย: 14 - การปรับขนาด: STR/โชค - เอฟเฟกต์: กับดักพิษที่ใช้เวลา 2 รอบ สามารถเปิดใช้งานได้ 3 ครั้งก่อนที่จะทำลาย ความสามารถแบบพาสซีฟ : • BLADER (400 Gold) - มีดสั้นของคุณสร้างความเสียหายมากขึ้นและสร้างเลือดออกจากศัตรู •ขโมยขั้นสูง (400 ทอง) - ดีขึ้นในการปล้นศัตรูของคุณรับรายการที่ดีขึ้น | Rogues รวมความเสียหายกับความสามารถในการปล้นสะดมที่ได้รับประโยชน์จากเอฟเฟกต์เลือดออกและการลดลงของรายการที่ดีขึ้น |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •โทรหา Darkbeast (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: ความมืด - ความเสียหาย: N/A - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: เรียก Darkbeast เพื่อต่อสู้เพื่อคุณ กิน darkcores เพื่อเสริมพลัง • Dark Smite (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: มืด - ความเสียหาย: 2 x 4 - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: โจมตีศัตรู 4 ครั้งเพิ่มขีดความสามารถโดยโอกาสของคุณ • DarkCore ปะทุ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: มืด - ระยะเวลา: n/a - การปรับขนาด: อาร์ค - เอฟเฟกต์: ความเสียหายและการบัฟศัตรู, ปรับขนาดด้วยจำนวน darkcores ที่บริโภค ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Darkborne (400 Gold) - การโจมตีที่สำคัญสร้าง Darkcores การนัดหยุดงานของคุณด้วยส่วนโค้ง • Spirit Wraith (400 Gold) - เมื่อต่ำกว่า 40% HP หมายเรียกของคุณจะได้รับพลังและได้รับชีวิต | Dark Wraiths เก่งในการเรียกและใช้เวทมนตร์มืดโดยมีการปรับสเกลตามการบริโภค DarkCore พวกเขามีความเสียหายที่สำคัญและตัวเลือกการบัฟ |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : • Flourish (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - Cooldown: 6 - ประเภท: ธรรมชาติ - ความเสียหาย: 9 - การปรับขนาด: ARC/SPD - เอฟเฟกต์: ทำลายศัตรูทั้งหมดใน AOE ระเบิดและลดการป้องกันของพวกเขา เพิ่มความเร็วและ aggro เป็นเวลา 1 เทิร์น • Canopy ยืนต้น (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 3 - คูลดาวน์: 12 - ประเภท: ธรรมชาติ - ความเสียหาย: 3 - การปรับขนาด: อาร์ค/SPD - เอฟเฟกต์: เริ่มฝนที่สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดเป็นเวลา 4 รอบ • Stinger (400 Gold) - ค่าใช้จ่าย: 2 - คูลดาวน์: 4 - ประเภท: พิษ - ความเสียหาย: 7 - การปรับขนาด: อาร์ค/SPD - ผลกระทบ: สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมด •การเพิ่มคุณค่า (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 5 - ประเภท: ธรรมชาติ - ระยะเวลา: 3 รอบ - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: ให้พันธมิตรของคุณ +2 การฟื้นฟูความเสียหาย 12.5% และเสี่ยงต่อการกำหนดเป้าหมายศัตรู ความสามารถแบบพาสซีฟ : • Verdant Archer (400 Gold) - หลบและ crits ให้ความเสียหายและเพิ่มความเร็วที่สแต็ค การนัดหยุดงานของคุณด้วย arcane | เรนเจอร์ใช้เวทมนตร์ธรรมชาติสำหรับการโจมตี AOE ที่มีประสิทธิภาพการบัฟและผู้ชื่นชอบปาร์ตี้รวมความเสียหายกับความเร็วและการควบคุม |
![]() | ความสามารถที่ใช้งานอยู่ : •รูปแบบเงา (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: 1 - คูลดาวน์: 7 - ประเภท: มืด - ระยะเวลา: 2 เทิร์น - การปรับขนาด: N/A - เอฟเฟกต์: กลายเป็นสิ่งที่มองไม่เห็นสร้างความเสียหายมากขึ้นด้วยการโจมตีครั้งต่อไปของคุณ คุณไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้ในขณะที่สิ่งนี้ใช้งานอยู่ •พัดลมพิษ (400 ทอง) - ค่าใช้จ่าย: ![]()
บทความก่อนหน้านี้>
อนันตาประกาศปล่อยตัวอย่างใหม่
บทความถัดไป>
"Star Wars: การยกเลิก Underworld เนื่องจากค่าใช้จ่ายสูงกว่าท้องฟ้า" ดาวน์โหลดล่าสุด
มากกว่า +
ข่าวเด่น
ดาวน์โหลดยอดนิยม
|