Rumah > Berita > Senarai Tahap Kelas Lineage Lengkap [cahaya dan gelap]

Senarai Tahap Kelas Lineage Lengkap [cahaya dan gelap]

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 14,2025

Dalam keturunan Arcane , kelas pilihan anda secara asasnya membentuk pengalaman permainan anda, menentukan kebolehan, kekuatan, dan perkembangan keseluruhan anda. Bermula dengan salah satu kelas asas, anda akan naik melalui subkelas yang kuat dan akhirnya mencapai kelas super elit, masing -masing membanggakan kemahiran unik dan kelebihan pertempuran. Menguasai perkembangan kelas yang betul adalah penting untuk kelangsungan hidup dan kejayaan, menjadikan pilihan kelas awal anda menjadi keputusan penting. Panduan ini menyediakan senarai peringkat kelas Arcane Lineage yang komprehensif dan panduan untuk membantu anda mengoptimumkan watak anda.

Video yang disyorkan

Jadual Kandungan

-----------------

Semua kelas asas garis keturunan arcane disenaraikan
Senarai peringkat kelas asas
Senarai Kelas Asas
Semua kelas sub garis keturunan arcane disenaraikan
Senarai peringkat kelas sub
Senarai Kelas Sub
Semua kelas Super Lineage Arcane disenaraikan
Senarai Tier Kelas Super
Senarai kelas super
Cara Melatih Kelas dan Tahap

Semua kelas asas garis keturunan arcane disenaraikan

Pada permulaan perjalanan keturunan anda, anda akan memilih dari beberapa kelas asas. Mencapai Tahap 5 membuka kunci keupayaan untuk memilih dan menaik tarafnya, walaupun anda boleh memperuntukkan mata pengkhususan kepada statistik yang dikehendaki terlebih dahulu. Setiap kelas asas menawarkan kekuatan yang unik, membuat pertimbangan yang teliti penting.

Senarai peringkat kelas asas

Senarai Tier Kelas Base Lineage Arcane
Imej oleh Tiermaker

Walaupun senarai peringkat kelas asas menunjukkan beberapa variasi dalam kekuatan, penting untuk diperhatikan bahawa tidak ada kelas yang sememangnya "buruk." Setiap menawarkan pilihan yang berdaya maju untuk perkembangan. Walau bagaimanapun, pencuri secara konsisten menonjol sebagai pelaku teratas, seperti yang terperinci di bawah.

Senarai Kelas Asas

Berikut adalah pecahan terperinci setiap kelas asas dalam keturunan arcane :

Kelas asas Kebolehan dan kos Penerangan
Kelas Pencuri dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Stab (50 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 2 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 6 - Skala: STR - Kesan: Menimbulkan Berdarah
• Pasir Pocket (50 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 3 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: N/A - Skala: STR - Kesan: Menimbulkan Kebutaan
Kemampuan pasif :
• Pencuri (50 emas) - keuntungan meningkat emas dari semua sumber.
• Agile (50 Emas) - Kelajuan pecut meningkat.
Pencuri cemerlang dalam pertempuran pantas, dengan cepat melibatkan dan melepaskan musuh. Menggunakan kemahiran untuk disorient dan menimbulkan pendarahan, kelas ini sering dianggap sebagai pilihan permulaan yang terbaik. Kos keupayaannya yang agak rendah terus meningkatkan rayuannya.
Kelas Slayer dari Arcane LineageKebolehan aktif :
• Pommel Strike (50 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 3 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 7 - Skala: STR - Kesan: Peluang untuk Stun
• Double Slash (50 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 x 2 - Skala: Str - Kesan: N/A
Kemampuan pasif :
• Latihan Pedang (50 Emas) - Kerosakan senjata pedang anda meningkat secara kekal.
• Pejuang Swift (50 Emas) - Menghindari berjaya memberikan anda buff kelajuan pendek.
Slayer adalah peniaga kerosakan pertengahan, skala dengan baik dengan kerosakan fizikal dan kekuatan. Menggunakan tombak untuk menimbulkan racun dan memberikan kerosakan pecah, penggemar kelajuannya apabila berjaya menambahkan ketangkasan dan fleksibiliti.
Kelas Artis Martial dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Barrage (55 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 3.33 x 3 - Skala: Str - Kesan: N/A
• Bertahan (55 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Tempoh: 2 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Keuntungan 25% Peningkatan Kerosakan Menentang
Kemampuan pasif :
• Melawan kehebatan (55 emas) - Kerosakan senjata Cestus anda meningkat secara kekal.
• Badan besi (55 emas) - mengambil sedikit kerosakan semasa menyekat.
Kelas Tangki Tanky, artis mempertahankan diri menggunakan penumbuk untuk memecahkan pertahanan dan bergantung pada blok kuat mereka untuk mengurangkan kerosakan. Kerosakan yang dikurangkan semasa menyekat membuat tangki lebih mudah. Kekuatan tinggi skala melengkapkan senjata Cestus mereka.
Kelas pahlawan dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Pommel Strike (50 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 3 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 7 - Skala: STR - Kesan: Peluang untuk Stun
• Double Slash (50 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 x 2 - Skala: Str - Kesan: N/A
Kemampuan pasif :
• Latihan Pedang (50 Emas) - Kerosakan senjata pedang anda meningkat secara kekal.
• Latihan Kekuatan (50 Emas) - Saiz parry blok anda meningkat.
The Warrior memberikan kerosakan pecah tinggi dengan peluang untuk mencetuskan musuh. Skala dengan kerosakan dan kekuatan fizikal, mereka menggunakan pedang sebagai senjata utama mereka.
Kelas Wizard dari Arcane LineageKebolehan aktif :
• Magic Missile (40 Emas) - Kos: 0 - Cooldown: 0 - Jenis: Magic - Kerosakan: 6 - Skala: Arc - Kesan: Perubahan Warna Berdasarkan Warna Jiwa Anda.
Kemampuan pasif :
• Latihan Scholar (40 Emas) - Kerosakan senjata kakitangan anda meningkat secara kekal.
• pengecut (40 emas) - mendapat peluang melarikan diri. Musuh akan mensasarkan anda kurang.
Wizard adalah unik dengan keupayaan aktifnya, memberi tumpuan kepada serangan dan sokongan jarak jauh. Pengkhususan Arcane membolehkan output kerosakan yang ketara, tetapi kelemahan mereka memerlukan kedudukan yang teliti. Kos keupayaan rendah sebahagiannya mengimbangi kerapuhan ini.

Walaupun pencuri dan pembunuh umumnya mengalahkan orang lain, ciri -ciri unik setiap kelas membolehkan gaya mainan yang pelbagai. Wizard, sebagai contoh, menawarkan pendekatan yang berpotensi, walaupun berisiko tinggi, dengan penguasaan.

Semua kelas sub garis keturunan arcane disenaraikan

Subkelas boleh didapati di Tahap 5, yang menawarkan kuasa dan fleksibiliti yang ketara. Mereka boleh diubah dengan bebas dengan berinteraksi dengan jurulatih subkelas.

Senarai peringkat kelas sub

Senarai Tahap Kelas Sub Kelas Arcane
Imej oleh Tiermaker

Walaupun terdapat bilangan subkelas yang terhad, masing -masing memberikan peningkatan yang unik dan kuat. Mereka menawarkan peranan yang pelbagai, dari kuasa ofensif untuk menyokong dan juga kelebihan ekonomi.

Senarai Kelas Sub

Butiran berikut kebolehan dan nilai strategik setiap subkelas:

Sub kelas Kebolehan dan kos Penerangan
Bard Sub Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Latir Minor (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 10 - Jenis: N/A - Tempoh: 4 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Meningkatkan kerosakan pasukan anda sebanyak 5%, mengurangkan kerosakan masuk sebanyak 5%, dan berikan regenerasi kesihatan pasukan anda.
• REBANAR Major (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 10 - Jenis: N/A - Tempoh: N/A - Skala: N/A - Kesan: Musuh terdedah untuk empat dan buta selama tiga giliran.
Kemampuan pasif :
• Curar Forte (item utiliti) (400 emas) - Pengorbanan 3% daripada jumlah kesihatan anda untuk menyembuhkan pasukan anda untuk 6% daripada jumlah kesihatan mereka. Berhati -hati, kerana keupayaan ini boleh membunuh anda.
Bards Excel menyokong pasukan mereka dengan penggemar dan debuff kawasan. Keupayaan AOE mereka memaksimumkan keberkesanan, memberikan bantuan penting semasa momen utama. Curar Forte menawarkan penyembuhan parti terbaik permainan, walaupun potensi kecederaan diri memerlukan berhati-hati.
Kelas Sub Alchemist dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Campuran Berbahaya (200 Emas + 1 Ramuan Kesihatan Kecil) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 - Skala: Str/Arc - Kesan: Memohon 3 debuff rawak ke sasaran. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan atau disekat.
Kemampuan pasif :
• Iron Gut (200 emas + 1 Ferrus Skin Potion)-Kurangkan kesan merosakkan diri ramuan, membolehkan anda minum lebih banyak jenis yang sama.
• Buat Cauldron (Item Utiliti) (200 emas + 1 ramuan yang tidak dapat dilihat) - Dapatkan kemahiran yang membolehkan anda menanam kawah di mana -mana sahaja.
• Bersertifikat (200 Emas) - Anda boleh menjual ramuan dan bahan -bahan kepada apotek untuk wang.
Alchemist mengkhususkan diri dalam penciptaan dan penggunaan ramuan, yang menawarkan manfaat pertempuran dan ekonomi. Ramuan menyediakan kerosakan, penggemar, debuff, dan peluang jualan yang menguntungkan. Keupayaan untuk menanam kawah meningkatkan mobiliti dan pengeluaran ramuan.
Beastmaster sub kelas dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Mark (250 emas + cendawan cendawan) - Kos: 1 - Cooldown: 2 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 7 - Skala: STR - Kesan: Jika musuh dibunuh oleh ini, mereka ditambah kepada bestiari anda. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan atau disekat.
• Dedahkan (250 emas + serpihan gelisah) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Tempoh: 4 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Anda menandakan musuh, meningkatkan kelemahan mereka dengan 2x.
Kemampuan pasif :
• Bestiary (item utiliti) (percuma) - Dapatkan Bestiary. The Bestiary membolehkan anda melihat maklumat tentang musuh yang anda telah dibunuh sebelum ini dalam peperangan. Musuh yang didaftarkan ke Bestiary menggunakan keupayaan Mark akan mempunyai kadar drop item yang lebih baik pada masa akan datang.
• Sneak (250 emas + teras pasir) - Anda boleh berjongkok, bergerak perlahan untuk mengelakkan pertemuan musuh. Semasa anda berjongkok, anda terus merosakkan. Berhati -hati, kerana keupayaan ini boleh membunuh anda.
Beastmaster sangat serba boleh, memberi tumpuan kepada pengambilalihan rampasan yang lebih baik. Mendaftarkan raksasa di Bestiary meningkatkan kadar drop item. Keupayaan tanda terus meningkatkan kualiti rampasan. Kemampuannya yang melemahkan juga menawarkan keupayaan sokongan.

Pemilihan subkelas yang berhati -hati adalah penting. Alchemist dan Beastmaster menawarkan kelebihan ekonomi yang kuat, sementara Bard memberikan sokongan penting. Eksperimen digalakkan untuk mencari yang paling sesuai untuk PlayStyle anda.

Semua kelas Super Lineage Arcane disenaraikan

Kelas Super dibuka pada tahap 15, yang mewakili puncak perkembangan watak. Mereka membina asas kelas asas, menawarkan permainan yang kuat dan pelbagai. Kos peningkatan tinggi mereka memerlukan perancangan yang teliti dan emas yang mencukupi.

Senarai Tier Kelas Super

Senarai Tier Kelas Super Lineage Arcane
Imej oleh Tiermaker

Senarai peringkat menyoroti perbezaan yang signifikan dalam keberkesanan kelas super. Kelas Super Slayer umumnya sangat tinggi, sementara yang lain menunjukkan lebih banyak perbezaan. Pertimbangan yang teliti diperlukan untuk memilih kelas super yang paling melengkapkan playstyle dan matlamat anda.

Senarai kelas super

Setiap kelas super menawarkan jenis kerosakan, pasif, dan skala yang unik:

Kelas super Kebolehan dan kos Penerangan
Monk Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Blazing Barrage (400 Emas)-Kos: 2-Cooldown: 5-Jenis: Kebakaran-Kerosakan: 2.1 x 8-Skala: STR-Kesan: Multi-hit Barrage yang boleh menyebabkan Burn.
• Kebakaran Sutra (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 6 - Jenis: Kebakaran - Tempoh: N/A - Skala: N/A - Kesan: Memperkasakan senjata anda atau sekutu anda dengan kuasa api, memberikan senjata peluang untuk membakar.
• Drop Flame (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 5 - Jenis: Kebakaran - Kerosakan: 15 - Skala: STR - Kesan: Pecah kerosakan kebakaran, juga merosakkan musuh bersebelahan.
• Mantra Suci (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Kudus - Tempoh: N/A - Skala: N/A - Kesan: Berikan diri anda atau sekutu pertahanan dan menahan buff.
Kemampuan pasif :
• Penumbuk yang diberkati (400 emas) - Blok yang lebih kuat dan peningkatan penyembuhan keseluruhan.
Biarawan itu adalah kelas super peringkat atas, menggabungkan penyembuhan yang kuat, perisai, kerosakan pecah, dan penggemar. Serangan kebakaran dan keupayaan sokongan pasukan menjadikannya sangat kuat.
Kelas Super Impaler dari Lineage Arcane Kebolehan aktif :
• Rending Barrage (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 3.5 x 3 + 3.5 Jika pendarahan - Skala: STR - Kesan: Melakukan 3 serangan cepat pada musuh, mencincang mereka. Jika musuh berdarah, urusan kerosakan bonus dan sembuh diri anda.
• Letusan Darah (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 9 - Jenis: Magic - Kerosakan: 16 - Skala: STR/Arc - Kesan: Mengorbankan sedikit kesihatan untuk menghancurkan semua musuh dalam letupan AOE darah.
• Burung berdarah (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 2.5 x 4 - Skala: STR/Arc - Kesan: menusuk diri anda, mewujudkan 4 shard darah untuk setiap musuh. Kebakaran darah di setiap musuh untuk pecah aoe.
Kemampuan pasif :
• Berserk darah (400 emas) - Meningkatkan kerosakan anda untuk setiap 1% kesihatan yang hilang. Kerosakan 1.5x pada 50% kesihatan.
• Pejuang Deranged (400 Emas) - Debuffs Membuat Anda Berserk.
Impaler menyampaikan pancang kerosakan besar -besaran dan serangan AOE yang kuat, dengan kerosakan yang terbalik dengan kesihatan. Mod berserkanya terus menguatkan kerosakan dan rintangan.
Berserker Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Splitter kepala (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 16 - Skala: Arc - Kesan: Lompat ke musuh dan melakukan serangan yang dahsyat. Serangan ini menimbulkan terdedah selama 2 giliran.
• Darklight Drain (400 Emas) - Kos: 2 (atau lebih) - Cooldown: 7 - Jenis: Gelap - Kerosakan: 2 X Semua Tenaga Tersedia - Skala: STR - Kesan: Serangan ini lebih banyak merosakkan tenaga yang anda miliki.
• Rage Empower (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 7 - Jenis: Fizikal - Tempoh: 5 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Masukkan kemarahan buta yang memberi anda pengganda kerosakan X1.377. Pertahanan anda sedikit diturunkan dalam keadaan ini.
Kemampuan pasif :
• Latihan Greatsword (400 emas) - membolehkan anda membeli dan menggunakan Greatsword.
• Bloodlust (400 emas) - Dapatkan 10% peningkatan kerosakan apabila anda membunuh musuh dan peningkatan kerosakan 40% apabila di bawah 30% kesihatan.
Berserkers mengutamakan kerosakan terhadap pertahanan, dengan skala kerosakan berdasarkan kesihatan. Kerosakan mereka meningkat dengan setiap membunuh, dan dengan ketara pada kesihatan yang rendah.
Necromancer Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Panggil Skeleton (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 8 - Jenis: Gelap - Kerosakan: N/A - Skala: Arc - Kesan: Summon rangka untuk berjuang untuk anda.
• Darklight Drain (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Gelap - Kerosakan: 6 - Skala: Arc - Kesan: Angkat musuh ke udara, mengalirkan hidup mereka. Tenaga ini menyembuhkan anda dan saman anda untuk 150% daripada kerosakan yang ditangani.
• Menaikkan Mati (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 25 - Jenis: Gelap - Kerosakan: 12 - Skala: Arc - Kesan: Pilih sekutu mati untuk menghidupkan semula. Mereka kembali ke pertempuran dengan HP 40%.
Kemampuan pasif :
• Caster gelap (400 emas) - peluang untuk mendapatkan lebih banyak tenaga setiap giliran.
• Kematian Siphon (400 Emas) - Membunuh musuh menyembuhkan anda dan memberi anda kelajuan pendek.
Necromancer cemerlang sebagai kelas bukan kekuatan, memanggil rangka, menghidupkan kehidupan, dan menghidupkan semula sekutu. Peningkatan penjanaan tenaga membolehkan spellcasting yang kerap.
Saint Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Doa Pembersihan (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Kudus - Kerosakan: 0 - Skala: Penyembuhan Keluar - Kesan: Membersihkan Semua Debuffs.
• Grace Holy (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Kudus - Kerosakan: 0 - Skala: STR/Arc - Kesan: Skala Penyembuhan Besar dengan STR dan Arc (Arc terutamanya)
• Lampu pecah (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Kudus - Kerosakan: 9 - Skala: Arka - Kesan: Serangan Aoe Burst yang menimbulkan buta pada semua musuh. Serangan ini tidak boleh dikeluarkan.
Kemampuan pasif :
• Pulangan anggun (400 emas) - Penyembuhan sekutu memberi anda penggemar.
• Emissary Suci (400 Emas) - Meningkatkan semua penyembuhan sebanyak 50%
Saint memberi tumpuan kepada penyembuhan dan pembersihan, dengan penggemar yang dicetuskan oleh sekutu penyembuhan. Penyembuhan dan utiliti yang kuat menjadikannya kelas sokongan yang kuat.
Blade Dancer Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Pemogokan Impaling (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 14 - Skala: STR - Kesan: Tekan bilah anda ke dalam musuh, menyebabkan 2 pendarahan.
• Tarian yang mengalir (400 emas) - Kos: 3 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 1.35 x 8 - Skala: STR - Kesan: Melompat ke udara, melakukan tarian bilah, terus merosakkan musuh.
• Domain Mudah (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: N/A - Skala: STR - Kesan: Masukkan pendirian yang mengimbangi musuh yang menyerang anda.
Kemampuan pasif :
• Dual Blader (400 emas)-membolehkan anda untuk bilah dwi-tangan, menjadikan anda lebih mahir dengan mereka.
• Latihan Parry (400 emas) - Anda mendapat peluang untuk menyerang serangan ketika menyekat.
Penari bilah menggunakan dwi-menggunakan untuk output kerosakan yang tinggi, menggabungkan serangan yang kuat dengan keupayaan pertahanan melalui menangkis.
Elementalist Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Blaze (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 5 - Jenis: Kebakaran - Kerosakan: 7 - Skala: Arc - Kesan: Melakukan gelombang api yang mencecah semua musuh.
• Kemalangan Kilat (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 7 - Jenis: Magic - Kerosakan: 14 - Skala: Arc - Kesan: Lakukan serangan kilat AOE yang mempunyai peluang untuk mencetuskan musuh.
• Gale Uplift (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 12 - Jenis: Alam - Tempoh: 4 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Berikan pasukan anda meningkatkan kelajuan dan peluang untuk mengelak serangan. Kurangkan peluang musuh untuk menyekat dan mengelak.
Kemampuan pasif :
• Elemental Master (400 Emas) - Anda mengambil kurang kerosakan unsur.
• Caster (400 emas) - Peluang untuk mendapatkan tenaga tambahan setiap giliran.
Elementalists mengkhususkan diri dalam Magic Elemental, menawarkan serangan AOE yang serba boleh dan penggemar pasukan. Penjanaan tenaga yang kerap membolehkan tekanan serangan yang berterusan.
Paladin Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Kemalangan Suci (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Kudus - Kerosakan: 11 - Skala: STR/Akhir - Kesan: Tangani sedikit kerosakan kepada semua musuh, mengagihkannya kepada diri sendiri selama 2 giliran.
• Resonasi tulen (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 9 - Jenis: Kudus - Tempoh: 5 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Berkat sekutu anda dengan penggemar pengurangan kerosakan 20% dan berikan mereka 1.5% daripada HP Max mereka sebagai Regen.
• Panggilan Suci (400 Emas)-Kos: 2-Cooldown: 7-Jenis: Kudus-Tempoh: 3 Giliran-Skala: N/A-Kesan: Berkat sekutu dengan pengurangan kerosakan 15% dan perisai mencerminkan kerosakan yang mengembalikan 30% daripada semua kerosakan huru-hara.
Kemampuan pasif :
• Pejuang yang berkekalan (400 emas) - mengambil kerosakan yang sangat besar.
• Latihan Shieled (400 Emas) - Anda boleh menggunakan perisai, yang meningkatkan tetingkap blok anda dan mengurangkan kerosakan masuk.
Paladin menggabungkan output kerosakan yang tinggi dengan kebolehan tangki yang luar biasa dan kebolehan sokongan, yang menawarkan keupayaan serangan dan pertahanan.
Lancer Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Rallying Shout (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 7 - Jenis: Fizikal - Tempoh: 4 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Berikan semua sekutu anda kerosakan, kelajuan, dan penggemar pertahanan. Keupayaan ini juga menarik aggro.
• Pelepasan (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Magic - Kerosakan: 10 - Skala: STR/SPD - Kesan: Keupayaan AOE yang mempunyai peluang untuk ditangkap.
• Pierce yang diberi kuasa (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 14 - Skala: STR/SPD - Kesan: Pierce musuh, menangani kerosakan yang dahsyat. Serangan ini mempunyai peluang untuk bertembung.
Kemampuan pasif :
• Pejuang berakar (400 emas) - Anda boleh menggunakan perisai, yang meningkatkan tetingkap blok anda dan mengurangkan kerosakan masuk.
• Slayer yang dipenuhi (400 emas) - Dodges dan blok memulihkan kesihatan anda. Penyembuhan berkurangan berdasarkan berapa tinggi stat SPD anda.
Lancers adalah rumah kuasa serba boleh, menggabungkan kerosakan yang tinggi, stun, dan penggemar parti. Penjanaan semula kesihatan apabila mengelak atau menyekat meningkatkan kebolehlaku.
Kelas Super Rogue dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Slash Barrage (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 5 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 5 - Skala: STR - Kesan: Slash musuh 3 kali, menangani kerosakan tambahan jika musuh berdarah.
• Perangkap Poison (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 7 - Jenis: Racun - Kerosakan: 5 - Skala: STR/SPD - Kesan: Keupayaan AOE yang mempunyai peluang untuk ditangkap.
• Pierce yang diberi kuasa (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Fizikal - Kerosakan: 14 - Skala: STR/Luck - Kesan: Perangkap racun yang berlangsung 2 giliran. Boleh mengaktifkan 3 kali sebelum pecah.
Kemampuan pasif :
• Blader (400 emas) - Dagger anda menangani lebih banyak kerosakan dan menimbulkan pendarahan pada musuh.
• Pencuri maju (400 emas) - menjadi lebih baik untuk merampas musuh anda, mendapatkan barang yang lebih baik.
Rogues menggabungkan kerosakan dengan keupayaan rompakan yang dipertingkatkan, mendapat manfaat daripada kesan berdarah dan titisan item yang lebih baik.
Kelas Super Wraith Dark dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Panggil Darkbeast (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Kerosakan: N/A - Skala: Arc - Kesan: Summon A Darkbeast untuk berjuang untuk anda. Makan gelap untuk memperkasakannya.
• Dark Smite (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Kerosakan: 2 x 4 - Skala: Arka - Kesan: Mogok musuh 4 kali, diberi kuasa oleh peluang kritikan anda.
• Letusan Darkcore (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 4 - Jenis: Gelap - Tempoh: N/A - Skala: Arc - Kesan: Kerosakan dan debuffs musuh, berskala dengan bilangan gelap yang digunakan.
Kemampuan pasif :
• Darkborne (400 emas) - Serangan kritikal membuat gelap. Skala mogok anda dengan arka.
• Spirit Wraith (400 emas) - Apabila di bawah 40% HP, saman anda menjadi diberi kuasa dan mendapat hidup.
Wraiths gelap cemerlang dalam memanggil dan menggunakan sihir gelap, dengan memanggil skala berdasarkan penggunaan gelap. Mereka menawarkan kerosakan yang ketara dan pilihan debuff.
Kelas Super Ranger dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Berkembang (400 Emas) - Kos: 2 - Cooldown: 6 - Jenis: Alam - Kerosakan: 9 - Skala: ARC/SPD - Kesan: Kerosakan semua musuh dalam pecah aoe dan menurunkan pertahanan mereka. Naikkan kelajuan dan aggro anda untuk 1 giliran.
• Kanopi Perennial (400 Emas) - Kos: 3 - Cooldown: 12 - Jenis: Alam - Kerosakan: 3 - Skala: Arc/SPD - Kesan: Mulakan hujan yang menangani kerosakan kepada semua musuh selama 4 giliran.
• Stinger (400 emas) - Kos: 2 - Cooldown: 4 - Jenis: Racun - Kerosakan: 7 - Skala: Arc/SPD - Kesan: Tawaran Kerosakan kepada semua musuh, menyebabkan mereka dengan racun dan terdedah.
• Pengayaan (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 5 - Jenis: Alam - Tempoh: 3 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Berikan Sekutu Anda +2 Regenerasi, Buff Kerosakan 12.5%, dan terdedah kepada musuh sasaran.
Kemampuan pasif :
• Verdant Archer (400 Emas) - Dodges dan Crits memberi anda kerosakan dan rangsangan kelajuan yang tumpukan. Skala serangan anda dengan Arcane.
Rangers menggunakan sihir alam untuk serangan AOE yang kuat, debuffs, dan penggemar parti, menggabungkan kerosakan dengan kelajuan dan kawalan.
Assassin Super Class dari Arcane Lineage Kebolehan aktif :
• Borang Shadow (400 Emas) - Kos: 1 - Cooldown: 7 - Jenis: Gelap - Tempoh: 2 Giliran - Skala: N/A - Kesan: Menjadi tidak kelihatan, menangani lebih banyak kerosakan dengan serangan seterusnya. Anda tidak dapat ditandingi semasa ini aktif.
• Kipas Poison (400 Emas) - Kos: