Dom > Aktualności > Kompletna lista poziomów klasowych linii arcane [światło i ciemność]

Kompletna lista poziomów klasowych linii arcane [światło i ciemność]

Autor:Kristen Aktualizacja:Mar 14,2025

W Arcane Lineage Twoja wybrana klasa zasadniczo kształtuje twoją rozgrywkę, dyktując twoje umiejętności, mocne strony i ogólny postęp. Począwszy od jednej z klas podstawowych, będziesz wspiąć się przez potężne podklasy i ostatecznie osiągniesz elitarne super klasy, z których każda ma unikalne umiejętności i zalety bojowe. Opanowanie prawidłowego postępu klasy ma kluczowe znaczenie dla przetrwania i sukcesu, dzięki czemu twój początkowy wybór klas jest kluczową decyzją. Ten przewodnik zawiera kompleksową listę klas z tajemniczą klasą linii i przewodnik, aby pomóc Ci zoptymalizować postać.

Zalecane filmy

Spis treści

-----------------

Wszystkie tajemne klasy podstawowe rodowlane uszeregowane
Lista poziomów klasy podstawowej
Lista klas podstawowych
Wszystkie tajemne podajne podajniki rodowlane
Lista poziomów pod klasą
Lista podklas
Wszystkie tajemne super klasy liniowe rankingowe
Lista warstw Super Classes
Lista super klas
Jak trenować zajęcia i wyrównać

Wszystkie tajemne klasy podstawowe rodowlane uszeregowane

Na początku swojej tajemnej podróży liniowej wybierzesz spośród kilku klas podstawowych. Osiągnięcie poziomu 5 odblokowuje możliwość wyboru i aktualizacji jednego, choć możesz wcześniej alokować punkty specjalizacji do pożądanych statystyk. Każda klasa podstawowa oferuje unikalne mocne strony, co czyni uważne rozważenie.

Lista poziomów klasy podstawowej

Lista poziomów podstawowych klas podstawowych
Zdjęcie Tiermaker

Podczas gdy lista poziomów klasy podstawowej pokazuje pewne różnice siły, należy zauważyć, że żadna klasa nie jest z natury „zła”. Każdy oferuje realne opcje progresji. Jednak złodziej konsekwentnie wyróżnia się jako najlepszy wykonawca, jak szczegółowo opisano poniżej.

Lista klas podstawowych

Oto szczegółowy podział każdej klasy podstawowej w tajemnej linii :

Zajęcia podstawowe Umiejętności i koszty Opis
Klasa złodzieja z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Stab (50 złota) - Koszt: 1 - odnośnik: 2 - Typ: Fizyczne - Uszkodzenie: 6 - Skalowanie: Str - Efekt: Wyrządza krwawienie
• Paski kieszonkowe (50 złota) - Koszt: 2 - odnośnik odnowie: 3 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: Nie dotyczy - Skalowanie: Str - Efekt: Wyrządza ślepotę
Zdolności pasywne :
• Złodzieja (50 złota) - Zdobądź zwiększone złoto ze wszystkich źródeł.
• Agile (50 złota) - prędkość sprintu wzrosła.
Złodziej wyróżnia się szybką walką, szybko angażując i odłączając wrogów. Wykorzystując umiejętności dezorientujące i zadawania krwawienia, ta klasa jest często uważana za najlepszą opcję początkową. Jego stosunkowo niskie koszty zdolności dodatkowo zwiększają jego atrakcyjność.
Klasa Slayer z tajemnej linii Aktywne umiejętności :
• Strike pomel (50 złota) - Koszt: 1 - odnowie odnowie: 3 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: 7 - Skalowanie: Str - Efekt: Szansa na ogłuszenie
• Podwójne cięcie (50 złota) - Koszt: 2 - odnowie: 4 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: 5 x 2 - Skalowanie: Str - Efekt: Nie dotyczy
Zdolności pasywne :
• Trening mieczy (50 złota) - Uszkodzenie broni miecza są trwale zwiększone.
• Swift Fighter (50 złota) - Unikanie z powodzeniem zapewnia krótką prędkość.
Slayer jest sprzedawcą obrażeń średniej w zakresie, dobrze skaluje się z fizycznymi uszkodzeniami i siłą. Używając włóczni w celu wyrządzania trucizny i wyrażania uszkodzeń serii, jej prędkość wzmocnienia uległych unikalnych zwiększa zwinność i wszechstronność.
Klasa artystów walki z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Zapora (55 złota) - Koszt: 2 - odnowie: 5 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: 3,33 x 3 - Skalowanie: Str - Efekt: Nie dotyczy
• Zranie (55 złota) - Koszt: 1 - Waszyngast: 5 - Typ: Fizyczny - Czas trwania: 2 tury - Skalowanie: Nie dotyczy - Efekt: Zysk 25% Zwiększony odporność obrażeń
Zdolności pasywne :
• Walka z umiejętnościami (55 złota) - Twoje uszkodzenie broni Cestus jest trwale zwiększone.
• Korpus żelaza (55 złota) - bierze mniej obrażeń podczas blokowania.
Klasa walki w walce, artysta walki używa pięści do przełamania obrony i polega na ich silnym bloku, aby złagodzić szkody. Zmniejszone uszkodzenia podczas blokowania ułatwia tankowanie. Skalowanie o wysokiej wytrzymałości uzupełnia ich broń Cestus.
Klasa wojowników z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Strike pomel (50 złota) - Koszt: 1 - odnowie odnowie: 3 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: 7 - Skalowanie: Str - Efekt: Szansa na ogłuszenie
• Podwójne cięcie (50 złota) - Koszt: 2 - odnowie: 4 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: 5 x 2 - Skalowanie: Str - Efekt: Nie dotyczy
Zdolności pasywne :
• Trening mieczy (50 złota) - Uszkodzenie broni miecza są trwale zwiększone.
• Trening siłowy (50 złota) - rozmiar parry blokowej jest zwiększony.
Wojownik wyrządza wysokie obrażenia z serii z szansą na ogłuszenie wrogów. Skalowanie z fizycznymi obrażeniami i siłą wykorzystują miecze jako podstawową broń.
Klasa Wizard z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Magiczny pocisk (40 złota) - Koszt: 0 - odnośnik odnowie: 0 - Typ: Magia - Obrażenia: 6 - Skalowanie: ARC - Efekt: Zmiany koloru na podstawie koloru duszy.
Zdolności pasywne :
• Szkolenie naukowe (40 złota) - Uszkodzenie broni personelu są trwale zwiększone.
• Tchórz (40 złota) - Zyskaj zwiększoną szansę na ucieczkę. Wrogowie będą cię mniej atakować.
Kreator jest wyjątkowy z pojedynczą aktywną zdolnością, koncentrując się na atakach dystansowych i wsparciu. Specjalizacja tajemna pozwala na znaczną wydajność szkód, ale ich podatność wymaga starannego ustawienia. Niskie koszty zdolności częściowo zrównoważyli tę kruchość.

Podczas gdy złodziej i Slayer ogólnie przewyższają innych, unikalne cechy każdej klasy pozwalają na różnorodne playty. Na przykład czarodziej oferuje potencjalnie potężne, choć podejście wysokiego ryzyka z mistrzostwem.

Wszystkie tajemne podajne podajniki rodowlane

Podklasy stają się dostępne na poziomie 5, oferując znaczną moc i wszechstronność. Można je swobodnie zmieniać, interakcja z trenerem podklasy.

Lista poziomów pod klasą

Lista poziomów pod klasą Arcane Lineage
Zdjęcie Tiermaker

Pomimo ograniczonej liczby podklas, każda z nich zapewnia unikalne i potężne ulepszenia. Oferują różnorodne role, od ofensywnej władzy po wsparcie, a nawet korzyści ekonomiczne.

Lista podklas

Poniższe opisy umiejętności i wartość strategiczna każdej podklasy:

Pod klasa Umiejętności i koszty Opis
BARD Sub Class z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Latir Minor (400 Gold) - Koszt: 2 - odnośnik odnowie: 10 - Typ: Nie dotyczy - Czas trwania: 4 zakręty - Skalowanie: Nie dotyczy - Efekt: Zwiększenie szkód zespołu o 5%, zmniejsz obrażenia przychodzące o 5%i daj zespołowi niewielką regenerację zdrowotną.
• Rebanar Major (400 złota) - Koszt: 2 - odnośnik: 10 - Typ: Nie dotyczy - Czas trwania: Nie dotyczy - Skalowanie: Nie dotyczy - Efekt: Wrogowie są wrażliwi na cztery i ślepy na trzy zakręty.
Zdolności pasywne :
• Curar Forte (przedmiot użyteczności) (400 złota) - poświęcić 3% całkowitego zdrowia, aby wyleczyć Twój zespół za 6% całkowitego zdrowia. Zachowaj ostrożność, ponieważ ta umiejętność może cię zabić.
Bards wyróżniają się wspieraniem swojego zespołu w buffach i debuffach obszaru. Ich możliwości AOE zmaksymalizują skuteczność, zapewniając kluczową pomoc w kluczowych momentach. Curar Forte oferuje najlepsze uzdrowienie imprezy, choć jej potencjał samookaleczenia wymaga ostrożności.
Alchemika pod klasa z arcane lineage Aktywne umiejętności :
• Niebezpieczna mieszanka (200 złota + 1 Mały miksturę zdrowotną) - Koszt: 2 - odnośnik odnowie: 6 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: 5 - Skalowanie: STR/ARC - Efekt: Zastosuj 3 losowe debuffy do celu. Tego ataku nie można uniknąć ani zablokować.
Zdolności pasywne :
• Iron Gut (200 Gold + 1 Ferrus Skin Extion)-Zmniejsz samookaleczające efekty mikstury, umożliwiając picie więcej tego samego rodzaju.
• Utwórz kotło (pozycję narzędziową) (200 złota + 1 Mikstura niewidzialności) - Uzyskaj umiejętność, która pozwala odrodzić kotło w dowolnym miejscu.
• Certyfikowane (200 złota) - możesz sprzedawać mikstury i składniki aptekarze za pieniądze.
Alchemik specjalizuje się w tworzeniu i użytkowaniu mikstur, oferując zarówno korzyści walki, jak i ekonomiczne. Mikstury zapewniają szkody, buffy, debuffy i lukratywne możliwości sprzedaży. Zdolność do odrodzenia kociołka zwiększa mobilność i produkcję mikstur.
BEASTMASTER Sub Class z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Mark (250 złota + czapka grzybowa) - Koszt: 1 - odnowie odnowie: 2 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: 7 - Skalowanie: STR - Efekt: Jeśli wrog zostanie przez to zabity, zostaje dodany do twojego Bestiary. Tego ataku nie można uniknąć ani zablokować.
• Expose (250 złota + niespokojny fragment) - Koszt: 2 - odnośnik: 6 - Typ: Fizyczny - Czas trwania: 4 zakręty - Skalowanie: Nie dotyczy - Efekt: zaznaczasz wroga, zwiększając ich słabość o 2x.
Zdolności pasywne :
• Bestiary (przedmiot użyteczności) (bezpłatny) - Zdobądź Bestiary. Bestiary pozwala zobaczyć informacje o wrogach, które wcześniej zabiłeś w bitwie. Wrogowie zarejestrowani do Bestiary za pomocą zdolności Mark będą mieli lepsze wskaźniki upuszczania przedmiotów w przyszłości.
• Podstępny (250 złotych + rdzeń piasku) - Możesz przykucnąć, poruszając się powoli, aby uniknąć spotkań wroga. Podczas kucania, ciągle bierzesz obrażenia. Zachowaj ostrożność, ponieważ ta umiejętność może cię zabić.
BEASTMASTER jest wysoce wszechstronny, koncentrując się na lepszym pozyskiwaniu łupów. Rejestracja potworów w Bestiary zwiększa wskaźniki upuszczania przedmiotów. Umiejętność znaku dodatkowo zwiększa jakość łupów. Jego zdolności osłabiające oferują również możliwości wsparcia.

Uważny wybór podklasy jest niezbędny. Alchemika i bestia bestii oferują silne zalety ekonomiczne, podczas gdy bard zapewnia kluczowe wsparcie. Eksperymenty są zachęcane do znalezienia najlepszego dopasowania do Twojego stylu gry.

Wszystkie tajemne super klasy liniowe rankingowe

Super klasy odblokowują na poziomie 15, reprezentując szczyt postępu postaci. Opierają się na podstawach klas podstawowych, oferując potężną i różnorodną rozgrywkę. Ich wysokie koszty aktualizacji wymagają starannego planowania i wystarczającego złota.

Lista warstw Super Classes

Lista warstw Super Class Linege
Zdjęcie Tiermaker

Lista poziomów podkreśla znaczące różnice w skuteczności super klasy. Super -super klasy Slayer są ogólnie wysoko zajmują pozycję, podczas gdy inne wykazują większą różnicę. Konieczne jest staranne rozważenie, aby wybrać super klasę, która najlepiej uzupełnia Twój styl gry i cele.

Lista super klas

Każda super klasa oferuje unikalne typy obrażeń, pasywne i skalowanie:

Super klasy Umiejętności i koszty Opis
Monk Super Class From Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Blazujący zapora (400 złota)-Koszt: 2-odnowie: 5-Typ: Ogień-Obrażenia: 2,1 x 8-Skalowanie: STR-Efekt: obronia wielu uderzeń, która może spowodować oparzenie.
• Sutra pożaru (400 złota) - Koszt: 1 - odnośnik odnowie: 6 - Typ: Ogień - Czas trwania: Nie dotyczy - Skalowanie: Nie dotyczy - Efekt: Wzmocnienie broni twoich lub twoich sojuszników mocą ognia, dając broń szansę na spowodowanie oparzenia.
• Flame Drop (400 złota) - Koszt: 3 - odnośnik odnowie: 5 - Typ: Ogień - Obrażenia: 15 - Skalowanie: Str - Efekt: wybuch obrażeń od ognia, również uszkodzenia sąsiednich wrogów.
• Święta Mantra (400 złota) - Koszt: 2 - odnośnik: 6 - Typ: Święty - Czas trwania: Nie dotyczy - Skalowanie: Nie dotyczy - Efekt: Daj sobie lub sojusznika obronę i odporność na buff.
Zdolności pasywne :
• Błogosławione pięści (400 złota) - znacznie silniejszy blok i zwiększone ogólne gojenie.
Mnich to najwyższej klasy super klasa, łącząca mocne gojenie, ochronę, uszkodzenie serii i buffy. Jego ataki ogniowe i możliwości wsparcia zespołu sprawiają, że jest to wyjątkowo potężne.
Impaler Super Class From Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Bandę do rozumowania (400 złota) - Koszt: 2 - odnośnik: 5 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: 3,5 x 3 + 3.5 Jeśli krwawienie - Skalowanie: Str - Efekt: Wykonaj 3 szybkie ataki na wroga, niszcząc je. Jeśli wróg krwawi, zadaj obrażenia bonusowe i ulecz się.
• Erupcja krwi (400 złota) - Koszt: 3 - odnowienia: 9 - Typ: Magia - Obrażenia: 16 - Skalowanie: STR/ARC - Efekt: Poświęcenie trochę zdrowia, aby zniszczyć wszystkich wrogów w eksplozji krwi w AOE.
• Bloody Burst (400 złota) - Koszt: 2 - odnośnik odnowie: 5 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: 2,5 x 4 - Skalowanie: STR/ARC - Efekt: dźgnij się, tworząc 4 odłamki krwi dla każdego wroga. Strzelaj odłamki krwi w każdym wrogu, aby wybuch aoe.
Zdolności pasywne :
• Krwi Berserk (400 złota) - Zwiększ swoje uszkodzenia dla każdego 1% braku zdrowia. 1,5 -krotne szkody przy 50% zdrowia.
• Zbierany wojownik (400 złota) - debuffy sprawiają, że szalejesz.
Impaler zapewnia ogromne skoki obrażeń i potężne ataki AOE, a obrażenia są odwrotnie ze zdrowiem. Jego tryb berserk dodatkowo wzmacnia obrażenia i opór.
Berserker Super Class From Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Rozdzielacz głowicy (400 złota) - Koszt: 2 - odnośnik odnowie: 5 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: 16 - Skalowanie: ARC - Efekt: wskocz na wroga i wykonaj niszczycielski atak. Ten atak wywołuje wrażliwy na 2 tury.
• Darklight Drenain (400 Gold) - Koszt: 2 (lub więcej) - odnowie: 7 - Typ: Ciemne - Obrażenia: 2 X Cała dostępna energia - Skalowanie: Str - Efekt: Ten atak wyrządza więcej obrażeń, im więcej energii.
• Upoważnieniem wściekłości (400 złota) - Koszt: 1 - odnowienia: 7 - Typ: Fizyczny - Czas trwania: 5 zakrętów - Skalowanie: Nie dotyczy - Efekt: Wprowadź ślepą wściekłość, która daje mnożnik obrażeń x1,377. Twoja obrona jest nieznacznie obniżona w tym stanie.
Zdolności pasywne :
• Szkolenie Greatsword (400 złota) - pozwala na zakup i korzystanie z Wielkiego Młoda.
• Bloodlust (400 złota) - Uzyskaj 10% zwiększonych obrażeń, ilekroć zabijesz wroga i wzrost obrażeń o 40%, gdy jest poniżej 30% zdrowia.
Berserkers priorytetowo traktuje szkody w zakresie obrony, ze skalowaniem szkód w oparciu o zdrowie. Ich obrażenia wzrasta z każdym zabójstwem i znacznie przy niskim zdrowiu.
Nekromanta super klasa z arcane lineage Aktywne umiejętności :
• Zadzwoń do szkieletu (400 złota) - Koszt: 2 - odnowie: 8 - Typ: ciemność - Obrażenia: Nie dotyczy - Skalowanie: ARC - Efekt: Przywołaj szkielet do walki o ciebie.
• Darklight Drenain (400 Gold) - Koszt: 2 - odnośnik odnowie: 5 - Typ: ciemność - Obrażenia: 6 - Skalowanie: ARC - Efekt: Podnieś wroga w powietrze, wyczerpując ich życie. Ta energia leczy ciebie i Twoje wezwanie za 150% zadanych szkód.
• Raise Dead (400 złota) - Koszt: 3 - odnośnik czasowy: 25 - Typ: ciemność - Obrażenia: 12 - Skalowanie: ARC - Efekt: Wybierz zmarłego sojusznika do ożywienia. Wracają do bitwy z 40% HP.
Zdolności pasywne :
• Dark Caster (400 złota) - szansa na uzyskanie większej energii na turę.
• Śmierć Siphon (400 złota) - Zabicie wroga leczy cię i daje krótką szybkość.
Nekromanta wyróżnia się jako klasa bezstronna, wzywając szkielety, wyczerpujące życie i ożywianie sojuszników. Zwiększone wytwarzanie energii pozwala na częste zapisanie zaklęć.
Saint Super Class z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Modlitwa oczyszczającą (400 złota) - Koszt: 2 - odnośnik odnowie: 5 - Typ: Święty - Obrażenia: 0 - Skalowanie: Uzdrowienie wychodzące - Efekt: Oczyszczanie wszystkich debuffów.
• Święta łaska (400 złota) - Koszt: 2 - odnośnik: 5 - Typ: Święty - Obrażenia: 0 - Skalowanie: Str/ARC - Efekt: masywne skalowanie uzdrowienia za pomocą STR i ARC (przede wszystkim łuk)
• Light Burst (400 złota) - Koszt: 2 - odnośnik odnowie: 5 - Typ: święty - Obrażenia: 9 - Skalowanie: ARC - Efekt: Atak wybuchu, który powoduje ślepotę na wszystkich wrogów. Tego ataku nie można uniknąć.
Zdolności pasywne :
• Wdzięczne zwroty (400 złota) - Uzdrowienie sojusznika daje buff.
• Święty Wysłannik (400 złota) - Zwiększ wszystkie uzdrowienie o 50%
Święty koncentruje się na leczeniu i oczyszczaniu, z wzmacniaczami wywołanymi przez leczenie sojuszników. Jego silne leczenie i użyteczność sprawiają, że jest to silna klasa wsparcia.
Super klasa tancerki ostrzy z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Uderzenie w uderzeniu (400 złota) - Koszt: 1 - odnośnik: 4 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: 14 - Skalowanie: Str - Efekt: Wrzuć ostrze w wroga, zadając 2 krwawienie.
• Flowing Dance (400 Gold) - Koszt: 3 - odnośnik odnowie: 6 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: 1,35 x 8 - Skalowanie: STR - Efekt: Skocz w powietrze, tańczące ostrza, nieustannie niszcząc wroga.
• Prosta domena (400 złota) - Koszt: 2 - odnowienia: 6 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: Nie dotyczy - Skalowanie: Str - Efekt: Wprowadź postawę, która odpowiada każdemu wrogowi, który cię atakuje.
Zdolności pasywne :
• Podwójna pęcherz (400 złota)-pozwala na podwójne ostrza, co czyni cię bardziej biegły.
• Trening Parry (400 złota) - Masz szansę parować ataki podczas blokowania.
Tancerze ostrzy wykorzystają podwójne władzy do wysokiej wydajności obrażeń, łącząc silne ataki z możliwościami obronnymi poprzez parowanie.
Elementalist Super Class z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Blaze (400 złota) - Koszt: 1 - odnośnik odnowie: 5 - Typ: Ogień - Obrażenia: 7 - Skalowanie: ARC - Efekt: Wykonaj falę ognia, która uderza wszystkich wrogów.
• Katastrofa błyskawicy (400 złota) - Koszt: 3 - odnośnik odnowie: 7 - Typ: Magia - Obrażenia: 14 - Skalowanie: ARC - Efekt: Wykonaj atak AOE, który ma szansę ogłuszyć wrogów.
• Uplift Gale (400 złota) - Koszt: 3 - odnośnik: 12 - Typ: Natura - Czas trwania: 4 tury - Skalowanie: Nie dotyczy - Efekt: Daj zespołowi zwiększoną prędkość i szansę na unikanie ataków. Obniż szansę wrogów na zablokowanie i unikanie.
Zdolności pasywne :
• Element Master (400 złota) - bierzesz mniej obrażeń żywiołowych.
• Caster (400 złota) - szansa na uzyskanie dodatkowej energii na turę.
Elementaliści specjalizują się w magii żywiołowej, oferując wszechstronne ataki AOE i wzmocnienia drużyn. Częste wytwarzanie energii pozwala na trwałe ciśnienie ofensywne.
Super klasa Paladin z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Święta katastrofa (400 złota) - Koszt: 2 - odnośnik odnowie: 6 - Typ: święty - Obrażenia: 11 - Skalowanie: Str/End - Efekt: Zadawaj trochę obrażeń dla wszystkich wrogów, zaciągając je na 2 zakręty.
• Czysta rezonans (400 złota) - Koszt: 2 - odnowienia: 9 - Rodzaj: Święty - Czas trwania: 5 zakrętów - Skalowanie: Nie dotyczy - Efekt: Pobłogosław swoich sojuszników z 20% redukcją obrażeń i udziela im 1,5% ich maksymalnego HP jako regeneracji.
• Święte wezwanie (400 złota)-Koszt: 2-odnowienia: 7-Rodzaj: Święty-Czas trwania: 3 zakręty-Skalowanie: Nie dotyczy-Efekt: Pobłogosław sojusznika z 15% zmniejszeniem obrażeń i osłoną obrażeń, która zwraca 30% wszystkich obrażeń w zwarciu.
Zdolności pasywne :
• Trwałego wojownika (400 złota) - Weź znacznie zmniejszone obrażenia.
• Trening z tępy (400 złota) - Możesz użyć tarczy, która zwiększa okno blokowe i zmniejsza przychodzące uszkodzenia.
Paladyny łączą wysoką moc obrażeń z wyjątkową tankowością i zdolnościami wsparcia, oferując zarówno możliwości ofensywne, jak i obronne.
Lancer Super Class From Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Rajdowy krzyk (400 złota) - Koszt: 2 - odnośnik: 7 - Typ: Fizyczny - Czas trwania: 4 tury - Skalowanie: Nie dotyczy - Efekt: Daj wszystkim sojusznikom obrażenia, prędkość i wzmocnienie obrony. Ta umiejętność rysuje również agro.
• Rozładowanie (400 złota) - Koszt: 2 - odnośnik czasowy: 4 - Typ: Magia - Obrażenia: 10 - Skalowanie: STR/SPD - Efekt: zdolność AOE, która ma szansę ogłuszyć.
• Upoważniony Pierce (400 złota) - Koszt: 2 - odnowienia: 6 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: 14 - Skalowanie: STR/SPD - Efekt: przebij wroga, zadając niszczycielskie obrażenia. Ten atak ma szansę ogłuszyć.
Zdolności pasywne :
• Zakresowany wojownik (400 złota) - możesz użyć tarczy, która zwiększa okno blokowe i zmniejsza przychodzące uszkodzenia.
• Połączony Slayer (400 złota) - unik i bloki odzyskują twoje zdrowie. Leczenie jest zmniejszone w zależności od tego, jak wysoko jest SPD STAT.
Lancerze są wszechstronnymi potęgami, łączącymi wysokie obrażenia, ogłuszenie i miłośniki imprez. Regeneracja zdrowia po unikaniu lub blokowaniu zwiększa przeżywalność.
Rogue Super Class From Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Slash Barrage (400 złota) - Koszt: 2 - odnowienia: 5 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: 5 - Skalowanie: STR - Efekt: Załóż wroga 3 razy, zadając dodatkowe obrażenia, jeśli wrog krwawi.
• Pułapka zatruć (400 złota) - Koszt: 2 - odnośnik: 7 - Typ: Truciznę - Obrażenia: 5 - Skalowanie: STR/SPD - Efekt: zdolność AOE, która ma szansę ogłuszać.
• Upoważniony Pierce (400 złota) - Koszt: 2 - odnowie odnowie: 6 - Typ: Fizyczne - Obrażenia: 14 - Skalowanie: STR/Szczęście - Efekt: pułapka zatrucia, która trwa 2 obroty. Może aktywować 3 razy przed złamaniem.
Zdolności pasywne :
• Blader (400 złota) - Twoje sztylety zadają więcej obrażeń i zadają krwawienie wrogom.
• Zaawansowany złodziej (400 złota) - staje się lepszy w grabieniu wrogów, uzyskiwaniu lepszych przedmiotów.
Łotrzyni łączą uszkodzenia z ulepszonymi możliwościami grabieży, korzystając z efektów krwawienia i ulepszonych spadków przedmiotów.
Dark Wraith Super Class From Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Zadzwoń do Darkbeast (400 złota) - Koszt: 1 - odnowie odnowie: 4 - Typ: ciemność - Obrażenia: Nie dotyczy - Skalowanie: ARC - Efekt: Przywołaj ciemną bestię do walki. Spożywaj ciemne, aby go wzmocnić.
• Dark Smite (400 złota) - Koszt: 2 - odnośnik odnowie: 4 - Typ: ciemność - Obrażenia: 2 x 4 - Skalowanie: ARC - Efekt: Uderz wroga 4 razy, wzmocnione przez twoją szansę krytyki.
• erupcja Darkcore (400 złota) - Koszt: 1 - odnośnik odnowie: 4 - Typ: ciemność - Czas trwania: Nie dotyczy - Skalowanie: ARC - Efekt: Uszkodzenie i debuffy wroga, skalowanie liczbą zużytych ciemnych.
Zdolności pasywne :
• Darkborne (400 złota) - ataki krytyczne tworzą ciemne. Skalowanie uderzeń za pomocą łuku.
• Spirit Wraith (400 złota) - Gdy poniżej 40% HP, twoje wezwania stają się wzmocnione i zyskują życie.
Dark Wraiths wyróżniają się przywoływaniem i wykorzystaniem ciemnej magii, z skalowaniem przywołania opartego na zużyciu ciemności. Oferują znaczne szkody i opcje debuffa.
Ranger Super Class z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Flourish (400 złota) - Koszt: 2 - odnośnik odnowie: 6 - Typ: Natura - Obrażenia: 9 - Skalowanie: ARC/SPD - Efekt: uszkadza wszystkich wrogów w serii Aoe i obniża ich obronę. Podnieś swoją prędkość i agro na 1 turę.
• Odwieczny baldachim (400 złota) - Koszt: 3 - odnowie odnowie: 12 - Typ: Natura - Obrażenia: 3 - Skalowanie: ARC/SPD - Efekt: Rozpocznij deszcz, który zadaje obrażenia wszystkich wrogów na 4 tury.
• Stinger (400 złota) - Koszt: 2 - odnowienia: 4 - Typ: Trucizna - Obrażenia: 7 - Skalowanie: ARC/SPD - Efekt: Zadaje obrażenia dla wszystkich wrogów, zadając im truciznę i wrażliwe.
• Wzbogacanie (400 złota) - Koszt: 1 - Waszyngast: 5 - Typ: Natura - Czas trwania: 3 zakręty - Skalowanie: Nie dotyczy - Efekt: Daj sojusznikom +2 Regeneracja, buff 12,5% obrażeń i podatne na wroga docelowego.
Zdolności pasywne :
• Verdant Archer (400 złota) - unik i kryty dają uszkodzenia i prędkości, które układają się. Twoje strajki skalą z tajemnicą.
Strażnicy używają magii przyrody do potężnych ataków AOE, debuffów i wzmocnień partii, łącząc obrażenia z prędkością i kontrolą.
Assassin Super Class z Arcane Lineage Aktywne umiejętności :
• Formularz cienia (400 złota) - Koszt: 1 - odnośnik odnowie: 7 - Typ: ciemny - Czas trwania: 2 tury - Skalowanie: Nie dotyczy - Efekt: stać się niewidocznym, zadając więcej obrażeń przy następnym ataku. Jesteś nieoprawny, gdy jest to aktywne.
• Fan trucizny (400 złota) - Koszt: