Rumah > Berita > DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan tetapan pencerobohan setan

DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan tetapan pencerobohan setan

Pengarang:Kristen Kemas kini:Mar 24,2025

Matlamat pembangunan untuk ansuran terkini dalam siri Doom, Doom: The Dark Ages, adalah untuk memaksimumkan kebolehcapaian dan penglibatan pemain. Menurut pengeluar eksekutif Marty Stratton, ID Software telah memberi tumpuan kepada menawarkan tahap penyesuaian yang belum pernah terjadi sebelumnya berbanding dengan projek terdahulu. Matlamatnya adalah untuk menjadikan permainan ini menyeronokkan untuk penonton yang luas.

Pemain akan mempunyai keupayaan untuk menyesuaikan pelbagai elemen permainan, termasuk kesukaran dan kerosakan musuh, kelajuan peluru, kerosakan yang mereka terima, dan aspek lain seperti tempo permainan, tahap pencerobohan, dan masa parry. Penyesuaian yang luas ini memastikan pemain dapat menyesuaikan pengalaman mereka dengan gaya permainan pilihan mereka.

Stratton juga memberi jaminan bahawa naratif Doom: Zaman Gelap dan pendahulunya, Doom: Eternal, direka untuk diakses oleh pemain baru, yang bermaksud anda tidak perlu memainkan Doom: Zaman Gelap untuk memahami jalan cerita.

Tetapan Zaman Gelap Doom Imej: reddit.com

Doom membuat pulangan mendebarkan dengan Doom: Zaman Gelap, di mana Slayer ikonik meneroka ke era Zaman Gelap. Perisian ID secara rasmi melancarkan permainan semasa Xbox Developer_Direct, menonjolkan permainan dinamiknya dan mengumumkan tarikh pelepasan 15 Mei. Dikuasakan oleh enjin IDTech8 Advanced, Doom: The Dark Ages ditetapkan untuk meningkatkan prestasi dan grafik ke ketinggian baru.

Pemaju telah menggunakan pengesanan sinar untuk meningkatkan kekejaman dan kemusnahan permainan, menambah bayang -bayang yang realistik dan pencahayaan dinamik untuk mencipta pengalaman yang mendalam. Sebagai persediaan untuk pelancaran permainan, ID Software telah mengeluarkan butiran mengenai tetapan minimum, disyorkan, dan ultra, membantu pemain menyediakan sistem mereka untuk pengalaman permainan terbaik.