Thuis > Nieuws > DOOM: The Dark Ages introduceert demon agressie -instellingen

DOOM: The Dark Ages introduceert demon agressie -instellingen

Auteur:Kristen Update:Mar 24,2025

Het ontwikkelingsdoel voor de nieuwste aflevering in de DOOM -serie, DOOM: The Dark Ages, is het maximaliseren van de toegankelijkheid en de betrokkenheid van spelers. Volgens uitvoerend producent Marty Stratton heeft ID -software zich gericht op het aanbieden van een ongekend niveau van aanpassing in vergelijking met de eerdere projecten. Het doel is om het spel leuk te maken voor een breed publiek.

Spelers zullen de mogelijkheid hebben om talloze spelelementen aan te passen, waaronder vijandelijke moeilijkheid en schade, projectielsnelheid, de schade die ze ontvangen en andere aspecten zoals het tempo, agressieniveau van het spel, het agressieniveau en de Parry -tijd. Deze uitgebreide aanpassing zorgt ervoor dat spelers hun ervaring kunnen aanpassen aan hun favoriete speelstijl.

Stratton verzekerde ook dat de verhalen van Doom: The Dark Ages en zijn voorganger, Doom: Eternal, zijn ontworpen om toegankelijk te zijn voor nieuwe spelers, wat betekent dat je geen Doom hoeft te hebben gespeeld: The Dark Ages om de verhaallijnen te begrijpen.

DOOM Dark Ages -instellingen Afbeelding: Reddit.com

Doom is een spannende terugkeer met Doom: The Dark Ages, waar de iconische Slayer zich in het tijdperk van de donkere eeuwen waagt. ID -software heeft de game officieel onthuld tijdens de Xbox Developer_Direct, die de dynamische gameplay benadrukt en een releasedatum van 15 mei aankondigt. Aangedreven door de Advanced IDTech8 Engine, Doom: The Dark Ages is ingesteld om prestaties en grafische afbeeldingen naar nieuwe hoogten te verheffen.

De ontwikkelaars hebben gebruik gemaakt van ray tracing om de brutaliteit en vernietiging van de game te verbeteren, waardoor realistische schaduwen en dynamische verlichting worden toegevoegd om een ​​meeslepende ervaring te creëren. Ter voorbereiding op de lancering van de game heeft ID -software details vrijgegeven over het minimum, aanbevolen en ultra -instellingen, waardoor spelers worden geholpen hun systemen voor te bereiden op de best mogelijke gameplay -ervaring.