Ev > Haberler > Doom: Karanlık Çağlar iblis saldırganlık ortamlarını tanıtıyor

Doom: Karanlık Çağlar iblis saldırganlık ortamlarını tanıtıyor

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 24,2025

Doom serisi Doom: The Dark Ages'deki son taksit için geliştirme hedefi, erişilebilirliği ve oyuncu katılımını en üst düzeye çıkarmaktır. Yönetici yapımcı Marty Stratton'a göre, ID Software, önceki projelerine kıyasla eşi görülmemiş bir özelleştirme seviyesi sunmaya odaklandı. Amaç, oyunu geniş bir kitle için keyifli hale getirmektir.

Oyuncular, düşman zorluğu ve hasar, mermi hızı, aldıkları hasar ve oyunun temposu, saldırganlık seviyesi ve parry zamanı gibi diğer yönleri de dahil olmak üzere çok sayıda oyun öğesini ayarlama yeteneğine sahip olacaklar. Bu kapsamlı özelleştirme, oyuncuların deneyimlerini tercih ettikleri oyun tarzına göre uyarlayabilmelerini sağlar.

Stratton ayrıca Doom'un anlatılarının: Karanlık Çağlar ve selefi Doom: Ebedi'nin yeni oyuncular için erişilebilir olacak şekilde tasarlandığından emin oldu, yani Doom oynamaya gerek yok: Hikaye çizgilerini anlamak için Karanlık Çağlar.

Doom Dark Ages Ayarları Resim: Reddit.com

Doom, ikonik avcının karanlık çağlar dönemine girdiği Doom: The Dark Ages ile heyecan verici bir dönüş yapıyor. ID Software, Xbox Developer_Direct sırasında oyunu resmen tanıttı, dinamik oyununu vurguladı ve 15 Mayıs'taki bir çıkış tarihini duyurdu. Gelişmiş IDTech8 motoru tarafından desteklenen Doom: The Dark Ages, performans ve grafikleri yeni yüksekliklere yükseltmeye ayarlandı.

Geliştiriciler, oyunun vahşeti ve yıkımını artırmak için Ray izlemesini kullandılar, sürükleyici bir deneyim yaratmak için gerçekçi gölgeler ve dinamik aydınlatma eklediler. Oyunun lansmanına hazırlanırken, ID Software, minimum, önerilen ve ultra ayarlarla ilgili ayrıntıları yayınladı ve oyuncuların sistemlerini mümkün olan en iyi oyun deneyimi için hazırlamalarına yardımcı oldu.