Pronto o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Quale dovresti scegliere?
Molti giochi moderni offrono opzioni DirectX 11 e DirectX 12 e pronte o no non fanno eccezione. Questa scelta può essere confusa, soprattutto per i giocatori meno inclinati tecnicamente. Mentre DirectX 12 è più recente e potenzialmente offre prestazioni migliori, DirectX 11 è spesso considerato più stabile. Analizziamo le differenze.
In poche parole, sia DirectX 11 che DirectX 12 fungono da intermediari, consentendo la comunicazione tra il tuo computer e il gioco. Ciò include facilitare il rendering GPU di immagini di gioco.
DirectX 11, essendo più vecchio, è più semplice da implementare per gli sviluppatori. Tuttavia, non utilizza pienamente le risorse CPU e GPU, potenzialmente limitando le prestazioni. La sua diffusa adozione deriva dalla sua facilità d'uso.
DirectX 12, l'opzione più recente, è più efficiente nell'utilizzo delle risorse. Fornisce agli sviluppatori di maggiori strumenti di ottimizzazione, consentendo miglioramenti delle prestazioni. Tuttavia, la sua complessità richiede un maggiore sforzo di sviluppatori per sfruttare appieno le sue capacità.
Scegliere la versione DirectX giusta per pronta o no
Al contrario, i sistemi più vecchi potrebbero sperimentare l'instabilità o il degrado delle prestazioni con DirectX 12. In tali casi è preferibile la stabilità di DirectX 11.
In breve: i sistemi moderni dovrebbero optare per DirectX 12 per prestazioni superiori; I sistemi più vecchi dovrebbero attenersi al DirectX 11 più stabile.
La selezione DirectX viene generalmente presentata al lancio del gioco tramite Steam. Pronto o no visualizzerà una finestra che ti spinge a scegliere tra DX11 e DX12.
Se questa finestra non viene visualizzata, segui questi passaggi:
-dx11
o-dx12
(senza quotazioni) per selezionare la modalità di rendering preferita.Delta Force Mobile: Guida per principianti per iniziare
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