Дом > Новости > Готово или нет: что лучше, DirectX 11 или DirectX 12 (DX11 против DX12)?

Готово или нет: что лучше, DirectX 11 или DirectX 12 (DX11 против DX12)?

Автор:Kristen Обновлять:Feb 19,2025

Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?


Многие современные игры предлагают как DirectX 11, так и DirectX 12, и готово или нет не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технически склонных игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Давайте разберем различия.

Понимание DirectX 11 и DirectX 12

Проще говоря, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как посредники, обеспечивая связь между вашим компьютером и игрой. Это включает в себя облегчение рендеринга GPU визуализации игры.

DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное внедрение связано с его простотой использования.

DirectX 12, более новый вариант, более эффективен в использовании ресурсов. Он предоставляет разработчикам большие инструменты оптимизации, что позволяет повысить производительность. Тем не менее, его сложность требует большего усилия для разработчиков, чтобы полностью использовать свои возможности.

Выбор правильной версии DirectX для готового или нет


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Скриншот через эскапист
Оптимальный выбор зависит от спецификаций вашей системы. Современные, высококлассные системы с сильной поддержкой DirectX 12, как правило, получают выгоду от улучшения управления ресурсами DirectX 12. Это приводит к более высокой частоте кадров, более плавным игровым процессам и потенциально улучшенной графике.

И наоборот, более старые системы могут испытывать нестабильность или деградацию производительности с DirectX 12. В таких случаях предпочтительнее стабильность DirectX 11.

Короче говоря: современные системы должны выбрать DirectX 12 для превосходной производительности; Старые системы должны придерживаться более стабильного DirectX 11.

Установка режима рендеринга в готовом или нет

Выбор DirectX обычно представляется при запуске игры через Steam. Готово или нет отобразит окно, побуждающее вас выбирать между DX11 и DX12.

Если это окно не появится, следуйте этим шагам:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши Готово или нет в вашей библиотеке Steam и выберите «Свойства».
  2. Перейдите на вкладку «Общие» и найдите поле «Параметры запуска».
  3. Введите либо -dx11, либо-dx12 (без кавычек), чтобы выбрать режим предпочтительного рендеринга.
  • Готово или нет* в настоящее время доступен на ПК.