Prêt ou non: DirectX 11 contre DirectX 12 - Lequel devez-vous choisir?
De nombreux jeux modernes offrent à la fois les options DirectX 11 et DirectX 12, et prêt ou non ne fait pas exception. Ce choix peut être déroutant, en particulier pour les joueurs moins inclinés techniquement. Alors que DirectX 12 est plus récent et offre potentiellement de meilleures performances, DirectX 11 est souvent considérée comme plus stable. Décomposons les différences.
Autrement dit, DirectX 11 et DirectX 12 agissent comme des intermédiaires, permettant une communication entre votre ordinateur et le jeu. Cela comprend la facilitation du rendu GPU des visuels de jeu.
DirectX 11, être plus âgé, est plus simple pour les développeurs à mettre en œuvre. Cependant, il n'utilise pas pleinement les ressources CPU et GPU, ce qui limite potentiellement les performances. Son adoption généralisée découle de sa facilité d'utilisation.
DirectX 12, l'option la plus récente, est plus efficace dans l'utilisation des ressources. Il fournit aux développeurs des outils d'optimisation plus importants, permettant des améliorations de performances. Cependant, sa complexité nécessite plus d'efforts de développeurs pour tirer pleinement parti de ses capacités.
Choisir la bonne version DirectX pour Ready ou non
Inversement, les systèmes plus anciens peuvent connaître une instabilité ou une dégradation des performances avec DirectX 12. Dans de tels cas, la stabilité de DirectX 11 est préférable.
En bref: les systèmes modernes devraient opter pour DirectX 12 pour des performances supérieures; Les systèmes plus anciens doivent s'en tenir au DirectX 11 plus stable.
La sélection DirectX est généralement présentée lors du lancement du jeu via Steam. Ready ou non affichera une fenêtre vous incitant à choisir entre DX11 et DX12.
Si cette fenêtre n'apparaît pas, suivez ces étapes:
-dx11 ou-dx12 (sans devis) pour sélectionner votre mode de rendu préféré.
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