Listo o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - ¿Cuál debería elegir?
Muchos juegos modernos ofrecen opciones de DirectX 11 y DirectX 12, y Ready o no no es una excepción. Esta elección puede ser confusa, especialmente para jugadores menos inclinados técnicamente. Si bien DirectX 12 es más nuevo y potencialmente ofrece un mejor rendimiento, DirectX 11 a menudo se considera más estable. Desglosemos las diferencias.
En pocas palabras, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como intermediarios, lo que permite la comunicación entre su computadora y el juego. Esto incluye facilitar la representación de GPU de las imágenes del juego.
DirectX 11, siendo mayor, es más simple para los desarrolladores. Sin embargo, no utiliza completamente los recursos de CPU y GPU, lo que potencialmente limita el rendimiento. Su adopción generalizada proviene de su facilidad de uso.
DirectX 12, la opción más nueva, es más eficiente en la utilización de recursos. Proporciona a los desarrolladores mayores herramientas de optimización, lo que permite mejorar el rendimiento. Sin embargo, su complejidad requiere un mayor esfuerzo de desarrollador para aprovechar completamente sus capacidades.
Elegir la versión DirectX adecuada para listo o no

Por el contrario, los sistemas más antiguos pueden experimentar inestabilidad o degradación del rendimiento con DirectX 12. En tales casos, la estabilidad de DirectX 11 es preferible.
En resumen: los sistemas modernos deben optar por DirectX 12 para un rendimiento superior; Los sistemas más antiguos deberían seguir con el DirectX 11 más estable.
La selección DirectX generalmente se presenta al lanzamiento del juego a través de Steam. Listo o no mostrará una ventana que lo solicitará que elija entre DX11 y DX12.
Si esta ventana no aparece, siga estos pasos:
-DX11 o-DX12 (sin cotizaciones) para seleccionar su modo de representación preferido.
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