準備就緒:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您應該選擇哪個?
許多現代遊戲都提供DirectX 11和DirectX 12選項,並且 準備與眾不同 也不例外。這種選擇可能會令人困惑,尤其是對於技術較差的傾向玩家而言。雖然DirectX 12是新的,並且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被認為更穩定。讓我們分解差異。
簡而言之,DirectX 11和DirectX 12都充當了中介機構,從而使您的計算機和遊戲之間的通信。這包括促進遊戲視覺效果的GPU渲染。
DirectX 11年齡較大,對於開發人員來說更簡單。但是,它並沒有完全利用CPU和GPU資源,可能會限製性能。它的廣泛采用源於其易用性。
較新的選項DirectX 12在資源利用率上更有效。它為開發人員提供了更大的優化工具,從而可以提高性能。但是,其複雜性需要更多的開發人員努力來充分利用其功能。
選擇正確的DirectX版本是否準備就緒
相反,較舊的係統可能會在DirectX 12中經曆不穩定性或性能降解。在這種情況下,DirectX 11的穩定性是可取的。
簡而言之:現代係統應選擇DirectX 12進行出色的性能;較舊的係統應堅持更穩定的DirectX 11。
DirecTX選擇通常在通過Steam發布時出現。 是否準備就緒將顯示一個窗口,提示您在DX11和DX12之間進行選擇。
如果沒有出現此窗口,請按照以下步驟:
1。右鍵單擊 在您的Steam庫中 準備就緒 *,然後選擇“屬性”。
2。導航到“常規”選項卡並找到“啟動選項”字段。
3。輸入-dx11
或-dx12
(無引號)選擇您的首選渲染模式。
當前在PC上可用。
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