准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个?
许多现代游戏都提供DirectX 11和DirectX 12选项,并且 准备与众不同 也不例外。这种选择可能会令人困惑,尤其是对于技术较差的倾向玩家而言。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。让我们分解差异。
简而言之,DirectX 11和DirectX 12都充当了中介机构,从而使您的计算机和游戏之间的通信。这包括促进游戏视觉效果的GPU渲染。
DirectX 11年龄较大,对于开发人员来说更简单。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于其易用性。
较新的选项DirectX 12在资源利用率上更有效。它为开发人员提供了更大的优化工具,从而可以提高性能。但是,其复杂性需要更多的开发人员努力来充分利用其功能。
选择正确的DirectX版本是否准备就绪
相反,较旧的系统可能会在DirectX 12中经历不稳定性或性能降解。在这种情况下,DirectX 11的稳定性是可取的。
简而言之:现代系统应选择DirectX 12进行出色的性能;较旧的系统应坚持更稳定的DirectX 11。
DirecTX选择通常在通过Steam发布时出现。 是否准备就绪将显示一个窗口,提示您在DX11和DX12之间进行选择。
如果没有出现此窗口,请按照以下步骤:
1。右键单击 在您的Steam库中 准备就绪 *,然后选择“属性”。
2。导航到“常规”选项卡并找到“启动选项”字段。
3。输入-dx11
或-dx12
(无引号)选择您的首选渲染模式。
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