Bereit oder nicht: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Welche sollten Sie wählen?
Viele moderne Spiele bieten sowohl DirectX 11- als auch DirectX 12 -Optionen an, und bereit oder nicht ist keine Ausnahme. Diese Wahl kann verwirrend sein, insbesondere für weniger technisch geneigte Spieler. Während DirectX 12 neuer ist und möglicherweise eine bessere Leistung bietet, wird DirectX 11 häufig als stabiler angesehen. Lassen Sie uns die Unterschiede aufschlüsseln.
Einfach ausgedrückt, fungieren sowohl DirectX 11 als auch DirectX 12 als Vermittler und ermöglichen die Kommunikation zwischen Ihrem Computer und dem Spiel. Dies beinhaltet die Erleichterung der GPU -Rendering von Spielvisuellen.
DirectX 11, älter, ist für Entwickler einfacher zu implementieren. Es wird jedoch nicht vollständig CPU- und GPU -Ressourcen verwendet, was die Leistung möglicherweise einschränkt. Seine weit verbreitete Akzeptanz ergibt sich aus der Benutzerfreundlichkeit.
DirectX 12, die neuere Option, ist effizienter in der Ressourcenauslastung. Es bietet Entwicklern mehr Optimierungstools und ermöglicht Leistungsverbesserungen. Seine Komplexität erfordert jedoch mehr Entwickleranstrengungen, um seine Fähigkeiten vollständig zu nutzen.
Auswählen der richtigen DirectX -Version für bereit oder nicht

Umgekehrt können ältere Systeme mit DirectX 12 Instabilität oder Leistungsverschlechterung auftreten. In solchen Fällen ist die Stabilität von DirectX 11 vorzuziehen.
Kurz gesagt: Moderne Systeme sollten sich für DirectX 12 für eine überlegene Leistung entscheiden. Ältere Systeme sollten sich an den stabileren DirectX 11 halten.
Die DirectX -Auswahl wird normalerweise beim Spielstart über Steam angezeigt. Fertig oder nicht Zeigt ein Fenster an, in dem Sie zwischen DX11 und DX12 auswählen.
Wenn dieses Fenster nicht angezeigt wird, befolgen Sie die folgenden Schritte:
-dx11 oder-dx12 (ohne Anführungszeichen) ein, um Ihren bevorzugten Rendering-Modus auszuwählen.
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