Pronto ou não: DirectX 11 vs. DirectX 12 - Qual você deve escolher?
Muitos jogos modernos oferecem opções DirectX 11 e DirectX 12 e pronto ou não não é exceção. Essa escolha pode ser confusa, especialmente para jogadores menos tecnicamente inclinados. Enquanto o DirectX 12 é mais recente e potencialmente oferece melhor desempenho, o DirectX 11 é frequentemente considerado mais estável. Vamos quebrar as diferenças.
Simplificando, o DirectX 11 e o DirectX 12 atuam como intermediários, permitindo a comunicação entre o seu computador e o jogo. Isso inclui facilitar a renderização da GPU dos visuais de jogos.
O DirectX 11, sendo mais velho, é mais simples para os desenvolvedores implementarem. No entanto, ele não utiliza totalmente os recursos da CPU e da GPU, potencialmente limitando o desempenho. Sua adoção generalizada decorre de sua facilidade de uso.
DirectX 12, a opção mais recente, é mais eficiente na utilização de recursos. Ele fornece aos desenvolvedores maiores ferramentas de otimização, permitindo aprimoramentos de desempenho. No entanto, sua complexidade requer mais esforço de desenvolvedor para aproveitar totalmente suas capacidades.
Escolhendo a versão direta certa para pronta ou não

Por outro lado, os sistemas mais antigos podem experimentar instabilidade ou degradação do desempenho com o DirectX 12. Nesses casos, a estabilidade do DirectX 11 é preferível.
Em resumo: os sistemas modernos devem optar pelo DirectX 12 para obter desempenho superior; Os sistemas mais antigos devem seguir o DirectX 11 mais estável.
A seleção do DirectX é normalmente apresentada após o lançamento do jogo via Steam. Pronto ou não exibirá uma janela solicitando que você escolha entre DX11 e DX12.
Se esta janela não aparecer, siga estas etapas:
-dx11 ou-dx12 (sem cotações) para selecionar seu modo de renderização preferido.
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