Dom > Aktualności > Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Gotowy czy nie: co jest lepsze, DirectX 11 lub DirectX 12 (DX11 vs. DX12)?

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 19,2025

Gotowy czy nie: DirectX 11 vs. DirectX 12 - który powinieneś wybrać?


Wiele nowoczesnych gier oferuje zarówno opcje DirectX 11, jak i DirectX 12, a gotowe lub nie nie jest wyjątkiem. Ten wybór może być mylący, szczególnie w przypadku mniej nachylonych technicznie graczy. Chociaż DirectX 12 jest nowsze i potencjalnie oferuje lepszą wydajność, DirectX 11 jest często uważane za bardziej stabilne. Rozbijmy różnice.

Zrozumienie DirectX 11 i DirectX 12

Mówiąc najprościej, zarówno DirectX 11, jak i DirectX 12 działają jako pośrednicy, umożliwiając komunikację między komputerem a grą. Obejmuje to ułatwienie renderowania grafiki graficznej.

DirectX 11, będąc starszym, jest prostszy dla programistów. Nie wykorzystuje jednak w pełni zasobów CPU i GPU, potencjalnie ograniczając wydajność. Jego powszechne przyjęcie wynika z łatwości użytkowania.

DirectX 12, nowsza opcja, jest bardziej wydajna w wykorzystaniu zasobów. Zapewnia programistom większe narzędzia optymalizacyjne, umożliwiające ulepszenia wydajności. Jednak jego złożoność wymaga większego wysiłku programistów, aby w pełni wykorzystać swoje możliwości.

Wybór właściwej wersji DirectX dla gotowych lub nie


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Screenshot za pośrednictwem escapist
Optymalny wybór zależy od specyfikacji systemu. Nowoczesne, wysokiej klasy systemy z silnym wsparciem DirectX 12 zasadniczo skorzystają z ulepszonego zarządzania zasobami DirectX 12. Prowadzi to do wyższej liczby klatek na sekundę, gładszej rozgrywki i potencjalnie ulepszonej grafiki.

I odwrotnie, starsze systemy mogą doświadczyć niestabilności lub degradacji wydajności z DirectX 12. W takich przypadkach preferowana jest stabilność DirectX 11.

W skrócie: nowoczesne systemy powinny zdecydować się na DirectX 12 dla doskonałej wydajności; Starsze systemy powinny trzymać się bardziej stabilnego DirectX 11.

Ustawienie trybu renderowania w gotowości lub nie

Wybór DirectX jest zazwyczaj prezentowany po uruchomieniu gry za pośrednictwem Steam. Gotowy lub nie wyświetli wyświetlanie wyświetlania okna do wyboru między DX11 i DX12.

Jeśli to okno się nie pojawi, wykonaj następujące kroki:

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy gotowy lub nie w bibliotece Steam i wybierz „Właściwości”.
  2. Przejdź do zakładki „Ogólne” i zlokalizuj pole „Opcje uruchomienia”.
  3. Wprowadź albo -dx11 lub-dx12 (bez cytatów), aby wybrać preferowany tryb renderowania.
  • Gotowy lub nie* jest obecnie dostępny na PC.