तैयार या नहीं: DirectX 11 बनाम DirectX 12 - आपको कौन सा चुनना चाहिए?
कई आधुनिक खेल DirectX 11 और DirectX 12 विकल्प दोनों प्रदान करते हैं, और तैयार या नहीं कोई अपवाद नहीं है। यह विकल्प भ्रामक हो सकता है, विशेष रूप से कम तकनीकी रूप से इच्छुक खिलाड़ियों के लिए। जबकि DirectX 12 नया है और संभावित रूप से बेहतर प्रदर्शन प्रदान करता है, DirectX 11 को अक्सर अधिक स्थिर माना जाता है। चलो मतभेदों को तोड़ते हैं।
सीधे शब्दों में कहें, दोनों डायरेक्टएक्स 11 और डायरेक्टएक्स 12 बिचौलियों के रूप में कार्य करते हैं, जो आपके कंप्यूटर और गेम के बीच संचार को सक्षम करते हैं। इसमें गेम विजुअल के GPU रेंडरिंग की सुविधा शामिल है।
DirectX 11, पुराने होने के नाते, डेवलपर्स को लागू करने के लिए सरल है। हालांकि, यह पूरी तरह से सीपीयू और जीपीयू संसाधनों का उपयोग नहीं करता है, संभावित रूप से प्रदर्शन को सीमित करता है। इसका व्यापक गोद लेना इसके उपयोग में आसानी से उपजा है।
DirectX 12, नया विकल्प, संसाधन उपयोग में अधिक कुशल है। यह डेवलपर्स को अधिक अनुकूलन उपकरण प्रदान करता है, जो प्रदर्शन संवर्द्धन के लिए अनुमति देता है। हालांकि, इसकी जटिलता को अपनी क्षमताओं का पूरी तरह से लाभ उठाने के लिए अधिक डेवलपर प्रयास की आवश्यकता होती है।
तैयार या नहीं के लिए राइट डायरेक्टएक्स संस्करण चुनना
एस्केपिस्ट के माध्यम से
इसके विपरीत, पुराने सिस्टम डायरेक्टएक्स 12 के साथ अस्थिरता या प्रदर्शन गिरावट का अनुभव कर सकते हैं। ऐसे मामलों में, डायरेक्टएक्स 11 की स्थिरता बेहतर है।
संक्षेप में: आधुनिक प्रणालियों को बेहतर प्रदर्शन के लिए डायरेक्टएक्स 12 का विकल्प चुनना चाहिए; पुराने सिस्टम को अधिक स्थिर DirectX 11 के साथ रहना चाहिए।
डायरेक्टएक्स चयन आमतौर पर स्टीम के माध्यम से गेम लॉन्च पर प्रस्तुत किया जाता है। तैयार या नहीं एक विंडो प्रदर्शित करेगा जो आपको DX11 और DX12 के बीच चयन करने के लिए प्रेरित करेगा।
यदि यह विंडो दिखाई नहीं देती है, तो इन चरणों का पालन करें:
1। अपने स्टीम लाइब्रेरी में राइट-क्लिक करें तैयार या नहीं और "गुण" का चयन करें।
2। "सामान्य" टैब पर नेविगेट करें और "लॉन्च विकल्प" फ़ील्ड का पता लगाएं।
3। अपने पसंदीदा रेंडरिंग मोड का चयन करने के लिए या तो -dx11
या-dx12
(उद्धरण के बिना) दर्ज करें।
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