Trang chủ > Tin tức > "Trò chơi Xbox vượt qua các tiêu đề PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 Dẫn"

"Trò chơi Xbox vượt qua các tiêu đề PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 Dẫn"

Tác giả:Kristen Cập nhật:May 25,2025

Chiến lược đa nền tảng của Microsoft rõ ràng đang gặt hái các lợi ích, bằng chứng là các lần ra mắt thành công của họ trên PlayStation 5, Xbox Series X và S và PC. Bài đăng trên blog PlayStation của Sony cho tháng 4 năm 2025 đã tiết lộ các trò chơi bán chạy nhất trên cửa hàng PlayStation, làm nổi bật sự thống trị của các tựa game của Microsoft.

Ở Mỹ và Canada, Microsoft Games đã tuyên bố ba vị trí hàng đầu trên biểu đồ tải xuống không chơi của PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , MinecraftForza Horizon 5 . Một xu hướng tương tự đã được quan sát ở châu Âu, với Forza Horizon 5 dẫn đầu, tiếp theo là Elder Scrolls IV: Oblivion RemasteredMinecraft .

. Ngoài ra, Call of Duty: Black Ops 6 từ Activision và Indiana Jones thuộc sở hữu của Microsoft và Vòng tròn lớn từ Bethesda thuộc sở hữu của Microsoft đã thực hiện các buổi chiếu mạnh mẽ.

Những kết quả này nhấn mạnh một sự thật đơn giản: các trò chơi chất lượng cao từ Microsoft và các nhà phát triển khác tiếp tục đứng đầu bảng xếp hạng bán hàng. Không có gì ngạc nhiên khi những tựa game này đang hoạt động tốt trên PlayStation, với nhu cầu về các trò chơi như Forza Horizon 5 được hoan nghênh của Playground, đã có một cuộc ra mắt tháng Tư rất được mong đợi trên bảng điều khiển. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered thỏa mãn cơ sở người hâm mộ Bethesda trên cả PC và bảng điều khiển, trong khi Minecraft vẫn còn phổ biến, đặc biệt là với tiếng vang xung quanh bộ phim phá kỷ lục của nó.

Xu hướng này đánh dấu một bình thường mới cho Microsoft, gần đây đã công bố Gears of War: được tải lại cho PC, Xbox và PlayStation, sẽ phát hành vào tháng 8. Có vẻ như ngày càng có khả năng Halo , từng là một người độc quyền Xbox, sẽ làm theo.

Giám đốc trò chơi của Microsoft, Phil Spencer, đã tuyên bố rằng không có "đường màu đỏ" nào trong đội hình của bên đầu tiên của họ về các bản phát hành đa nền tảng, bao gồm Halo . Trong một cuộc phỏng vấn với Bloomberg, Spencer nhấn mạnh rằng mọi trò chơi Xbox là một ứng cử viên cho việc phát hành đa nền tảng, nhằm mục đích tối đa hóa doanh thu, đặc biệt là sau khi mua lại Activision Blizzard trị giá 69 tỷ đô la. Ông nhấn mạnh sự cần thiết phải đáp ứng những kỳ vọng cao trong Microsoft và phát triển nền tảng của họ trên các bảng điều khiển, PC và dịch vụ đám mây.

Cựu giám đốc điều hành của Xbox Peter Moore nói với IGN rằng các cuộc thảo luận về việc đưa Halo đến PlayStation có thể đang diễn ra. Ông nhấn mạnh những lợi ích tài chính tiềm năng, cho thấy rằng việc mở rộng Halo sang PlayStation có thể làm tăng đáng kể doanh thu. Moore thừa nhận tầm quan trọng của trò chơi đối với danh tính của Xbox nhưng lưu ý rằng Microsoft phải xem xét các chiến lược kinh doanh dài hạn, đặc biệt là khi khán giả chơi game phát triển.

Mặc dù cách tiếp cận này có thể xa lánh một số người hâm mộ Xbox khó tính, những người cảm thấy giá trị của thương hiệu đang bị pha loãng, Moore nhấn mạnh rằng Microsoft phải đưa ra quyết định có lợi cho tương lai của doanh nghiệp chơi game và ngành công nghiệp nói chung. Ông chỉ ra rằng nhân khẩu học chơi game khó tính đang thu hẹp và lão hóa, đòi hỏi phải tập trung vào các thế hệ mới hơn sẽ thúc đẩy thị trường trong những thập kỷ tới.