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"Xbox Games Outsell PS5 Titoli: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 Lead"

Autore:Kristen Aggiornamento:May 25,2025

La strategia multiplattaforma di Microsoft sta chiaramente raccogliendo benefici, come evidenziato dai loro lanci di successo su PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC. Il post sul blog di Sony PlayStation per aprile 2025 ha rivelato i giochi più venduti nel PlayStation Store, evidenziando il dominio dei titoli Microsoft.

Negli Stati Uniti e in Canada, Microsoft Games ha rivendicato i primi tre punti nella tabella di download non libera da PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft e Forza Horizon 5 . Una tendenza simile è stata osservata in Europa, con Forza Horizon 5 in testa, seguita da Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered e Minecraft .

[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, sostenuta da Microsoft per un lancio di Game Pass day-One e presente nelle trasmissioni di Xbox Showcase, anche in classifica in entrambe le classifiche. Inoltre, Call of Duty: Black Ops 6 di Microsoft di proprietà di Microsoft e Indiana Jones e il Great Circle di Bethesda di proprietà di Microsoft hanno realizzato forti proiezioni.

Questi risultati sottolineano una semplice verità: i giochi di alta qualità da Microsoft e altri sviluppatori continuano a superare i grafici delle vendite. Non sorprende che questi titoli si stiano esibendo bene su PlayStation, data la richiesta di giochi come l'acclamata Forza Horizon 5 di Playground, che ha avuto un tanto atteso lancio di aprile sulla console. L'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered soddisfa la base di fan di Bethesda su PC e console, mentre Minecraft rimane sempre popolare, specialmente con il ronzio attorno al suo film da record.

Questa tendenza segna una nuova normalità per Microsoft, che ha recentemente annunciato Gears of War: Reloaded per PC, Xbox e PlayStation, che è stato pubblicato ad agosto. Sembra sempre più probabile che Halo , una volta esclusiva di Xbox, seguirà l'esempio.

Il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha dichiarato che non ci sono "linee rosse" nella loro formazione di prima parte in merito a versioni multiplattaforma, tra cui Halo . In un'intervista con Bloomberg, Spencer ha sottolineato che ogni gioco Xbox è un candidato per la versione multipiattaforma, con l'obiettivo di massimizzare le entrate, in particolare dopo l'enorme acquisizione di $ 69 miliardi di Activision Blizzard. Ha sottolineato la necessità di soddisfare grandi aspettative all'interno di Microsoft e far crescere la loro piattaforma su console, PC e servizi cloud.

L'ex dirigente di Xbox Peter Moore ha dichiarato a IGN che sono state probabilmente in corso discussioni sul portare Halo a PlayStation. Ha messo in evidenza i potenziali benefici finanziari, suggerendo che l'espansione di Halo a PlayStation potrebbe aumentare significativamente le entrate. Moore ha riconosciuto il significato del gioco per l'identità di Xbox, ma ha osservato che Microsoft deve considerare le strategie aziendali a lungo termine, in particolare quando il pubblico di gioco si evolve.

Mentre questo approccio può alienare alcuni fan di Xbox hardcore che ritengono che il valore del marchio sia diluito, Moore ha sottolineato che Microsoft deve prendere decisioni a beneficio del futuro della loro attività di gioco e del settore in generale. Ha sottolineato che il gioco demografico hardcore si sta riducendo e invecchiando, richiedendo un focus su nuove generazioni che guiderà il mercato nei prossimi decenni.