A estratégia multiplatform da Microsoft está claramente colhendo benefícios, como evidenciado por seus lançamentos bem -sucedidos no PlayStation 5, Xbox Series X e S e PC. A postagem do Blog do PlayStation da Sony para abril de 2025 revelou os jogos mais vendidos na loja PlayStation, destacando o domínio dos títulos da Microsoft.
Nos EUA e Canadá, a Microsoft Games conquistou os três principais pontos no gráfico de download não-i-i-Free-Free-Free-Play: The Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado , Minecraft e Forza Horizon 5 . Uma tendência semelhante foi observada na Europa, com a liderança do Forza Horizon 5 , seguida pelo Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado e Minecraft .
[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, apoiado pela Microsoft para um lançamento do Day-One Game Pass e apresentado nas transmissões do Xbox Showcase, também classificado em ambos os gráficos. Além disso, Call of Duty: Black Ops 6 da Microsoft, de propriedade da Microsoft, e Indiana Jones, e o grande círculo da Bethesda, de propriedade da Microsoft, fizeram fortes exibições.
Esses resultados ressaltam uma verdade simples: jogos de alta qualidade da Microsoft e outros desenvolvedores continuam a superar os gráficos de vendas. Não é surpresa que esses títulos estejam bem no PlayStation, dada a demanda por jogos como o aclamado Forza Horizon 5 do Playground, que teve um lançamento de abril altamente antecipado no console. O Elder Scrolls IV: Oblivion remasterizado satisfaz a base de fãs da Bethesda em todo o PC e console, enquanto o Minecraft permanece sempre popular, especialmente com o burburinho em torno de seu filme recorde.
Essa tendência marca um novo normal para a Microsoft, que anunciou recentemente o Gears of War: Reloaded for PC, Xbox e PlayStation, que será lançado em agosto. Parece cada vez mais provável que o Halo , uma vez exclusivo do Xbox, siga o exemplo.
O chefe de jogos da Microsoft, Phil Spencer, afirmou que não há "linhas vermelhas" em sua programação de primeira parte em relação aos lançamentos multiplataforma, incluindo o Halo . Em uma entrevista à Bloomberg, Spencer enfatizou que todo jogo do Xbox é um candidato para a liberação multiplataforma, com o objetivo de maximizar a receita, principalmente após a enorme aquisição de US $ 69 bilhões da Activision Blizzard. Ele enfatizou a necessidade de atender às altas expectativas da Microsoft e aumentar sua plataforma em consoles, PCs e serviços em nuvem.
O ex -executivo do Xbox, Peter Moore, disse à IGN que as discussões sobre trazer o Halo ao PlayStation provavelmente estão em andamento. Ele destacou os potenciais benefícios financeiros, sugerindo que a expansão do Halo para o PlayStation poderia aumentar significativamente a receita. Moore reconheceu o significado do jogo para a identidade do Xbox, mas observou que a Microsoft deve considerar estratégias de negócios de longo prazo, especialmente à medida que o público de jogos evolui.
Embora essa abordagem possa alienar alguns fãs hardcore do Xbox que acham que o valor da marca está sendo diluído, Moore enfatizou que a Microsoft deve tomar decisões que beneficiem o futuro de seus negócios de jogos e da indústria em geral. Ele ressaltou que a demografia de jogos hardcore está encolhendo e envelhecendo, necessitando de um foco nas gerações mais recentes que impulsionarão o mercado nas próximas décadas.
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