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"Xbox Games는 PS5 타이틀을 능가합니다 : Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 리드"

작가:Kristen 업데이트:May 25,2025

Microsoft의 Multiplatform 전략은 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S 및 PC에서 성공적인 출시로 입증 된 것처럼 분명히 이점을 얻습니다. 2025 년 4 월 Sony의 PlayStation 블로그 게시물은 PlayStation Store에서 가장 많이 팔린 게임을 공개하여 Microsoft 타이틀의 지배력을 강조했습니다.

미국과 캐나다에서 Microsoft Games는 PS5의 Free-to-Play 다운로드 차트에서 상위 3 개 지점을 주장했습니다. Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered , MinecraftForza Horizon 5 . 유럽에서도 유사한 경향이 관찰되었으며, Forza Horizon 5가 이어지고 Elder Scrolls IV : Oblivion RemasteredMinecraft가 뒤 따릅니다.

[TTPP] Clair Obscur : Expedition 33, Microsoft가 Day-One Game Pass 출시를 위해 지원하고 Xbox Showcase Broadcasts에 등장했으며 두 차트에서도 높은 순위를 차지했습니다. 또한, Call of Duty : Microsoft가 소유 한 Activision의 Black Ops 6 과 Microsoft가 소유 한 Bethesda의 Great Circle은 강력한 쇼를했습니다.

이 결과는 단순한 진실을 강조합니다. Microsoft와 다른 개발자의 고품질 게임은 계속해서 판매 차트를 최고로 최고입니다. 이 타이틀이 PlayStation에서 잘 수행되고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. Playground의 호평을받은 Forza Horizon 5 와 같은 게임에 대한 수요는 콘솔에서 4 월에 출시 될 것으로 예상됩니다. Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 PC와 콘솔 모두에서 Bethesda 팬베이스를 만족시키는 반면, Minecraft는 특히 기록적인 영화에 대한 버즈와 함께 인기가 계속 남아 있습니다.

이 추세는 최근 8 월에 출시 될 PC, Xbox 및 PlayStation 용 Gears of War : Reloaded를 발표 한 Microsoft의 새로운 정상을 나타냅니다. 한때 Xbox 독점적 인 Halo가 소송을 따를 가능성이 높아질 것 같습니다.

Microsoft의 게임 책임자 인 Phil Spencer는 Halo를 포함한 Multiplatform 릴리스에 관한 첫 번째 파티 라인업에 "빨간색 라인"이 없다고 밝혔다. Bloomberg와의 인터뷰에서 Spencer는 모든 Xbox 게임이 Multiplatform 릴리스의 후보라고 강조했으며, 특히 Activision Blizzard의 대규모 인수 후 수익을 극대화하는 것을 목표로했습니다. 그는 Microsoft 내에서 높은 기대치를 충족시키고 콘솔, PC 및 클라우드 서비스를 통해 플랫폼을 성장시켜야 할 필요성을 강조했습니다.

전 Xbox 경영진 Peter Moore는 IGN에 Halo를 PlayStation으로 데려 오는 것에 대한 토론이 진행되고 있다고 말했다. 그는 잠재적 인 재정적 혜택을 강조하여 Halo를 PlayStation으로 확장하면 수익을 크게 증가시킬 수 있음을 시사했습니다. 무어는 Xbox의 정체성에 대한 게임의 중요성을 인정했지만 Microsoft는 특히 게임 잠재 고객이 발전함에 따라 장기 비즈니스 전략을 고려해야한다고 언급했습니다.

이 접근법은 브랜드의 가치가 희석되고 있다고 생각하는 일부 하드 코어 Xbox 팬을 소외시킬 수 있지만 Moore는 Microsoft가 게임 사업과 업계의 미래에 큰 도움이되는 결정을 내려야한다고 강조했습니다. 그는 하드 코어 게임 인구 통계가 줄어들고 노화되어 향후 수십 년 동안 시장을 이끌어 낼 새로운 세대에 중점을두고 있다고 지적했다.