La estrategia multiplataforma de Microsoft está claramente cosechando beneficios, como lo demuestran sus lanzamientos exitosos en PlayStation 5, Xbox Series X y S, y PC. La propia publicación del blog de PlayStation de Sony para abril de 2025 reveló los juegos más vendidos en la tienda PlayStation, destacando el dominio de los títulos de Microsoft.
En los EE. UU. Y Canadá, Microsoft Games reclamó los tres primeros lugares en la lista de descarga no libre de la PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft y Forza Horizon 5 . Se observó una tendencia similar en Europa, con Forza Horizon 5 liderando, seguido de los Scrolls IV: Oblivion Remasterizado y Minecraft .
[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, respaldado por Microsoft para un lanzamiento de pase de juego de día y que aparece en las transmisiones de Xbox Showcase, también se clasificó en ambos listas. Además, Call of Duty: Black Ops 6 de Activision, propiedad de Microsoft, e Indiana Jones y el gran círculo de Bethesda, propiedad de Microsoft, hicieron fuertes exhibiciones.
Estos resultados subrayan una verdad simple: los juegos de alta calidad de Microsoft y otros desarrolladores continúan superando las listas de ventas. No sorprende que estos títulos estén funcionando bien en PlayStation, dada la demanda de juegos como el aclamado Forza Horizon 5 de Playground, que tuvo un lanzamiento muy esperado en abril en la consola. El Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered satisface la base de fanáticos de Bethesda en PC y consola, mientras que Minecraft permanece siempre popular, especialmente con el zumbido en torno a su película récord.
Esta tendencia marca una nueva normalidad para Microsoft, que recientemente anunció Gears of War: Reloaded para PC, Xbox y PlayStation, que se lanzará en agosto. Parece cada vez más probable que Halo , una vez exclusivo de Xbox, haga lo mismo.
El jefe de juegos de Microsoft, Phil Spencer, ha declarado que no hay "líneas rojas" en su línea de primera parte con respecto a los lanzamientos multiplataforma, incluido Halo . En una entrevista con Bloomberg, Spencer enfatizó que cada juego de Xbox es un candidato para el lanzamiento multiplataforma, con el objetivo de maximizar los ingresos, particularmente después de la adquisición masiva de $ 69 mil millones de Activision Blizzard. Subrayó la necesidad de satisfacer altas expectativas dentro de Microsoft y hacer crecer su plataforma en consolas, PC y servicios en la nube.
El ex ejecutivo de Xbox, Peter Moore, le dijo a IGN que las discusiones sobre llevar a Halo a PlayStation probablemente hayan estado en curso. Destacó los posibles beneficios financieros, lo que sugiere que expandir Halo a PlayStation podría aumentar significativamente los ingresos. Moore reconoció el significado del juego con la identidad de Xbox, pero señaló que Microsoft debe considerar estrategias comerciales a largo plazo, especialmente a medida que evoluciona la audiencia de los juegos.
Si bien este enfoque puede alienar a algunos fanáticos de Xbox incondicionales que sienten que el valor de la marca se está diluyendo, Moore enfatizó que Microsoft debe tomar decisiones que beneficien el futuro de su negocio de juegos y la industria en general. Señaló que el grupo demográfico de juegos hardcore se está reduciendo y envejece, lo que requiere un enfoque en las generaciones más nuevas que impulsarán el mercado en las próximas décadas.
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