Maison > Nouvelles > "Les jeux Xbox Outsell PS5 Titres: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 en tête"
La stratégie multiplateforme de Microsoft récolte clairement des avantages sociaux, comme en témoignent leurs lancements réussis sur PlayStation 5, Xbox Series X et S et PC. Le propre article de blog PlayStation de Sony pour avril 2025 a révélé les jeux les plus vendus sur la boutique PlayStation, mettant en évidence la domination des titres de Microsoft.
Aux États-Unis et au Canada, Microsoft Games a remporté les trois premières places du tableau de téléchargement non libre à jouer de la PS5: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft et Forza Horizon 5 . Une tendance similaire a été observée en Europe, avec Forza Horizon 5 menant, suivi par les parchemins d'Elder IV: Oblivion Remastered et Minecraft .
[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, soutenu par Microsoft pour un lancement de passes de jeu d'une journée et présenté dans les émissions de vitrine Xbox, également classée très bien sur les deux graphiques. De plus, Call of Duty: Black Ops 6 d'Activision appartenant à Microsoft et Indiana Jones et le grand cercle de Bethesda, appartenant à Microsoft, ont fait de solides projections.
Ces résultats soulignent une simple vérité: les jeux de haute qualité de Microsoft et d'autres développeurs continuent de surpasser les graphiques de vente. Il n'est pas surprenant que ces titres se produisent bien sur PlayStation, étant donné la demande de jeux comme Forza Horizon 5 de Playground, qui a eu un lancement d'avril très attendu sur la console. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered satisfait la base de fans de Bethesda sur PC et Console, tandis que Minecraft reste toujours populaire, en particulier avec le buzz autour de son film record.
Cette tendance marque une nouvelle norme pour Microsoft, qui a récemment annoncé Gears of War: Reloaded pour PC, Xbox et PlayStation, qui se déroulera en août. Il semble de plus en plus probable que Halo , une fois qu'une exclusivité Xbox, suivra le pas.
Le chef du jeu de Microsoft, Phil Spencer, a déclaré qu'il n'y avait pas de "lignes rouges" dans leur gamme de premières parties concernant les versions multiplateformes, y compris Halo . Dans une interview avec Bloomberg, Spencer a souligné que chaque jeu Xbox est un candidat pour la libération multiplateforme, visant à maximiser les revenus, en particulier après l'acquisition massive de 69 milliards de dollars d'Activision Blizzard. Il a souligné la nécessité de répondre aux attentes élevées au sein de Microsoft et de développer leur plate-forme sur les consoles, les PC et les services cloud.
L'ancien directeur de Xbox, Peter Moore, a déclaré à IGN que les discussions sur l'amener Halo à PlayStation étaient probablement en cours. Il a souligné les avantages financiers potentiels, suggérant que l'expansion du Halo à PlayStation pourrait augmenter considérablement les revenus. Moore a reconnu l'importance du jeu à l'identité de Xbox, mais a noté que Microsoft doit considérer les stratégies commerciales à long terme, d'autant plus que le public de jeu évolue.
Bien que cette approche puisse aliéner certains fans hardcore de Xbox qui estiment que la valeur de la marque est diluée, Moore a souligné que Microsoft doit prendre des décisions qui profitent à l'avenir de leur entreprise de jeux et de l'industrie dans son ensemble. Il a souligné que la démographie du jeu hardcore se rétrécit et vieillit, nécessitant une concentration sur les générations plus récentes qui conduiront le marché au cours des prochaines décennies.
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