Ev > Haberler > "Xbox Games Outsell PS5 Başlıkları: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 Lider"

"Xbox Games Outsell PS5 Başlıkları: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 Lider"

Yazar:Kristen Güncelleme:May 25,2025

Microsoft'un çok platform stratejisi, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve PC'deki başarılı lansmanlarıyla kanıtlandığı gibi, faydaları açıkça elde ediyor. Sony'nin Nisan 2025 için kendi PlayStation blog yazısı, PlayStation mağazasında en çok satan oyunları ortaya çıkardı ve Microsoft başlıklarının egemenliğini vurguladı.

ABD ve Kanada'da Microsoft Games, PS5'in oynaması ücretsiz olmayan indirme şemasında ilk üç noktayı talep etti: Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft ve Forza Horizon 5 . Benzer bir eğilim Avrupa'da gözlendi, Forza Horizon 5 liderlik etti, ardından Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ve Minecraft .

[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, Microsoft tarafından bir gün oyun geçişi lansmanı için desteklenen ve Xbox Showcase yayınlarında yer alan, her iki grafikte de yüksek sırada yer aldı. Buna ek olarak, Call of Duty: Microsoft'a ait Activision ve Indiana Jones'dan Black Ops 6 ve Microsoft'a ait Bethesda'dan Great Circle güçlü gösteriler yaptı.

Bu sonuçlar basit bir gerçeğin altını çiziyor: Microsoft ve diğer geliştiricilerden yüksek kaliteli oyunlar satış çizelgelerinin üstesinden gelmeye devam ediyor. Playground'un ünlü Forza Horizon 5 gibi, konsolda büyük bir Nisan lansmanı olan oyunlara olan talep göz önüne alındığında, bu başlıkların PlayStation'da iyi performans göstermesi şaşırtıcı değil. Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Bethesda hayran kitlesini hem PC hem de konsolda tatmin ederken, Minecraft özellikle rekor kıran filminin etrafındaki vızıltı ile popüler kalıyor.

Bu eğilim, yakın zamanda Gears of War: PC, Xbox ve PlayStation için yeniden yüklenen Microsoft için Ağustos ayında piyasaya sürülecek yeni bir normal. Bir zamanlar Xbox'a özel olarak Halo'nun davayı takip etmesi giderek daha muhtemel görünüyor.

Microsoft'un oyun şefi Phil Spencer, ilk taraf dizilerinde Halo da dahil olmak üzere çok platform sürümleriyle ilgili "kırmızı çizgiler" olmadığını belirtti. Bloomberg ile yapılan bir röportajda Spencer, her Xbox oyununun, özellikle Activision Blizzard'ın 69 milyar dolarlık büyük kazanımından sonra geliri en üst düzeye çıkarmayı amaçlayan çok platform sürümü için bir aday olduğunu vurguladı. Microsoft içinde yüksek beklentileri karşılama ve platformlarını konsollar, PC'ler ve bulut hizmetleri arasında büyütme ihtiyacının altını çizdi.

Eski Xbox yöneticisi Peter Moore, IGN'ye Halo'yu PlayStation'a getirme konusundaki tartışmaların muhtemelen devam ettiğini söyledi. Potansiyel finansal faydaları vurguladı ve Halo'nun PlayStation'a genişletilmesinin geliri önemli ölçüde artırabileceğini düşündürdü. Moore, oyunun Xbox'ın kimliğine olan önemini kabul etti, ancak Microsoft'un özellikle oyun kitlesi geliştikçe uzun vadeli iş stratejilerini dikkate alması gerektiğini belirtti.

Bu yaklaşım, markanın değerinin seyreltildiğini düşünen bazı hardcore Xbox hayranlarını yabancılaştırabilirken Moore, Microsoft'un oyun işlerinin ve genel olarak endüstrinin geleceğine fayda sağlayan kararlar alması gerektiğini vurguladı. Hardcore oyun demografisinin küçüldüğünü ve yaşlandığına dikkat çekti ve önümüzdeki on yıllarda pazarı yönlendirecek daha yeni nesillere odaklanmayı gerektirdi.