Dom > Aktualności > „Tytuły Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 prowadzi”

„Tytuły Xbox Games Outsell PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Horizon 5 prowadzi”

Autor:Kristen Aktualizacja:May 25,2025

Strategia multiplatform Microsoft wyraźnie zbiera korzyści, o czym świadczą ich udane uruchomienie na PlayStation 5, Xbox Series X i S oraz PC. Własny post Sony na blogu PlayStation z kwietnia 2025 r. Ujawnił najlepiej sprzedające się gry w sklepie PlayStation, podkreślając dominację tytułów Microsoft.

W Stanach Zjednoczonych i Kanadzie Microsoft Games zdobył trzy najlepsze miejsca na wykresie pobierania PS5 bez gry: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered , Minecraft i Forza Horizon 5 . Podobny trend zaobserwowano w Europie, a Forza Horizon 5 prowadzi, a następnie Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered i Minecraft .

[TTPP] Clair Obsurpur: Expedition 33, wspierany przez Microsoft na dzień premiery Game Pass i prezentowany w transmisjach Xbox Showcase, również na obu wykresach. Dodatkowo Call of Duty: Black Ops 6 z Activision należący do Microsoft i Indiana Jones oraz The Great Circle z Bethesda należący do Microsoft zrobiło mocne pokazy.

Wyniki te podkreślają prostą prawdę: wysokiej jakości gry Microsoft i innych programistów nadal osiągają szczyt wykresów sprzedaży. Nic dziwnego, że te tytuły dobrze sobie radzą na PlayStation, biorąc pod uwagę zapotrzebowanie na gry takie jak uznany Forza Horizon 5 Playground, który miał bardzo oczekiwaną kwietniową premierę na konsoli. The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered satysfakcjonuje bazę fanów Bethesda zarówno na PC, jak i konsoli, podczas gdy Minecraft pozostaje zawsze popularny, szczególnie z szumem wokół jego rekordowego filmu.

Ten trend stanowi nową normę dla Microsoft, który niedawno ogłosił Gears of War: Reloaded for PC, Xbox i PlayStation, który zostanie wydany w sierpniu. Wydaje się coraz bardziej prawdopodobne, że Halo , gdy Xbox Exclusive pójdzie w ich ślady.

Szef gier Microsoft, Phil Spencer, stwierdził, że w swoim składzie nie ma „czerwonych linii” dotyczących wydań multiplatform, w tym Halo . W wywiadzie dla Bloomberga Spencer podkreślił, że każda gra Xbox jest kandydatem do wydania multiplatform, mając na celu maksymalizację przychodów, szczególnie po ogromnym przejęciu Activision Blizzard o wartości 69 miliardów dolarów. Podkreślił potrzebę spełnienia wysokich oczekiwań w Microsoft i rozwoju platformy w konsolach, komputerach i usługach w chmurze.

Były dyrektor Xbox, Peter Moore, powiedział IGN, że dyskusje na temat doprowadzenia Halo do PlayStation prawdopodobnie trwały. Podkreślił potencjalne korzyści finansowe, co sugeruje, że rozszerzenie Halo na PlayStation może znacznie zwiększyć przychody. Moore uznał znaczenie gry dla tożsamości Xboxa, ale zauważył, że Microsoft musi rozważyć długoterminowe strategie biznesowe, zwłaszcza w miarę ewolucji odbiorców gier.

Podczas gdy takie podejście może zrazić niektórych hardcore fanów Xbox, którzy uważają, że wartość marki jest rozcieńczona, Moore podkreślił, że Microsoft musi podejmować decyzje, które przynoszą korzyści przyszłości ich działalności w gości i całej branży. Zwrócił uwagę, że hardcorowa grupa demograficzna maleje i starzeje się, wymagając skupienia się na nowszych pokoleniach, które będą prowadzić rynek w nadchodzących dziesięcioleciach.