Ev > Haberler > PC'deki Monster Hunter Wilds'ın teknik durumu felakettir

PC'deki Monster Hunter Wilds'ın teknik durumu felakettir

Yazar:Kristen Güncelleme:Mar 17,2025

PC'deki Monster Hunter Wilds'ın teknik durumu felakettir

Capcom'un en son sürümü, şu anda Steam'in en çok oynanan listesinde 6. sırada yer alan bir grafik topper. Bununla birlikte, bu başarı, oyunun PC'deki teknik performansı ile ilgili yaygın eleştirilerle gölgede bırakılıyor. Digital Foundry'nin derinlemesine analizi bu endişeleri doğrular ve yıldızdan daha az bir resim çizer.

Bulguları çok sayıda problem ortaya koymaktadır. Örneğin, gölgelendirici ön kompilation, bir Ryzen 3600'de 30 dakikadan fazla bir süreye kadar uzanan üst düzey bir 9800x3D sisteminde 9 dakika acı çekiyor. Doku kalitesi, "yüksek" ortamda bile hayal kırıklığı yaratan düşüktür. Dengeli DLSS ve "Yüksek" ayarları ile 1440p'de bir RTX 4060 üzerindeki testler önemli çerçeve süresi artışları gösterdi. Daha güçlü RTX 4070 (12GB) bile mücadele etti ve belirgin şekilde zayıf dokular üretti.

Sadece 8GB VRAM ile GPU'lar için Digital Foundry, kekemelik ve çerçeve zaman artışlarını hafifletmek için doku kalitesinin "orta" olarak düşürülmesini önerir. Ne yazık ki, bu uzlaşma hala subpar görsellerle sonuçlanmaktadır. Hızlı kamera hareketleri, daha yavaş hareketlerle daha az şiddetli olmasına rağmen, belirgin çerçeve düşüşlerine neden olmaya devam eder. En önemlisi, çerçeve süresi sorunları düşük kaliteli dokularla bile devam eder.

Digital Foundry'den Alex Battaglia, olası suçlu olarak verimsiz veri akışına işaret ederek dekompresyon sırasında GPU'ya aşırı gerginlik getiriyor. Bu özellikle bütçe GPU'ları için sorunludur ve ciddi çerçeve zaman artışlarına yol açar. 8GB GPU'lu sistemler için oyunun satın alınmasını tavsiye ediyor ve RTX 4070 gibi daha güçlü kartlar hakkında bile rezervasyonları ifade ediyor.

Performans özellikle Intel GPU'larda uçsuz bucaksızdır. Örneğin ARC 770, eksik dokular ve diğer görsel eserler eşliğinde saniyede sadece 15-20 kareyi yönetir. Üst düzey sistemler bu sorunları kısmen azaltabilirken, sürekli olarak sorunsuz bir deneyim zor kalır. Şu anda, optimal ayarlar bulmak, önemli görsel uzlaşmalar olmadan neredeyse imkansızdır.