Ev > Haberler > Ciri's Witcher 4: Devs Yanıt

Ciri's Witcher 4: Devs Yanıt

Yazar:Kristen Güncelleme:Jan 26,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red, Ciri'nin Witcher 4'teki başrolüyle ilgili tartışmalara değinirken, mevcut nesil konsol uyumluluğu konusunda da ağzını sıkı tutuyor. Bu makale en son haberleri ve güncellemeleri özetlemektedir.

Witcher 4 Geliştirme Analizleri: Ciri Tartışmasına Ele Alma

Ciri Kahramanı Tartışması

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs18 Aralık'ta VGC ile yapılan bir röportajda anlatı yönetmeni Phillipp Weber, baş kahraman olarak Geralt'ın yerine Ciri'nin getirilmesinin potansiyel tepkisini kabul etti. Hayranların Geralt'a olan güçlü bağlılığını fark etti ve bu değişiklikle ilgili endişeleri "meşru" olarak nitelendirdi. Ancak Weber, Ciri'yi başrol yapmanın Witcher evreninde heyecan verici yeni anlatı olanaklarına olanak sağladığını ve karakterinin yolculuğuna yeni bir bakış açısı kazandırdığını belirterek kararı savundu. Bu kararın yeni olmadığını, uzun vadeli bir plan olduğunu vurguladı.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWeber, Ciri'nin önceki romanlarda ve The Witcher 3: Wild Hunt'da ikincil bir kahraman olarak yerleşik varlığını vurguladı ve bu rolün doğal bir ilerleme olduğunu öne sürdü. Sorumlu yapımcı Małgorzata Mitręga, oyunun çıkışının önemli sorulara yanıtlar sunacağını ve Geralt'ın kaderi ve diğer karakterlerin Witcher 3 sonrası hikayeleriyle ilgili açıklamalara işaret edeceğini ekledi.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCiri ön plandayken Geralt'ın dönüşü onaylandı. Seslendirme sanatçısı, Ağustos 2024'te Geralt'ın yeni ve geri dönen karakterlerin yanında destekleyici bir rolde de olsa yer alacağını açıkladı.

Konsol Uyumluluğu Açık Değil

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsYönetmen Sebastian Kalemba ve Phillipp Weber ile 18 Aralık'ta yapılan Eurogamer röportajı, mevcut nesil konsol desteği hakkında çok az açıklama sundu. Kalemba, PC, Xbox ve PlayStation platformlarına bağlılıkla birlikte Unreal Engine 5 ve özel bir yapının kullanıldığını doğrularken, belirli ayrıntılar hala belirsizliğini koruyordu. Kendisi, tanıtım fragmanının oyunun görsel beklentileri açısından "iyi bir referans" görevi gördüğünü ve nihai ürünün biraz farklı olabileceğini ima ettiğini öne sürdü.

Yeni bir geliştirme yaklaşımı

29 Kasım Eurogamer röportajında ​​CDPR'nin teknoloji başkan yardımcısı Charles Tremblay, CyberPunk 2077 lansman sorunlarının tekrarlanmasını önlemek için tasarlanmış gözden geçirilmiş bir geliştirme stratejisini özetledi. Bu, platformlar arası uyumluluğunu sağlamak için daha düşük özellikli donanımdaki (konsollar) gelişimin önceliklendirilmesini içerir. Desteklenen platformlar doğrulanmamış olsa da, eşzamanlı bir PC ve konsol sürümü muhtemeldir. Somut detayların olmamasına rağmen, geliştiriciler hayranlara hem düşük özellikli konsolları hem de üst düzey PC'leri kapsayan geniş platform desteği için çalıştıklarını garanti ediyorlar.