Thuis > Nieuws > Ciri's lot in Witcher 4: ontwikkelaars reageren

Ciri's lot in Witcher 4: ontwikkelaars reageren

Auteur:Kristen Update:Jan 26,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red gaat in op de controverse rond Ciri's hoofdrol in Witcher 4, terwijl hij de lippen stijf op elkaar houdt over de compatibiliteit van de huidige generatie consoles. Dit artikel vat het laatste nieuws en updates samen.

Witcher 4 Development Insights: de Ciri-controverse aanpakken

Het Ciri-hoofdrolspelerdebat

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsIn een interview op 18 december met VGC erkende narratief regisseur Phillipp Weber de potentiële reactie van het vervangen van Geralt door Ciri als de hoofdrolspeler. Hij erkende de sterke gehechtheid die fans aan Geralt hebben en noemde de zorgen over deze verandering ‘legitiem’. Weber verdedigde de beslissing echter en stelde dat het maken van Ciri de hoofdrol spannende nieuwe verhaalmogelijkheden binnen het Witcher-universum mogelijk maakt en een nieuw perspectief biedt op de reis van haar personage. Hij benadrukte dat dit besluit niet recent was, maar eerder een langetermijnplan was.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWeber benadrukte Ciri's gevestigde aanwezigheid als secundaire hoofdrolspeler in eerdere romans en The Witcher 3: Wild Hunt, wat suggereert dat deze rol een natuurlijke ontwikkeling was. Uitvoerend producent Małgorzata Mitręga voegde eraan toe dat de release van de game antwoorden zal bieden op openstaande vragen, en verwijst naar verklaringen over het lot van Geralt en de verhaallijnen van post-Witcher 3 van andere personages.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsTerwijl Ciri centraal staat, wordt de terugkeer van Geralt bevestigd. Zijn stemacteur onthulde in augustus 2024 dat Geralt, zij het in een ondersteunende rol, naast nieuwe en terugkerende personages zal spelen.

Consolecompatibiliteit blijft onduidelijk

Een Eurogamer-interview op 18 december met regisseur Sebastian Kalemba en Phillipp Weber bood weinig duidelijkheid over de ondersteuning van de huidige generatie consoles. Hoewel Kalemba het gebruik van Unreal Engine 5 en een aangepaste build bevestigde, samen met een toewijding aan pc-, Xbox- en PlayStation-platforms, bleven specifieke details ongrijpbaar. Hij suggereerde dat de onthullingstrailer dient als een "goede maatstaf" voor de visuele ambities van de game, wat impliceert dat het eindproduct enigszins kan verschillen.Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Een nieuwe ontwikkelingsbenadering

>

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs> In een interview met 29 november EuroGamer schetsten CDPR's vice -president van technologie, Charles Tremblay, een herziene ontwikkelingsstrategie die is ontworpen om een ​​herhaling van de lanceringsproblemen van Cyberpunk 2077 te voorkomen. Dit omvat het prioriteren van ontwikkeling op hardware met lagere specificatie (consoles) om te zorgen voor platformonafhankelijke compatibiliteit. Een gelijktijdige pc- en console -release is waarschijnlijk, hoewel ondersteunde platforms onbevestigd blijven. Ondanks het ontbreken van concrete details, verzekeren de ontwikkelaars fans dat ze werken aan brede platformondersteuning, die zowel lage specificaties en hoogwaardige pc's omvatten.

>