CD Projekt Red gaat in op de controverse rond Ciri's hoofdrol in Witcher 4, terwijl hij de lippen stijf op elkaar houdt over de compatibiliteit van de huidige generatie consoles. Dit artikel vat het laatste nieuws en updates samen.
In een interview op 18 december met VGC erkende narratief regisseur Phillipp Weber de potentiële reactie van het vervangen van Geralt door Ciri als de hoofdrolspeler. Hij erkende de sterke gehechtheid die fans aan Geralt hebben en noemde de zorgen over deze verandering ‘legitiem’. Weber verdedigde de beslissing echter en stelde dat het maken van Ciri de hoofdrol spannende nieuwe verhaalmogelijkheden binnen het Witcher-universum mogelijk maakt en een nieuw perspectief biedt op de reis van haar personage. Hij benadrukte dat dit besluit niet recent was, maar eerder een langetermijnplan was.
Weber benadrukte Ciri's gevestigde aanwezigheid als secundaire hoofdrolspeler in eerdere romans en The Witcher 3: Wild Hunt, wat suggereert dat deze rol een natuurlijke ontwikkeling was. Uitvoerend producent Małgorzata Mitręga voegde eraan toe dat de release van de game antwoorden zal bieden op openstaande vragen, en verwijst naar verklaringen over het lot van Geralt en de verhaallijnen van post-Witcher 3 van andere personages.
Terwijl Ciri centraal staat, wordt de terugkeer van Geralt bevestigd. Zijn stemacteur onthulde in augustus 2024 dat Geralt, zij het in een ondersteunende rol, naast nieuwe en terugkerende personages zal spelen.
Een Eurogamer-interview op 18 december met regisseur Sebastian Kalemba en Phillipp Weber bood weinig duidelijkheid over de ondersteuning van de huidige generatie consoles. Hoewel Kalemba het gebruik van Unreal Engine 5 en een aangepaste build bevestigde, samen met een toewijding aan pc-, Xbox- en PlayStation-platforms, bleven specifieke details ongrijpbaar. Hij suggereerde dat de onthullingstrailer dient als een "goede maatstaf" voor de visuele ambities van de game, wat impliceert dat het eindproduct enigszins kan verschillen.
> In een interview met 29 november EuroGamer schetsten CDPR's vice -president van technologie, Charles Tremblay, een herziene ontwikkelingsstrategie die is ontworpen om een herhaling van de lanceringsproblemen van Cyberpunk 2077 te voorkomen. Dit omvat het prioriteren van ontwikkeling op hardware met lagere specificatie (consoles) om te zorgen voor platformonafhankelijke compatibiliteit. Een gelijktijdige pc- en console -release is waarschijnlijk, hoewel ondersteunde platforms onbevestigd blijven. Ondanks het ontbreken van concrete details, verzekeren de ontwikkelaars fans dat ze werken aan brede platformondersteuning, die zowel lage specificaties en hoogwaardige pc's omvatten.
Unfollow Today
Mushroom war: Jungle Adventure
Garbage Collectors
Change: Buy Bitcoin & crypto
Idle Park Tycoon- Park Games
Mod Bussid Terbaru Lengkap
School Cleanup - Cleaning Game
C-Prot VPN
Shattered Minds – New Version 0.09
Robot Hero 3D: Robot Transform
Cats are Liquid - ALitS
Bodybuilding.com Store
Delta Force Mobile: Beginner's Guide to Repart
Apr 23,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Best Build, Gear en Tips
Apr 03,2025
Power ladingen in Path of Exile 2: uitgelegd
Apr 03,2025
GTA 6 ingesteld voor herfst 2025 release, bevestigt CEO
Apr 03,2025
Haal de Slayer's Fang Shotgun in Destiny 2 onthuld
Feb 21,2025
Gwent: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Compositioning Pit in Minecraft: creatie en gebruik
Mar 28,2025
Free Fire onthult betoverend "Winterlands: Aurora"-evenement
Jan 18,2025
"Final Fantasy Commander Decks onthuld: Cloud, Tidus Featured"
Apr 01,2025
Betoverende Witcher 3 aanpassingskanalen iconische fantasiefilms uit de jaren 80
Feb 21,2025
Portrait Sketch
Fotografie / 37.12M
Update: Dec 17,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
Casino / 71.7 MB
Update: Feb 13,2025
Friendship with Benefits
Casual / 150.32M
Update: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
Idle Cinema Empire Idle Games
Ace Division
MacroFactor - Macro Tracker