အိမ် > သတင်း > စုန်းမ 4 တွင် Ciri ၏ကံကြမ္မာအတွက်ကံကြမ္မာ

စုန်းမ 4 တွင် Ciri ၏ကံကြမ္မာအတွက်ကံကြမ္မာ

စာရေးသူ:Kristen အပ်ဒိတ်:Jan 26,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red သည် Witcher 4 တွင် Ciri ၏သရုပ်ဆောင်အခန်းကဏ္ဍနှင့်ပတ်၀န်းကျင်အငြင်းပွားမှုကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပေးကာ လက်ရှိ gen ကွန်ဆိုးလ်နှင့် လိုက်ဖက်မှုအကြောင်း တင်းတင်းကြပ်ကြပ် နှုတ်ဆိတ်နေပါသည်။ ဤဆောင်းပါးသည် နောက်ဆုံးရသတင်းနှင့် အပ်ဒိတ်များကို အကျဉ်းချုပ်ထားသည်။

Witcher 4 Development Insights- Ciri အငြင်းပွားမှုကို ဖြေရှင်းခြင်း

Ciri ဇာတ်ဆောင် စကားစစ်ထိုးပွဲ

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsVGC နှင့် ဒီဇင်ဘာ 18 ရက်နေ့ အင်တာဗျူးတွင် ဇာတ်ကြောင်းဒါရိုက်တာ Phillipp Weber သည် Geralt ကို Ciri နှင့် အစားထိုးခြင်း၏ အလားအလာကို အသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ Geralt သည် ဤပြောင်းလဲမှုနှင့်ပတ်သက်၍ စိုးရိမ်မှုများကို "တရားဝင်" ဟု အခိုင်အမာဆိုထားသော ပရိသတ်များထံတွင် ခိုင်မာသောတွယ်တာမှုရှိကြောင်း သူအသိအမှတ်ပြုခဲ့သည်။ သို့သော်၊ Weber သည် Ciri ကို ဦးဆောင်ရခြင်းသည် Witcher စကြာဝဠာအတွင်း စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ရာ ဇာတ်ကြောင်းအသစ်များကို ရရှိစေပြီး သူမ၏ ဇာတ်ကောင်၏ ခရီးလမ်းအတွက် အမြင်သစ်များကို ပံ့ပိုးပေးသည်ဟု ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် မကြာသေးမီကမဟုတ်ဘဲ ရေရှည်အစီအစဉ်တစ်ခုဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWeber သည် ယခင်ဝတ္ထုများနှင့် The Witcher 3: Wild Hunt တွင် Ciri ၏ အလယ်တန်းဇာတ်ကောင်အဖြစ် တည်ရှိနေခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ဤအခန်းကဏ္ဍသည် သဘာဝအတိုင်း တိုးတက်မှုဖြစ်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။ အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Małgorzata Mitręga က ဂိမ်း၏ထွက်ရှိမှုသည် ထူးထူးခြားခြားမေးခွန်းများအတွက် အဖြေများပေးမည်ဖြစ်ပြီး Geralt ၏ကံကြမ္မာနှင့် အခြားဇာတ်ကောင်များ၏လွန်မှုWitcher 3 ဇာတ်လမ်းများအကြောင်း ရှင်းလင်းချက်များအား အရိပ်အမြွက်ပေးမည်ဖြစ်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။

Ciri သည် ဗဟိုအဆင့်တွင်ရှိနေသော်လည်း Geralt ၏ပြန်လာမှုကို အတည်ပြုသည်။ ၎င်း၏အသံသရုပ်ဆောင်သည် Geralt သည် ဇာတ်ပို့ဇာတ်ကွက်အသစ်နှင့် ပြန်လာသော ဇာတ်ကောင်များနှင့်အတူ ပါဝင်မည်ဖြစ်သော်လည်း 2024 ခုနှစ် သြဂုတ်လတွင် ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Console လိုက်ဖက်ညီမှု မရှင်းလင်းသေးပါ

ဒီဇင်ဘာ 18 ရက် Eurogamer အင်တာဗျူးတွင် ဒါရိုက်တာ Sebastian Kalemba နှင့် Phillipp Weber တို့က လက်ရှိ Generation Console ပံ့ပိုးမှုနှင့်ပတ်သက်၍ အနည်းငယ်ရှင်းလင်းချက်ပေးခဲ့သည်။ Kalemba သည် Unreal Engine 5 နှင့် စိတ်ကြိုက်တည်ဆောက်မှုကို အတည်ပြုထားသော်လည်း PC၊ Xbox နှင့် PlayStation ပလပ်ဖောင်းများအတွက် ကတိကဝတ်များနှင့်အတူ သီးခြားအသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာ ခဲယဉ်းနေဆဲဖြစ်သည်။ ထုတ်ဖော်ပြသသည့်နမူနာသည် ဂိမ်း၏အမြင်အာရုံဆန္ဒများအတွက် "ကောင်းမွန်သောစံသတ်မှတ်ချက်" တစ်ခုအဖြစ် အကြံပြုထားပြီး နောက်ဆုံးထုတ်ကုန်သည် အနည်းငယ်ကွဲပြားနိုင်သည်ဟု အကြံပြုထားသည်။Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုဆိုင်ရာချဉ်းကပ်နည်းအသစ်

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs နို 0 င်ဘာလ 29 ရက်နေ့တွင် Eurogamer အင်တာဗျူးတွင် CDPR ၏ဒုတိယသမ္မတတွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင် Charles Tremblay သည် Cyberpunk 2077 စတင်ခြင်းဆိုင်ရာပြ issues နာများကိုတားဆီးရန်ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုမဟာဗျူဟာကိုဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းတွင် Cross-platform compatatibility ကိုသေချာစေရန်အနိမ့်သော spealware (consoles) တွင် ဦး စားပေးဆောင်ရွက်မှုကို ဦး စားပေးဆောင်ရွက်ခြင်းပါဝင်သည်။ တစ်ပြိုင်နက်တည်း PC နှင့် Console လွှတ်ပေးမှုများသည်အထောက်အကူပြုပလက်ဖောင်းများအတည်မပြုနိုင်သေးပါ။ တိကျစွာအသေးစိတ်အချက်အလက်များမရှိသော်လည်း developer များက၎င်းတို့သည်အနိမ့်သော consoles နှင့် high-end PCs နှစ်ခုလုံးကိုကျယ်ပြန့်သောပလက်ဖောင်းအထောက်အပံ့ကို ဦး တည်ခြင်းများကိုအာမခံသောပရိသတ်များအားအာမခံသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ