Rumah > Berita > Nasib Ciri dalam Witcher 4: Devs Respond

Nasib Ciri dalam Witcher 4: Devs Respond

Pengarang:Kristen Kemas kini:Jan 26,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsCD Projekt Red menangani kontroversi yang mengelilingi peranan utama Ciri dalam Witcher 4, sambil kekal menutup mulut tentang keserasian konsol gen semasa. Artikel ini meringkaskan berita dan kemas kini terkini.

Witcher 4 Development Insights: Menangani Kontroversi Ciri

Debat Protagonis Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsDalam temu bual 18 Disember dengan VGC, pengarah naratif Phillipp Weber mengakui kemungkinan tindak balas menggantikan Geralt dengan Ciri sebagai protagonis. Dia mengiktiraf keterikatan yang kuat peminat perlu kepada Geralt, memanggil kebimbangan mengenai perubahan ini "sah". Walau bagaimanapun, Weber mempertahankan keputusan itu, dengan menyatakan bahawa menjadikan Ciri sebagai peneraju membolehkan kemungkinan naratif baharu yang menarik dalam alam semesta Witcher dan memberikan perspektif baharu tentang perjalanan wataknya. Beliau menekankan bahawa keputusan ini bukan baru-baru ini, sebaliknya rancangan jangka panjang.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWeber menyerlahkan kehadiran Ciri yang mantap sebagai protagonis kedua dalam novel terdahulu dan The Witcher 3: Wild Hunt, mencadangkan peranan ini adalah perkembangan semula jadi. Penerbit eksekutif Małgorzata Mitręga menambah bahawa keluaran permainan itu akan memberikan jawapan kepada soalan-soalan yang luar biasa, membayangkan penjelasan mengenai nasib Geralt dan jalan cerita selepas Witcher 3 watak-watak lain.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsSemasa Ciri menjadi tumpuan utama, kepulangan Geralt disahkan. Pelakon suaranya mendedahkan pada Ogos 2024 bahawa Geralt akan menampilkan, walaupun dalam peranan sokongan, bersama watak baharu dan kembali.

Keserasian Konsol Masih Tidak Jelas

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsTemu bual Eurogamer 18 Disember dengan pengarah Sebastian Kalemba dan Phillipp Weber menawarkan sedikit penjelasan tentang sokongan konsol gen semasa. Walaupun Kalemba mengesahkan penggunaan Unreal Engine 5 dan binaan tersuai, bersama-sama dengan komitmen terhadap platform PC, Xbox dan PlayStation, butiran khusus kekal sukar difahami. Dia mencadangkan treler mendedahkan berfungsi sebagai "penanda aras yang baik" untuk aspirasi visual permainan, membayangkan bahawa produk akhir mungkin agak berbeza.

Pendekatan Pembangunan Baharu

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsDalam temu bual Eurogamer pada 29 November, naib presiden teknologi CDPR, Charles Tremblay, menggariskan strategi pembangunan yang disemak semula yang direka untuk mengelakkan berulangnya isu pelancaran Cyberpunk 2077. Ini melibatkan mengutamakan pembangunan pada perkakasan berspesifikasi rendah (konsol) untuk memastikan keserasian merentas platform. Keluaran PC dan konsol serentak mungkin, walaupun platform yang disokong masih belum disahkan. Walaupun kekurangan butiran konkrit, pembangun memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka sedang berusaha ke arah sokongan platform yang luas, merangkumi kedua-dua konsol berspesifikasi rendah dan PC mewah.