Dom > Aktualności > „Viktor Antonov, artysta Half-Life 2 i Hańczony, umiera na 52”
Przemysł gier opłakuje utratę Viktor Antonov, wizjonerskiego dyrektora artystycznego znanego ze swojej transformacyjnej pracy nad kultowymi tytułami, takimi jak Half-Life 2 i Dishonored. Antonov zmarł w wieku 52 lat, co potwierdził pisarz półtrwania Marc Laidlaw w poście na Instagramie, który został automatycznie usunięty. Laidlaw pochwalił Antonova za „genialne i oryginalne”, podkreślając, jak „uczynił wszystko lepszym”.
Wpływ Antonowa rezonował głęboko w społeczności gier. Raphael Colantonio, założyciel Arkane Studios oraz obecny prezydent i dyrektor kreatywny Wolfeye Studios, złożył hołd na Twitterze, uznając instrumentalną rolę Antonowa w sukcesie Arkane i jego osobistym wpływie. „Odegrałeś kluczową rolę dla sukcesu Arkane Studios i inspiracją dla wielu z nas, również przyjaciela, z którym mam wiele miłego wspomnienia” - napisał Colantonio.
Harvey Smith, były współtworzony dyrektor Arkane Studios, powtórzył te uczucia w mediach społecznościowych, podkreślając talent i humor Antonowa. „Wszystko to o jego wpływie i talencie jest prawdziwe, ale zawsze będę pamiętać, jak bardzo mnie rozśmieszył, z jego suchym, niszczycielskim dowcipem. Rip” - powiedział Smith.
Pete Hines, były szef marketingu w Bethesda, wyraził swój smutek z powodu śmierci Antonowa, świętując jego niezwykły talent i wkład w gry takie jak Dishonored. „Smutned, słysząc o śmierci Viktor. Jaki był niesamowity talent. Jego zdolność do oddychania życia i znaczenia w świat, które zbudował, jak hańbowany, była wyjątkowa. Dzięki za wszystkie godziny radości, które nam dałeś, Viktor. Brakuje ci” - napisał na Twitterze Hines.
Urodzony w Sofia w Bułgarii, Antonov przeprowadził się do Paryża, zanim dołączył do branży gier wideo w połowie lat 90. w Xatrix Entertainment, znanym później jako Grey Matter Studios. Jego kariera gwałtownie wzrosła, gdy stał się główną siłą twórczą za półtrwanie Valve'a 2, gdzie zaprojektował kultowe miasto 17. Prace Antonova nad hańbowanymi w Arkane Studios dodatkowo pokazał jego talent, ponieważ współtworzył nawiedzający świat Dunwall. Oprócz gier przyczynił się do filmów animowanych, takich jak Renaissance i The Prodigies i współpracował z niezależną firmą produkcyjną DareSe Entertainment.
W Reddit AMA osiem lat temu Antonov podzielił się wglądem w swoją wczesną karierę, przechodząc od projektowania transportu i reklamy do rozwoju gier wideo. „Zostałem utworzony i rozpocząłem karierę jako projektanta transportu. Potem pracowałem w reklamie, ale oba te branże były bardzo ugruntowane i nie zaoferowały mi dużego wyboru do kreatywnego ryzyka. Jako projektant miałem szczęście, że stwierdziłem zupełnie nową branżę, która mogłaby wykorzystać moje umiejętności. W tym czasie w tym czasie branża gier wideo nie miała wyraźnie określonego stanowiska, a artysta mógł stworzyć całe świat. Byłem w stanie stworzyć dużą część sztuki i świata, zanim przeszedłem do bardziej „poważnych” projektów ”, wyjaśnił.
Projekt Antonova dla Orwellian City 17 w Half-Life 2 przyciągnął inspirację z dzieciństwa w Sofii, obejmując elementy z Belgradu i Petersburga. „Chciałem uchwycić tę konkretną atmosferę wschodniej i północnej Europy” - powiedział.
Ostatnio Antonov wystąpił w dokumencie Valve na 20. rocznicę dla Half-Life 2, omawiając inspirację i projekt wizualny jego pracy nad projektem.
CEO potwierdza zestaw GTA 6 dla wydania Fall 2025, CEO
Apr 03,2025
Delta Force Mobile: Przewodnik dla początkujących po rozpoczęciu pracy
Apr 23,2025
Pierwszy ALGS w Azji pojawia się w Japonii
Jan 19,2025
Śliczne moby w Minecraft: różowe świnie i dlaczego są potrzebne
Mar 06,2025
Ładunki mocy na ścieżce wygnania 2: Wyjaśnione
Apr 03,2025
Przedstawiamy ostateczny przewodnik po płynnej zamianie postaci w dynastii Warriors: Origins
Feb 25,2025
Azur Lane Vittorio Veneto Guide: Najlepsza kompilacja, sprzęt i porady
Apr 03,2025
Zdobądź strzelbę Slayera w Destiny 2
Feb 21,2025
GWENT: The Witcher Card Game - Complete Decks Guide
Apr 03,2025
Roblox: Crossblox Codes (styczeń 2025)
Mar 04,2025
Portrait Sketch
Fotografia / 37.12M
Aktualizacja: Dec 17,2024
Friendship with Benefits
Zwykły / 150.32M
Aktualizacja: Dec 13,2024
F.I.L.F. 2
Zwykły / 352.80M
Aktualizacja: Dec 20,2024
슬롯 마카오 카지노 - 정말 재미나는 리얼 슬롯머신
[NSFW 18+] Sissy Trainer
Shuffles by Pinterest
Code Of Talent
Werewolf Voice - Board Game
Hex Commander
MacroFactor - Macro Tracker