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「Half-Life 2とDishonoredのアーティストであるViktor Antonovは、52歳で死にます」

著者:Kristen アップデート:Apr 13,2025

ゲーム業界は、Half-Life 2やDishonoredなどの象徴的なタイトルに関する彼の変革的な仕事で知られる先見の明のあるアートディレクターであるViktor Antonovの喪失を嘆きます。アントノフは、自動的に削除されたInstagram Storiesの投稿で半減期の作家Marc Laidlawによって確認されたように、52歳で亡くなりました。 Laidlawは、Antonovを「華麗でオリジナル」と称賛し、彼が「すべてをより良くした」ことを強調しました。

アントノフの影響は、ゲームコミュニティ全体で深く共鳴しました。 Arkane Studiosの創設者であり、Wolfeye Studiosの現在の社長兼クリエイティブディレクターであるRaphael Colantonioは、Twitterで敬意を表し、Arkaneの成功と彼の個人的な影響におけるアントノフの道具的役割を認めました。 「あなたはアーケイン・スタジオの成功と、私たちの多くにインスピレーションを与えたことに貢献しました。これは、私がたくさんの思い出を持っている友人でもあります」とコラントニオは書いています。

Arkane Studiosの元共同創造ディレクターであるHarvey Smithは、アントノフの才能とユーモアを強調し、ソーシャルメディアにこれらの感情を繰り返しました。 「彼の影響と才能についてこれはすべて真実ですが、私は彼が彼の乾燥した、壊滅的な機知で私をどれだけ笑わせたかを常に覚えています。

ベセスダの元マーケティングチーフであるピート・ハインズは、アントノフの死に対する悲しみを表明し、彼の驚くべき才能と不名誉のようなゲームへの貢献を祝いました。 「ヴィクトルの亡くなったことを聞いて悲しんでいた。彼はなんと信じられないほどの才能だった。彼が命と彼が築いた世界に命を吹き込む能力は、不名誉のように特別でした。あなたが私たちに与えてくれたすべての時間に感謝します。

ブルガリアのソフィアで生まれたアントノフは、90年代半ばにXatrix Entertainmentでビデオゲーム業界に参加した後、後に灰色物質スタジオとして知られるパリに移りました。彼はバルブのハーフライフ2の背後にある主要な創造力になり、そこで彼は象徴的な都市17を設計しました17。ゲームを超えて、彼はルネッサンスや天才などのアニメーション映画に貢献し、インディー制作会社のデアワイズエンターテインメントと協力しました。

バルブの半減期のViktor Antonov 2:20周年記念ドキュメンタリー。画像クレジット:バルブ。

8年前のReddit Amaで、Antonovは彼の初期のキャリアについての洞察を共有し、輸送デザインと広告からビデオゲーム開発に移行しました。 「私は結成され、輸送デザイナーとしてのキャリアを始めました。その後、広告で働きましたが、これらの業界の両方が非常に確立されていて、創造的なリスクを取るための選択肢を提供しませんでした。デザイナーとして、私は自分のスキルを使用できる新しい業界を見つけることができて非常に幸運でした。今回は、ビデオゲーム業界は明確に定義されたポジションがあり、アーティストが初期にcridingを作成しました。彼は説明した。彼は説明した。

ハーフライフ2のオーウェルシティ17のアントノフのデザインは、ベオグラードとサンクトペテルブルクの要素を取り入れたソフィアの幼少期からインスピレーションを与えました。 「私は東ヨーロッパと北ヨーロッパのこの特定の雰囲気を捉えたかった」と彼は言った。

ごく最近、アントノフは、ハーフライフ2のバルブの20周年記念ドキュメンタリーに出演し、プロジェクトでの彼の作品の背後にあるインスピレーションとビジュアルデザインについて議論しました。