Rumah > Berita > "Viktor Antonov, artis Half-Life 2 dan Dishonored, mati pada 52"

"Viktor Antonov, artis Half-Life 2 dan Dishonored, mati pada 52"

Pengarang:Kristen Kemas kini:Apr 13,2025

Industri permainan meratapi kehilangan Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan yang terkenal dengan karya transformatifnya mengenai tajuk ikonik seperti Half-Life 2 dan Dishonored. Antonov meninggal dunia pada usia 52 tahun, seperti yang disahkan oleh penulis separuh hayat Marc Laidlaw dalam catatan cerita Instagram yang dipadamkan secara automatik. Laidlaw memuji Antonov sebagai "cemerlang dan asli," menonjolkan bagaimana dia "menjadikan semuanya lebih baik."

Kesan Antonov bergema secara mendalam di seluruh komuniti permainan. Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios dan presiden semasa dan pengarah kreatif Wolfeye Studios, memberi penghormatan di Twitter, mengakui peranan instrumental Antonov dalam kejayaan Arkane dan pengaruh peribadinya. "Anda memainkan peranan penting untuk kejayaan Arkane Studios dan inspirasi kepada ramai di antara kita, juga seorang kawan yang mempunyai banyak kenangan indah," tulis Colantonio.

Harvey Smith, bekas pengarah bersama Arkane Studios, bergema sentimen ini di media sosial, menekankan bakat dan humor Antonov. "Semua ini mengenai kesan dan bakatnya adalah benar, tetapi saya juga akan sentiasa ingat betapa dia membuat saya ketawa, dengan kecerdasannya yang kering dan dahsyat," Smith berkongsi.

Pete Hines, bekas ketua pemasaran di Bethesda, menyatakan kesedihannya terhadap lulus Antonov, meraikan bakat dan sumbangannya yang luar biasa kepada permainan seperti Dishonored. "Sedih mendengar tentang kelewatan Viktor, apa bakat yang luar biasa dia, keupayaannya untuk menghidupkan kehidupan dan makna ke dalam dunia yang dia bina, seperti Dishonored, adalah istimewa.

Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum menyertai industri permainan video pada pertengahan 90-an di Xatrix Entertainment, yang kemudiannya dikenali sebagai Grey Matter Studios. Kerjaya beliau melonjak ketika dia menjadi kekuatan kreatif di belakang Valve's Half-Life 2, di mana dia merancang bandar ikonik 17. Kerja Antonov mengenai Dishonored di Arkane Studios terus mempamerkan bakatnya, ketika ia mencipta dunia menghantui Dunwall. Di luar permainan, beliau menyumbang kepada filem animasi seperti Renaissance dan The Prodigies dan bekerja dengan syarikat pengeluaran indie Darewise Entertainment.

Viktor Antonov dalam dokumentari ulang tahun ke-2: ke-20 Valve. Kredit Imej: Injap.

Dalam A AMA Reddit lapan tahun yang lalu, Antonov berkongsi pandangan tentang kerjaya awalnya, beralih dari reka bentuk pengangkutan dan iklan ke pembangunan permainan video. Saya telah dibentuk dan memulakan kerjaya saya sebagai pereka pengangkutan, kemudian saya bekerja dalam iklan, tetapi kedua -dua industri itu sangat mantap dan tidak menawarkan saya banyak pilihan untuk mengambil risiko kreatif. Yang saya dapat mencipta sebahagian besar Art & World, sebelum berpindah ke projek yang lebih 'serius', "jelasnya.

Reka bentuk Antonov untuk Orwellian City 17 di Half-Life 2 menarik inspirasi dari zaman kanak-kanaknya di Sofia, menggabungkan unsur-unsur dari Belgrade dan St. Petersburg. "Saya mahu menangkap suasana khusus Eropah Timur dan Utara ini," katanya.

Baru-baru ini, Antonov dipaparkan dalam dokumentari ulang tahun ke-20 Valve untuk Half-Life 2, membincangkan reka bentuk inspirasi dan visual di sebalik karyanya pada projek itu.