Thuis > Nieuws > "Pad van ballingschap 2 devs haast zich om het spel te repareren te midden van negatieve stoomrecensies"

"Pad van ballingschap 2 devs haast zich om het spel te repareren te midden van negatieve stoomrecensies"

Auteur:Kristen Update:Apr 14,2025

Malen versnellingspellen (GGG), de ontwikkelaars achter Path of Exile 2, hebben verdere aanpassingen van de spoedeisende hulp geïntroduceerd als reactie op de wijdverbreide kritiek op de dageraad van de Hunt -update. De update, die eerder deze maand werd gelanceerd, heeft veel woede getrokken uit de community van de game, wat leidt tot een afname van Steam -gebruikersrecensies tot 'meestal negatief'.

De dageraad van de Hunt -uitbreiding introduceerde de nieuwe Huntress -klasse, bedreven in hybride melee en bereikte gevechten met een speer en schoksleer, samen met vijf nieuwe ascensialen: de ritualist, Amazon, Smith van Kitava, Tactician en Lich. Het bracht ook meer dan honderd nieuwe unieke items en aanzienlijk uitgebreid knutsopties. Ondanks deze toevoegingen is de update met terugslag ontvangen vanwege veranderingen die het tempo van de game hebben vertraagd, waarvan veel spelers denken dat het spel een "totale slog" heeft gemaakt.

De 'meest nuttige' review over Steam in de afgelopen 30 dagen legt de frustratie van de gemeenschap vast en benadrukt kwesties zoals overmatig lange baasgevechten, minimale vaardigheidsschade en algehele spelinstabiliteit. Andere beoordelingen herhaalden deze gevoelens, bekritiseerden het spel voor het straffen met weinig beloning, overdreven grote gebieden en gedwongen combo -gameplay die de vrijheid van spelers beperkt.

Als reactie heeft GGG een reeks wijzigingen uitgerold in de komende 0.2.0e -update, gepland voor release op 11 april. Deze wijzigingen zijn bedoeld om de zorgen van de community aan te pakken en de gameplay -dynamiek te verbeteren.

Pad van ballingschap 2 Update 0.2.0E Patch Notes:

Monstersnelheid verandert

GGG heeft de kwestie aangepakt dat spelers overweldigd worden door snelle monsters met gerichte aanpassingen in verschillende handelingen. Belangrijkste veranderingen omvatten het verwijderen van interrupt -evenementen voor bepaalde monsters, het verminderen van de snelheid van haast Aura -monsters en het aanpassen van het gedrag van verschillende wezens om spelers meer ademruimte te geven tijdens het gevecht.

Act 1

Aanpassingen omvatten het vertragen van weerwolf- en tendril -prowlers na melee -acties, het verminderen van de gezondheid en de schade van hongerende stalkers en het verminderen van het aantal bloeiterslanden en giftige krabben. Bovendien zijn veranderingen in cultisten en bloedkretssten bedoeld om ontmoetingen minder frustrerend te maken.

Act 2

In Titan Valley zijn Boulder -mieren vervangen door Risen Maraketh om irritante monsterbewegingen te verminderen, en Faridun is aangepast om interruptgebeurtenissen tijdens hun aanvallen te verwijderen.

Act 3

Wijzigingen in het gedrag van Diretusk Boar en Antlion Charger, aanpassingen aan monsterscomposities in de Lost City en Azak Bog, en fixes aan het schadestype van de Slitheverspitter om de spelerervaring te verbeteren. GGG is ook van plan om inconsistente monsterdichtheid in toekomstige updates aan te pakken.

Boss verandert

Boss -ontmoetingen zijn aangepast om frustratie te verminderen, met specifieke wijzigingen in Viper Napuatzi, Uxmal en Xyclucian gericht op het verbeteren van vechtmechanica en zichtbaarheid.

Player Minion verandert

Minion Revive Timers zijn aangepast om de kwestie van meerdere minions te verzachten die sterven en de timer resetten. Bovendien zorgen veranderingen om Spectre en Tame Beast -edelstenen te binden voor een beter minionbeheer.

Andere spelersbalans

Kleine balanswijzigingen omvatten het uitbreiden van het gebruik van rallyondersteuning en het repareren van bugs met betrekking tot het ritualistische overwicht, het verbeteren van de algehele spelerervaring.

Veranderingen maken

Nieuwe mods zijn toegevoegd aan Runes for Caster Weapons, en Renly's Shop biedt nu een lege rune die kan worden gesmeed in elke elementaire rune, waardoor meer knutselflexibiliteit wordt geboden.

Prestatieverbeteringen

Optimalisaties voor grondgebladerte zijn gericht op het verbeteren van de spelprestaties op verschillende gebieden.

0.2.0E Tijdlijn voor implementatie

De 0.2.0E-patch wordt rond 10.00 uur NZT ingezet, met verdere wijzigingen gepland voor implementatie na de week.

Charme wijzigingen

GGG vernieuwt het charmesysteem, maakt charme slots op riemen die afhankelijk zijn van het niveau van de riem en het mogelijk maakt om meer charme te gebruiken. De effectiviteit van de charme is ook verbeterd.

Stash Tab affiniteiten

Nieuwe affiniteiten voor stash -tabbladen zijn toegevoegd om items zoals socketables, fragmenten, inbreuk, expeditie en rituele items te categoriseren, met charmes die nu kunnen worden opgeslagen in tabletten voor flessen.

Atlas Bookmarks

Spelers kunnen nu een bladwijzer maken voor locaties op hun atlas voor eenvoudige navigatie, met maximaal 16 bladwijzers tegelijk beschikbaar.

Deze veranderingen maken deel uit van de voortdurende inspanning van GGG om feedback van spelers aan te pakken en de gameplay -ervaring in Path of Exile 2 te verbeteren. De vraag blijft of deze updates voldoende zijn om het vertrouwen van de community te herstellen en de receptie van de game op Steam te verbeteren.