Дом > Новости > «Путь Exile 2 Devs спешат исправить игру на фоне негативных обзоров Steam»

«Путь Exile 2 Devs спешат исправить игру на фоне негативных обзоров Steam»

Автор:Kristen Обновлять:Apr 14,2025

Grinding Gear Games (GGG), разработчики Path of Exile 2, ввели дальнейшие аварийные корректировки в ответ на широкую критику рассвета обновления охоты. Обновление, которое было запущено ранее в этом месяце, получило значительный IRE от сообщества игры, что привело к снижению обзоров пользователей Steam до «в основном негативного».

Рассвет экспансии охоты представил новый класс «Охотница», «Адепт в гибридном ближнем бою» и в дальнейшем бою с копьем и баклером, а также пятью новыми классами вознесения: ритуальным, Амазонку, Смит из Китавы, Тактик и Лич. Он также принес более ста новых уникальных предметов и значительно расширенных вариантов ремесла. Несмотря на эти дополнения, обновление было встречено с обратной реакцией из -за изменений, которые замедлили темп игры, который, как считают многие игроки, превратили игру в «полную стойку».

«Самый полезный» обзор в Steam за последние 30 дней отражает разочарование сообщества, подчеркивая такие проблемы, как чрезмерно длинные бои с боссами, минимальный ущерб навыкам и общая нестабильность игры. Другие отзывы повторили эти чувства, критикуя игру за то, что он чувствовал наказание с небольшим вознаграждением, чрезмерно большими областями и принудительным комбо -геймплеем, который ограничивает свободу игроков.

В ответ GGG развернул серию изменений в предстоящем обновлении 0.2.0e, запланированного на выпуск 11 апреля. Эти изменения направлены на решение проблем сообщества и улучшение динамики игрового процесса.

Путь Exile 2 Обновление 0.2.0e Плач. Примечания:

Изменения скорости монстра

GGG решил вопрос о том, что игроки были перегружены быстрыми монстрами с целевыми корректировками в разных действиях. Ключевые изменения включают удаление событий прерываний для определенных монстров, снижение скорости монстров Aura Haste и корректировку поведения различных существ, чтобы дать игрокам больше передышки во время боя.

Акт 1

Корректировки здесь включают замедление оборотней и жестких борцов после действий ближнего боя, уменьшение здоровья и повреждения голодных сталкеров и уменьшение количества змеи цветов и ядовитых крабов. Кроме того, изменения в культистах и ​​критинах крови направлены на то, чтобы сделать встречи менее расстраивающими.

Акт 2

В долине Титана муравьи Боулдера были заменены Risen Maraketh, чтобы уменьшить раздражающие движения монстров, а Фаридун были изменены, чтобы удалить события прерывания во время их атак.

Акт 3

Модификации в поведение Diretusk Boar и Antlion Charger, корректировки композиций монстров в потерянном городе и болоте Azak, а также исправление типа ущерба Slitherspitter, чтобы улучшить опыт игрока. GGG также планирует решить проблему непоследовательной плотности монстра в будущих обновлениях.

Босс меняется

Встречи с боссами были настроены, чтобы уменьшить разочарование, с конкретными изменениями в Viper Napuatzi, Uxmal и Xyclucian, направленных на улучшение механики боя и видимость.

Игрок Миньон меняется

Таймеры оживления миньонов были скорректированы, чтобы смягчить проблему умирающих и сброса нескольких миньонов и сброса таймера. Кроме того, изменения для привязки Spectre и Dame Beast Gems позволяют лучше управлять миньоном.

Другой баланс игрока

Незначительные изменения баланса включают расширение использования поддержки ралли и исправление ошибок, связанных с господством ритуального, повышения общего опыта игроков.

Создание изменений

Новые моды были добавлены в руны для оружия заклинателя, а Renly's Shop теперь предлагает пустую руну, которая может быть подделана в любую элементарную руну, обеспечивая большую гибкость создания.

Улучшение производительности

Оптимизация на наземную листву направлена ​​на повышение производительности игры в различных областях.

0.2.0E График развертывания

Патч 0.2.0e будет развернут около 10 утра NZT, причем дальнейшие изменения запланированы для развертывания после недели.

Изменения очарования

GGG обновляет систему очарования, делая слоты очарования на ремнях зависимым от уровня ремня и позволяя использовать большее использование очарования. Эффективность очарования также была повышена.

Ксташ. Сходность

Было добавлено новое сродство к вкладкам Stash, чтобы классифицировать такие элементы, как разъемы, фрагменты, нарушение, экспедиция и ритуальные элементы, при этом чары теперь могут храниться на вкладках Stash Stash.

Атлас закладок

Теперь игроки могут добавить места в закладке в своем атласе для легкой навигации, с до 16 закладок, доступных одновременно.

Эти изменения являются частью постоянных усилий GGG по обработке отзывов игроков и улучшению опыта игрового процесса в Path of Exile 2. Остается вопрос о том, будут ли эти обновления достаточными для восстановления уверенности сообщества и улучшить прием игры в Steam.