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“流放2开发人员的道路急于在负面蒸汽评论中修复游戏”

作者:Kristen 更新日期:Apr 14,2025

流亡道路2背后的开发人员磨齿轮游戏(GGG)已引入了进一步的紧急调整,以应对对狩猎更新曙光的广泛批评。该更新于本月初发起,引起了游戏社区的重大愤怒,导致Steam用户评论的下降至“大部分为负”。

狩猎扩张的曙光推出了新的猎人班,熟练于混合近战,并与长矛和巴克勒一起进行了战斗,以及五个新的提升课程:仪式主义者,亚马逊,吉塔瓦(Kitava)的史密斯(Kitava),战术家和莉奇(Lich)。它还带来了一百多种新的独特物品,并大大扩展了制作选择。尽管增加了这些增加,但由于变化减慢了游戏的速度,但许多玩家觉得这使游戏变成了“总体障碍”,因此对更新遇到了反弹。

在过去30天中,对Steam的“最有用”评论捕捉了社区的挫败感,突出了诸如长期长时间的Boss战斗,技能损失最小和整体游戏不稳定等问题。其他评论呼应了这些情绪,批评游戏的惩罚,几乎没有奖励,太大的领域以及强迫限制玩家自由的组合游戏玩法。

作为回应,GGG已在即将发布的0.2.0E更新中推出了一系列更改,该更改计划于4月11日发布。这些更改旨在解决社区的关注点并改善游戏玩法动态。

流亡路径2更新0.2.0E补丁注释:

怪物速度变化

GGG解决了玩家被快速怪物所淹没的问题,这些怪物对不同行为的有针对性的调整。关键更改包括删除某些怪物的中断事件,降低了急速的光环怪物的速度,并调整各种生物的行为,以使玩家在战斗过程中为玩家提供更多呼吸空间。

法案1

这里的调整包括在近战行动后放慢狼人和卷须耕种,减少饥饿的缠扰者的健康和损害,并减少花朵蛇和有毒的螃蟹的数量。此外,对崇拜者和血液的变化旨在使遭遇减少令人沮丧。

法案2

在泰坦山谷(Titan Valley),巨石蚂蚁已被升起的马拉基斯(Maraketh)取代,以减少刺激性的怪物运动,而法里顿(Faridun)进行了修改,以消除攻击期间的中断事件。

行为3

对Diretusk野猪和鹿角充电器行为的修改,对迷失城市和Azak沼泽中怪物作品的调整,并固定在Slitherspitter的伤害类型中,以增强玩家体验。 GGG还计划在将来的更新中解决不一致的怪物密度。

老板改变

对老板的遭遇进行了调整,以减少挫败感,并针对毒蛇,乌克斯马尔和Xyclucian进行了具体更改,旨在提高战斗机制和可见性。

玩家奴才改变

已经调整了奴才恢复的计时器,以减轻多个奴才死亡和重置计时器的问题。此外,对绑定幽灵和驯服的野兽宝石的变化还可以更好地管理。

其他玩家平衡

较小的平衡变化包括扩大拉力支持的使用和修复与仪式主义者的兴奋相关的错误,从而增强了整体玩家体验。

制作变化

新的mod被添加到施法武器的符文中,而雷利的商店现在提供了一个空白的符文,可以将其伪造成任何元素符文,从而提供更多的制作灵活性。

绩效改进

地面树叶的优化旨在提高各个领域的游戏性能。

0.2.0E部署时间表

0.2.0E补丁将在NZT凌晨10点左右部署,并计划进行周年后部署的进一步更改。

魅力改变

GGG正在修改魅力系统,在皮带上制作魅力插槽,取决于皮带的水平,并允许更多魅力使用。魅力有效性也得到了增强。

存放标签亲和力

已经添加了有关藏匿选项卡的新亲密关系,以对套筒,片段,漏洞,探险和礼仪项目等项目进行分类,现在可以将魅力存储在烧瓶储藏板中。

地图集书签

现在,玩家可以在其地图集上为位置添加书签,以便轻松导航,一次可提供16个书签。

这些变化是GGG持续努力解决玩家反馈并改善Exile 2的游戏体验的一部分。问题仍然是这些更新是否足以恢复社区的信心并改善游戏对Steam的接收。