Lar > Notícias > "Path of Exile 2 Devs correm para corrigir o jogo em meio a críticas negativas a vapor"
A Geting Gear Games (GGG), os desenvolvedores por trás do Path of Exile 2, introduziu mais ajustes de emergência em resposta às críticas generalizadas ao amanhecer da atualização da caça. A atualização, lançada no início deste mês, atraiu ira significativa da comunidade do jogo, levando a um declínio nas análises de usuários do Steam para "principalmente negativos".
A expansão do amanhecer da caça introduziu a nova aula de caçadores, hábeis em combate a corpo híbrido e um combate com uma lança e buckler, juntamente com cinco novas classes de ascensão: o ritualista, a Amazon, Smith de Kitava, Tatician e Lich. Também trouxe mais de cem novos itens exclusivos e expandiu significativamente as opções de artesanato. Apesar dessas adições, a atualização foi recebida com a reação devido a mudanças que desaceleraram o ritmo do jogo, que muitos jogadores acham que transformou o jogo em um "Slog Total".
A revisão 'mais útil' sobre o Steam nos últimos 30 dias captura a frustração da comunidade, destacando questões como brigas excessivamente longas de chefes, danos mínimos de habilidade e instabilidade geral do jogo. Outras críticas ecoaram esses sentimentos, criticando o jogo por se sentirem punindo com pouca recompensa, áreas excessivamente grandes e uma jogabilidade de combinação forçada que restringe a liberdade do jogador.
Em resposta, a GGG lançou uma série de mudanças na próxima atualização 0.2.0e, programada para ser lançada em 11 de abril. Essas mudanças visam abordar as preocupações da comunidade e melhorar a dinâmica da jogabilidade.
A GGG abordou a questão de os jogadores serem impressionados com monstros rápidos com ajustes direcionados em diferentes atos. As principais mudanças incluem a remoção de eventos de interrupção para certos monstros, reduzindo a velocidade dos monstros da aura de pressa e ajustando o comportamento de várias criaturas para dar aos jogadores mais espaço para respirar durante o combate.
Os ajustes aqui incluem desaceleração de lobisomem e desertores de tendril após ações corpo a corpo, reduzindo a saúde e os danos dos perseguidores de fome e diminuindo o número de serpentes de flores e caranguejos venenosos. Além disso, as mudanças nos cultistas e cretinos do sangue pretendem tornar os encontros menos frustrantes.
No Vale do Titã, as formigas de Boulder foram substituídas por Maraketh Risen para reduzir os movimentos irritantes de monstros, e Faridun foi modificado para remover eventos de interrupção durante seus ataques.
Modificações em comportamentos de javali e charler de Diretusk, ajustes nas composições de monstros na cidade perdida e no pântano de Azak e as correções no tipo de dano do slitherspitter visam melhorar a experiência do jogador. A GGG também planeja abordar a densidade inconsistente de monstros em atualizações futuras.
Os encontros de chefe foram ajustados para reduzir a frustração, com mudanças específicas em Viper Napuatzi, Uxmal e Xyclucian destinadas a melhorar a mecânica e a visibilidade da luta.
Os temporizadores de revive de Minion foram ajustados para mitigar a questão de vários lacaios morrendo e redefinindo o timer. Além disso, as alterações para vincular as gemas Specter e Tame Beast permitem um melhor gerenciamento de lacaios.
Pequenas mudanças de equilíbrio incluem a expansão do uso de suporte de rally e corrigindo bugs relacionados à ascensão ritualista, aumentando a experiência geral do jogador.
Novos mods foram adicionados às runas para armas de rodízio, e a loja de Renly agora oferece uma runa em branco que pode ser forjada em qualquer runa elementar, fornecendo mais flexibilidade de criação.
Otimizações para a folhagem no solo visam melhorar o desempenho do jogo em várias áreas.
O patch 0.2.0E será implantado por volta das 10h NZT, com alterações adicionais planejadas para implantação pós-semana.
O GGG está renovando o sistema de charme, fazendo slots de charme nos cintos dependentes do nível da correia e permitindo mais uso de charme. A eficácia do charme também foi aprimorada.
Novas afinidades para guias de estoque foram adicionadas para categorizar itens como soquete, fragmentos, violação, expedição e itens rituais, com encantos agora capazes de ser armazenados em guias de estoque de frasco.
Agora, os jogadores podem marcar os locais como favoritos em seu atlas para facilitar a navegação, com até 16 marcadores disponíveis por vez.
Essas mudanças fazem parte do esforço contínuo do GGG para abordar o feedback do jogador e melhorar a experiência de jogabilidade no Path of Exile 2. A questão permanece se essas atualizações serão suficientes para restaurar a confiança da comunidade e melhorar a recepção do jogo no Steam.
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