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"Path of Exile 2 Devs correm para corrigir o jogo em meio a críticas negativas a vapor"

Autor:Kristen Atualizar:Apr 14,2025

A Geting Gear Games (GGG), os desenvolvedores por trás do Path of Exile 2, introduziu mais ajustes de emergência em resposta às críticas generalizadas ao amanhecer da atualização da caça. A atualização, lançada no início deste mês, atraiu ira significativa da comunidade do jogo, levando a um declínio nas análises de usuários do Steam para "principalmente negativos".

A expansão do amanhecer da caça introduziu a nova aula de caçadores, hábeis em combate a corpo híbrido e um combate com uma lança e buckler, juntamente com cinco novas classes de ascensão: o ritualista, a Amazon, Smith de Kitava, Tatician e Lich. Também trouxe mais de cem novos itens exclusivos e expandiu significativamente as opções de artesanato. Apesar dessas adições, a atualização foi recebida com a reação devido a mudanças que desaceleraram o ritmo do jogo, que muitos jogadores acham que transformou o jogo em um "Slog Total".

A revisão 'mais útil' sobre o Steam nos últimos 30 dias captura a frustração da comunidade, destacando questões como brigas excessivamente longas de chefes, danos mínimos de habilidade e instabilidade geral do jogo. Outras críticas ecoaram esses sentimentos, criticando o jogo por se sentirem punindo com pouca recompensa, áreas excessivamente grandes e uma jogabilidade de combinação forçada que restringe a liberdade do jogador.

Em resposta, a GGG lançou uma série de mudanças na próxima atualização 0.2.0e, programada para ser lançada em 11 de abril. Essas mudanças visam abordar as preocupações da comunidade e melhorar a dinâmica da jogabilidade.

Caminho do Exile 2 Atualização 0.2.0e Notas de patch:

A velocidade de monstro muda

A GGG abordou a questão de os jogadores serem impressionados com monstros rápidos com ajustes direcionados em diferentes atos. As principais mudanças incluem a remoção de eventos de interrupção para certos monstros, reduzindo a velocidade dos monstros da aura de pressa e ajustando o comportamento de várias criaturas para dar aos jogadores mais espaço para respirar durante o combate.

Ato 1

Os ajustes aqui incluem desaceleração de lobisomem e desertores de tendril após ações corpo a corpo, reduzindo a saúde e os danos dos perseguidores de fome e diminuindo o número de serpentes de flores e caranguejos venenosos. Além disso, as mudanças nos cultistas e cretinos do sangue pretendem tornar os encontros menos frustrantes.

Ato 2

No Vale do Titã, as formigas de Boulder foram substituídas por Maraketh Risen para reduzir os movimentos irritantes de monstros, e Faridun foi modificado para remover eventos de interrupção durante seus ataques.

Ato 3

Modificações em comportamentos de javali e charler de Diretusk, ajustes nas composições de monstros na cidade perdida e no pântano de Azak e as correções no tipo de dano do slitherspitter visam melhorar a experiência do jogador. A GGG também planeja abordar a densidade inconsistente de monstros em atualizações futuras.

Muda de chefe

Os encontros de chefe foram ajustados para reduzir a frustração, com mudanças específicas em Viper Napuatzi, Uxmal e Xyclucian destinadas a melhorar a mecânica e a visibilidade da luta.

Minion mudanças de jogadores

Os temporizadores de revive de Minion foram ajustados para mitigar a questão de vários lacaios morrendo e redefinindo o timer. Além disso, as alterações para vincular as gemas Specter e Tame Beast permitem um melhor gerenciamento de lacaios.

Outro equilíbrio de jogadores

Pequenas mudanças de equilíbrio incluem a expansão do uso de suporte de rally e corrigindo bugs relacionados à ascensão ritualista, aumentando a experiência geral do jogador.

CRAFTING MUDANÇAS

Novos mods foram adicionados às runas para armas de rodízio, e a loja de Renly agora oferece uma runa em branco que pode ser forjada em qualquer runa elementar, fornecendo mais flexibilidade de criação.

Melhorias de desempenho

Otimizações para a folhagem no solo visam melhorar o desempenho do jogo em várias áreas.

0.2.0E Linha do tempo de implantação

O patch 0.2.0E será implantado por volta das 10h NZT, com alterações adicionais planejadas para implantação pós-semana.

Charme muda

O GGG está renovando o sistema de charme, fazendo slots de charme nos cintos dependentes do nível da correia e permitindo mais uso de charme. A eficácia do charme também foi aprimorada.

Afinidades de guias de esconderijo

Novas afinidades para guias de estoque foram adicionadas para categorizar itens como soquete, fragmentos, violação, expedição e itens rituais, com encantos agora capazes de ser armazenados em guias de estoque de frasco.

Marcadores de Atlas

Agora, os jogadores podem marcar os locais como favoritos em seu atlas para facilitar a navegação, com até 16 marcadores disponíveis por vez.

Essas mudanças fazem parte do esforço contínuo do GGG para abordar o feedback do jogador e melhorar a experiência de jogabilidade no Path of Exile 2. A questão permanece se essas atualizações serão suficientes para restaurar a confiança da comunidade e melhorar a recepção do jogo no Steam.